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      1. 渲染怎么區(qū)分材質(zhì)貼圖(渲染怎么區(qū)分材質(zhì)貼圖和什么)

        更新時(shí)間:2022-08-28 00:05:28作者:未知

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        1、材質(zhì)是一個(gè)數(shù)據(jù)庫,貼圖是材質(zhì)中的一種,主要功能就是給渲染器提供數(shù)據(jù)和光照算法。材質(zhì)是基礎(chǔ),靠紋理和貼圖來呈現(xiàn)。材質(zhì)用來指定物體的表面或數(shù)個(gè)面的特性,它決定這些平面在著色時(shí)的特性,如顏色,光亮程度,自發(fā)光度及不透明度等;制定到材質(zhì)上的圖形則稱為貼圖。

        2、渲染,是CG的最后一道工序(當(dāng)然,除了后期制作),也是最終使圖像符合的3D場(chǎng)景的階段。

        本文標(biāo)簽: 材質(zhì)  貼圖