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2023-01-26
更新時(shí)間:2022-05-30 18:31:01作者:佚名
5月29日,2022英雄聯(lián)盟季中冠軍賽(即MSI)中國賽區(qū)代表隊(duì)RNG戰(zhàn)勝韓國T1隊(duì)奪冠,這是RNG隊(duì)史上的第三座MSI冠軍。繼去年11月EDG奪冠后,電競(jìng)賽事也再次刷屏朋友圈并登上微博熱搜第一。
MSI是是英雄聯(lián)盟賽事體系中僅次于S級(jí)全球總決賽的級(jí)別,也是每年中旬的世界級(jí)賽事,含金量和話題度不可謂不高。截至發(fā)稿,#RNG奪冠#微博話題閱讀超36億人次,討論約90萬。
此次RNG奪冠背后,不得不提作為游戲直播龍頭的虎牙,其不僅擁有此次英雄聯(lián)盟賽事的獨(dú)播權(quán),還是冠軍戰(zhàn)隊(duì)RNG的股東之一。
天眼查資料顯示,RNG全稱皇族電子競(jìng)技俱樂部,成立于2012年5月,所屬公司為上饒市樂游網(wǎng)絡(luò)科技,2018年11月,虎牙通過其持股99.9%的管理咨詢合伙企業(yè)入股樂游網(wǎng)絡(luò),獲得10.27%股權(quán),而RNG戰(zhàn)隊(duì)成員也全員簽約虎牙直播。
RNG曾獲得5次LPL冠軍,微博粉絲約為860萬,戰(zhàn)隊(duì)關(guān)注度僅次于IG俱樂部。此次贊助商隊(duì)伍也頗為龐大,包括梅賽德斯奔馳、東鵬特飲、羅技、娃哈哈等公司均為其贊助商,其中東鵬特飲已是自2018年以來連續(xù)第五年贊助RNG電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)。
截至發(fā)稿,虎牙平臺(tái)界面顯示,約有1500萬人訂閱了這場(chǎng)決賽,在轉(zhuǎn)播的B站直播平臺(tái),同樣也有上千萬人次的觀看量。
就在2021年初,虎牙斥資約20億元拿下英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)五年獨(dú)播權(quán),破版權(quán)賽事價(jià)格歷史記錄,也成為國內(nèi)唯一集齊英雄聯(lián)盟5大賽區(qū)版權(quán)的直播平臺(tái),目前來看這筆投入或許不虧。
去年11月,拳頭游戲官方公布,2021年10月《英雄聯(lián)盟》IP 系列產(chǎn)品月活躍數(shù)已超1.8億。同時(shí),直播平臺(tái)數(shù)據(jù)挖掘服務(wù)商頭榜數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,2021年直播十大熱門游戲中,《英雄聯(lián)盟》的日均開播主播數(shù)為19.42萬,僅次于《王者榮耀》,而其日均活躍觀眾數(shù)為全平臺(tái)最多,達(dá)到了345.94萬。
對(duì)于游戲直播來說,擁有賽事版權(quán)就等于擁有用戶,虎牙這兩年也一直在賽事版權(quán)方面布局。2021年11月,虎牙與ESL公司簽署了為期兩年的中文獨(dú)家賽事直播版權(quán)協(xié)議,涵蓋CS:GO、Dota2、星際爭(zhēng)霸II等賽事。目前,虎牙已基本涵蓋包括王者榮耀、和平精英等電競(jìng)品類在內(nèi)的頭部游戲直播版權(quán)。
此外,作為虎牙全資持股的大股東,騰訊可以給予虎牙最充分的內(nèi)容資源支持。游戲直播平臺(tái)的熱門產(chǎn)品幾乎都?xì)w屬于騰訊旗下,其在內(nèi)容端擁有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。
今年一季度,虎牙直播了約80項(xiàng)版權(quán)賽事,這些賽事的收看人次超7億次。第一季度通常不是版權(quán)賽事旺季,但本季度賽事的總收看人次超過了上個(gè)季度。
頂級(jí)賽事不僅能吸引廣告商入駐,還可以通過分銷獲利。5月17日虎牙發(fā)布其2022年一季度財(cái)報(bào),顯示2022第一季度虎牙的廣告和其他收入逆勢(shì)增長(zhǎng)約47.2%,達(dá)3.1億元,財(cái)報(bào)解釋稱這主要受內(nèi)容分許可收入增加的推動(dòng)。
豐富的內(nèi)容布局也驅(qū)動(dòng)了平臺(tái)用戶增長(zhǎng)。今年一季度,虎牙直播移動(dòng)端MAU(月均活躍用戶數(shù))達(dá)8190萬,同比增長(zhǎng)8.5%;直播服務(wù)的付費(fèi)用戶數(shù)為590萬,與去年同期相比持平。
虎牙一季度主營業(yè)務(wù)直播服務(wù)的營收下滑了約10%至21.5億元?;⒀镭?cái)報(bào)表示,受宏觀經(jīng)濟(jì)影響,虎牙直播的每位付費(fèi)用戶平均支出下降。成本方面,由于收入分成費(fèi)用和電子競(jìng)技版權(quán)支出同比上升了3.4%達(dá)約18.1億元,虎牙當(dāng)期營收成本為21.3億元,同比增長(zhǎng)1.9%。
2022年第一季度,虎牙總收入為24.6億元,同比下滑0.5%;歸屬于虎牙的凈虧損為330萬元,同比轉(zhuǎn)虧,去年同期為凈利潤(rùn)1.855億元;在非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,虎牙本季度凈利潤(rùn)為4660萬元,同比下滑82.47%,但環(huán)比扭虧。2021年第四季度,虎牙Non-GAAP凈利潤(rùn)首次轉(zhuǎn)虧2.42億元。
虎牙財(cái)務(wù)副總裁吳欣曾表示,盡管經(jīng)營環(huán)境波動(dòng)較大,但虎牙繼續(xù)在內(nèi)容投資和電競(jìng)方面的戰(zhàn)略努力,以擴(kuò)大產(chǎn)品和推動(dòng)用戶的持續(xù)增長(zhǎng)。
在完善頂尖直播資源儲(chǔ)備的同時(shí),虎牙還儲(chǔ)備了不少電競(jìng)頭部主播和戰(zhàn)隊(duì)資源,持續(xù)押注電競(jìng)。
除持股RNG外,虎牙在2018年成立了自己的戰(zhàn)隊(duì)“成都獵人”,直接參與《守望先鋒》電競(jìng)賽事。官網(wǎng)顯示,虎牙直播還簽下了眾多世界冠軍級(jí)戰(zhàn)隊(duì)與主播,如英雄聯(lián)盟版塊簽約了RNG、FPX等,主播方面擁有全明星Solo冠軍Uzi、原職業(yè)選手mlxg等;王者榮耀版塊簽約了KPL五冠王QGhappy,以及Hero等9支職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),擁有張大仙、孤影等主播。
以電競(jìng)?cè)雭?、《英雄?lián)盟》總決賽奪冠等事件為契機(jī),電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的社會(huì)影響還在持續(xù)擴(kuò)大。中國音數(shù)協(xié)游戲工委《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示, 2021年國內(nèi)電子競(jìng)技市場(chǎng)銷售收入1401.81億元,同比增長(zhǎng)2.65%。用戶規(guī)模達(dá)到4.89億,同比增長(zhǎng)0.27%,“全民電競(jìng)”時(shí)代,這個(gè)領(lǐng)域還有很多可能。