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2023-01-30
更新時間:2022-03-18 21:50:49作者:未知
NPC是Non-Player Character的縮寫,是游戲中一種角色類型,意思是非玩家角色,指的是游戲中不受玩家操縱的游戲角色,這個概念最早源于單機游戲,后來這個概念逐漸被應用到其他游戲領域中。
在電子游戲中,NPC一般由計算機的人工智能控制,是擁有自身行為模式的角色,而在卡牌或者桌面游戲中,NPC則由城主或裁判控制。
劇情NPC及服務NPC通常不屬于可攻擊對象,或者屬于可攻擊對象但不主動攻擊,但是被玩家攻擊后會反擊,并且之后不能正常對話了。通常某些NPC會掉落道具。可以為玩家提供一些游戲信息,或觸發(fā)劇情。當用于接任務和交任務時,NPC的頭上會有嘆號或者問號,這是網(wǎng)游中常見的。
NPC分類
NPC分為劇情NPC和功能性NPC。有時這兩種類型的NPC也會合二為一,即一個NPC同時具備這兩種NPC的特征。
一、劇情NPC
劇情NPC,顧名思義是游戲劇情故事中必不可少的組成部分,用于推動整個劇情情節(jié)的發(fā)展。
例如《封神榜3》中位于朝歌宮殿里的紂王、妲己;古劍奇譚中的巽芳。
二、功能性NPC
服務型NPC
為游戲中的玩家角色提供各種服務的NPC,如劍網(wǎng)三中的交易型商人、技能訓練師等等。
可戰(zhàn)斗NPC
“PvP類NPC”指擊殺后可能獲得榮譽的NPC,例如:聯(lián)盟或部落的陣營領袖。但只能擊殺敵對玩家陣營的?!癙vE類NPC”指擊殺后可能獲得經驗值或物品的NPC,例如:燃燒軍團、副本BOSS、DOTA2的小兵等。有時服務類NPC也可以兼做可戰(zhàn)斗NPC。此外還有一種NPC。在許多網(wǎng)絡游戲中常見。對應的另一個縮寫是PCC,即玩家負責控制的登場人物,“玩家控制角色”(Player-Controlled Character)的縮寫。