《狂飆》楊健結(jié)局是什么揭秘 《狂飆》楊健最后結(jié)局怎么樣
2023-01-31
更新時間:2023-01-17 19:06:14作者:智慧百科
距離原作完結(jié)26 年之久,井上雄彥的經(jīng)典之作《灌籃高手》,早已是許多人心目中的人生經(jīng)典,而就在近期終于推出了最新的電影版《灌籃高手THE FIRST SLAM DUNK》,我想所有會關(guān)注這部電影的人應(yīng)該都是《灌籃高手》的粉絲,也知道極大部分資訊了,那么我也不必廢話多說,直接就來談這次電影的呈現(xiàn)到底如何?
對沒看過原作的以下可能有雷
主角選擇&兩主軸敘事方式
首先,這次井上以宮城良田為主角,帶出山王戰(zhàn)的這個決定,原則上就已經(jīng)是選擇走一步未知的險棋,這也是目前評價最為兩極的部分,而細(xì)看井上編寫的新故事,到底好不好?
老實(shí)說以宮城這條線來看,我覺得就是中規(guī)中矩而已,大綱上來說,就是從失去父親、哥哥,與母親關(guān)系也變冷淡,個性上又容易惹是生非,之后憑借著對籃球的熱情,以及繼承哥哥的意念,轉(zhuǎn)而奮發(fā)向上成為真正的籃球員,整體而言是一個非常標(biāo)準(zhǔn)的勵志故事
我們也常在那種運(yùn)動勵志片中看到類似的主角心境轉(zhuǎn)折,所以我認(rèn)為井上這個故事并不特別,但也不差,比較算是保險牌的感覺。
再來,井上還走了第二步險棋,那就是他對于這次電影版的敘事方式,這次電影版就是單純的兩條主軸,第一個是宮城的故事,第二個則是大家期待已久的山王戰(zhàn)
而井上則是以幾乎平均切割的方式呈現(xiàn)這兩個主軸,也就是類似演個10 分鐘山王戰(zhàn)、切到宮城那邊講10 分鐘、再切回山王戰(zhàn)打10 分鐘的循環(huán),坦白說這是一個相當(dāng)大膽的手法。
如果你問我這樣的呈現(xiàn)效果如何?
就第一次觀影的體驗(yàn)來說還算OK,比賽氣氛也不至于有太嚴(yán)重的零碎感,每次回到比賽都還是熱血沸騰,只是當(dāng)你想要二刷的時候可能就會稍嫌煩躁,畢竟如我上面所言,宮城的故事并沒有特別厲害到我會想一看再看,接下來可能就只是想回味山王戰(zhàn)的部分而已,更不用說這對本來就不喜歡宮城這條線的人來說,絕對是一大缺點(diǎn)。
而除了宮城之外,其他角色的戲份就相對縮減,這對喜歡其他角色的人來說也是個致命傷,但在關(guān)鍵時刻仍然有著各個角色專屬的情懷片段,雖然不多但我覺得井上就是抱著點(diǎn)到為止的做法,因?yàn)槌藢m城的新故事外,其余部分井上都做了一定程度的刪減,包括山王戰(zhàn)的一些經(jīng)典場面也不會全然還原
譬如櫻木的告白就不見,但相對最光榮的時刻就還在,而山王球員的個人劇情除了新加了一小段以外,其他幾乎蕩然無存,這是比較可惜的地方。
怎么在刪與留之間做取舍,就我來看井上應(yīng)該是以類似獨(dú)立電影版的角度去思考放哪些橋段才不至于突兀,如果真要把漫畫中大部分細(xì)節(jié)劇情搬過來,那么似乎整個電影版會過于雜亂,因?yàn)槟承﹦∏槭巧酵鯌?zhàn)之前所延伸過來的,這對于一部相隔26 年才推出的電影版是有些銜接上的尷尬感,除非今天井上選擇的是復(fù)制貼上,那當(dāng)然就沒問題,可是他卻選擇要寫一條新故事來帶出舊故事,那么今天會有與原作上的些許差異就不難理解了,但值得注意的是,井上并沒有魔改原作,這是非常重要的。
