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      1. 游戲中的食物和HP都叫做“血”,這種叫法是怎么全國(guó)統(tǒng)一的?

        更新時(shí)間:2023-01-16 06:10:18作者:智慧百科

        游戲中的食物和HP都叫做“血”,這種叫法是怎么全國(guó)統(tǒng)一的?

        多年后你是否還記得當(dāng)年玩《魂斗羅》調(diào)30命,以及《超級(jí)馬里奧》踩烏龜“無(wú)限命”的BUG呢?

        早年的小霸王游戲機(jī)中大部分的游戲都是以“命”為計(jì)數(shù)單位的,挨打之后馬上死,另一條命補(bǔ)上繼續(xù)戰(zhàn)斗。當(dāng)所有的命全都死完之后,那游戲宣布GAME OVER。

        游戲中出現(xiàn)的1UP,2UP、5UP,則是加命的道具。



        命,就是玩家擁有的“人數(shù)”,現(xiàn)在我們一般叫“人頭”。一般游戲都只有三條命,觸碰敵人就死,導(dǎo)致難度相對(duì)比較大。

        類似《冒險(xiǎn)島》《龍牙》《坦克大戰(zhàn)》《綠色兵團(tuán)》《赤色要塞》這些游戲,技術(shù)再好也玩不了幾關(guān)。



        當(dāng)然了,也有一些游戲?qū)⒚脱嘟Y(jié)合,大大提升了游戲的容錯(cuò)率,降低了游戲的難度。在一兩次的失誤后不會(huì)馬上死,還有機(jī)會(huì)力挽狂瀾。

        像是:《忍者蛙》《火炮》《外星戰(zhàn)將》《忍者貓》《赤影戰(zhàn)士》《人間兵器》《三目童子》《松鼠大作戰(zhàn)》......這類游戲中顯示目前受傷程度的,我們都稱之為血槽。





        為什么當(dāng)年大家都將HP稱之為血呢?

        HP,玩家們普遍認(rèn)為是“Health Point”的縮寫,直譯的話就是健康值,一般翻譯為:生命值、體力值、體力、生命點(diǎn)。

        其實(shí)最初HP是“Hit Point”的縮寫,意思是抗打擊能力

        在我們的潛意識(shí)中,血就是維持生命的關(guān)鍵,用這個(gè)叫法是最簡(jiǎn)單明了,而且一聽(tīng)就懂的。

        也正是如此全國(guó)都統(tǒng)一了稱呼。

        一群小伙伴玩游戲時(shí),我們總會(huì)聽(tīng)到:“快加血,快加血,要死了!”

        《三國(guó)志曹操傳》這類即使全中文的游戲,顯示血量和藍(lán)也是:HP和MP



        HP最初出現(xiàn)在RPG游戲中的,在紅白機(jī)時(shí)期就已經(jīng)有了。

        剛開(kāi)始玩家們分不清楚HP、MP、SP到底是什么意思。在上手之后基本上就熟悉了。



        后期的游戲?qū)⒕?、體力、生命再次細(xì)分,HP在各個(gè)游戲中的叫法也稍微有些不同。

        后期很多玩家知道“HP”,都是在《仙劍奇?zhèn)b傳1》。

        這個(gè)版本中,HP就是體力,MP則是真氣



        2代的叫法也是如此,到了《仙劍3》時(shí)期,HP則成為精、MP成為神



        在《幻想三國(guó)志》中HP則是體、MP是氣



        《仙劍》中的精氣神,在《天之痕》中則是:命靈體



        增加HP,我們一般稱之為:回血、加血、補(bǔ)血

        這可是保命的關(guān)鍵啊!RPG游戲死了之后只能重新讀檔,沒(méi)有第二條路可以走。

        RPG游戲中補(bǔ)血方式有很多,用法術(shù)加HP一般稱為“回血”,吃各種仙草加HP一般叫做“加血”,有時(shí)候也會(huì)戲稱為“嗑藥”。

        人人都看不起的止血草,在游戲前期可是大功臣啊!



        要是給別人回血的話,那就叫“奶”。在網(wǎng)吧中經(jīng)常都會(huì)聽(tīng)到:“沒(méi)血了,快點(diǎn)奶我!”

        自從《暗黑破壞神》出現(xiàn)之后,ARPG游戲HP都是以紅色的血球顯示,而MP則是藍(lán)色的魔法球。血瓶也是這類游戲中叫出來(lái)的,增加MP則被稱為“回藍(lán)”。

        暗黑破壞神精力和法力有關(guān)、體力和跑步有關(guān)。





        街機(jī)游戲中的“血”

        在我們熟悉的街機(jī)游戲中,HP都是通過(guò)血條或者血槽的方式呈現(xiàn)的,另外還有一種數(shù)字呈現(xiàn),相對(duì)比較少。

        血條:



        血槽:



        CAPCOM的游戲,大多都是黃色和紅色的血條。



        清版街機(jī)游戲一般都是一幣兩命,期間分?jǐn)?shù)達(dá)到一定程度還能獎(jiǎng)勵(lì)一命。

        對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),要將每一枚幣發(fā)揮到極致才劃算。也正是如此,大家對(duì)游戲中的食物倍加珍惜。



        街機(jī)游戲中的食物,衍生出一些比較有意思的叫法:

        所有的食物,統(tǒng)稱為“血”,小型食物叫小血、中型食物叫中血、大型食物叫大血。

        就算知道食物名字叫口香糖、面包、蘋果,一樣稱為“小血”。



        HP減少,掉血。

        在現(xiàn)實(shí)中被拳打腳踢,身體某個(gè)部位也會(huì)出血。使用武器的話更是無(wú)法避免流血。因此只要受傷都稱之為掉血。



        另外:

        BOSS的血量足,血厚

        BOSS殘血還殺不死,金剛血

        釋放保險(xiǎn),賣血或者扣血

        BOSS霸體,鎖血

        只剩最后一絲血,叫做:殘血、空血、血皮、大殘、絲血、死血、空管、黑血,以前聽(tīng)一位河南朋友說(shuō)“剩了個(gè)魂兒”

        撿到食物,吃血

        食物被人搶走了,搶血

        在幾乎所有的街機(jī)游戲中,加血的道具都是食物。還有一些游戲中最大的補(bǔ)血道具是:醫(yī)藥箱,似乎這玩意更合理一點(diǎn)吧!



        在我們的意識(shí)中,吃了食物就能補(bǔ)血,在游戲中體驗(yàn)出現(xiàn)完全是合理的。

        只是游戲中稍微夸張了一點(diǎn),就算是危在旦夕的人,吃一塊牛排也能生龍活虎。



        沒(méi)錯(cuò),這些都是屬于街機(jī)時(shí)代的美好回憶。

        如今,我們回味這些游戲時(shí),總會(huì)感嘆歲月不饒人。

        當(dāng)年的街機(jī)玩家早已過(guò)了而立之年,玩游戲的時(shí)間也越來(lái)越少,然而對(duì)游戲廳的懷念卻與日俱增。



        游戲廳的點(diǎn)點(diǎn)滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春??!

        其實(shí)我們還是非常幸運(yùn),當(dāng)年可以接觸到這么多精彩的街機(jī)游戲,足夠用余生來(lái)回味。

        注:文中部分圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò),如侵刪