3D 技術(shù)如真人籃球比賽一樣的臨場感
最后我們將重點(diǎn)放到山王戰(zhàn)的呈現(xiàn)上,這個部分我就可以大聲說真是棒透了,原先預(yù)告片及釋出極少量情報的宣傳,大家都提心吊膽甚至紛紛不看好此次新畫風(fēng),然而正片馬上將這種疑慮一掃而空
使用新的3D 技術(shù)做出山王戰(zhàn),你可以看到相當(dāng)多過去電視版動畫沒辦法呈現(xiàn)出來的細(xì)節(jié),其中最讓我驚艷的是球員之間的推擠與卡位感,這個部分簡直跟看真人籃球比賽一樣的臨場感,球員間的戰(zhàn)術(shù)跑動也得以看得更加仔細(xì)。
過去礙于技術(shù)的關(guān)系,在處理一些畫面如投籃或跑位時較沒辦法一氣呵成,時常會透過畫面的剪接來完成,但這次的《灌籃高手》電影版完全沒有這種情形,所有動作都能夠一次到位,在視角上也有更廣闊且無接縫呈現(xiàn),看得令人相當(dāng)過癮
即便再不喜歡宮城的故事,能看到原作最經(jīng)典的比賽以如此真實(shí)的方式呈現(xiàn),已是一大享受,尤其看到櫻木因傷退場的橋段,我簡直快哭出來,由此可見情緒還是很到位。
張力超高的無臺詞& 中配的情懷
山王戰(zhàn)還有一個地方我相當(dāng)喜歡,那就是最后讀秒階段,原作中以張力相當(dāng)高的數(shù)頁無臺詞方式呈現(xiàn)最后的幾個回合,沒想到電影不只是還原沒有設(shè)計任何臺詞,更錦上添花的是只留讀秒器的滴答聲,這樣子的呈現(xiàn)方式我看到雞皮疙瘩,就算已經(jīng)知道后面的劇情會怎么演,此時此刻的我仍然像第一次看般全神貫注在場上球員的表現(xiàn),這種體驗(yàn)是前所未見的,即便連最后櫻木的左手只是輔助也被消音了,但這無傷大雅,如此還原漫畫高張力的收尾,我真的愛死了。
另外,特別提及一下中配版本,如果你以前都是看中配,那么電影繼續(xù)選擇中配不會讓你失望,除了宮城、櫻木、安西教練是原班人馬,其余如赤木、流川楓、三井壽的新配音也都很棒,再加上熟悉的對白,比起日本配音全部煥然一新,我想這是屬于臺灣真正的情懷加分面了,很是推薦。
不只是賣情懷,揉合嶄新同時還原經(jīng)典的誠意之作
對于《灌籃高手》的粉絲而言,先撇開你會不會喜歡,你都應(yīng)該親自去看看這次的電影版,因?yàn)檫@并不是一部單純賣情懷的作品,它是揉合著嶄新的故事并同時還原了原作大部分經(jīng)典橋段的誠意之作,盡管這個誠意未必每個粉絲都能夠接受,但不論你覺得好不好看,其實(shí)都不必和他人爭論,因?yàn)閯e忘了,不論今天電影是哪種版本,作者永遠(yuǎn)都是井上雄彥一個人。
井上雄彥不可能不知道能嘩眾取寵最保守的方式,就是原封不動將原作呈現(xiàn)出來,但他卻沒有這么做,就連經(jīng)典主題曲都沒放進(jìn)去電影里,這就證明了他并不甘以毫無新意的方式端出睽違26 年的作品,這有愧于一個漫畫家、藝術(shù)家的原創(chuàng)精神,又或許對他而言,他并不是那么在乎觀眾的看法了,現(xiàn)在不愧于自己才是他最重要的原則。
也許就是憑借著這樣的原則,《灌籃高手THE FIRST SLAM DUNK》油然而生,雖然不到完美的程度,但我依舊是喜歡且很享受的,而且看著片中畫出的幾個回憶片段,真的讓人非常希望有機(jī)會能夠推出重制動畫,那肯定會精彩至極啊。