索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-11-01 12:11:41作者:智慧百科
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的游戲總監(jiān)埃里克·威廉姆斯(Eric Williams)在一次采訪種透漏,游戲?qū)⒂?種難度設(shè)置,并且可以在流程中隨時更改。
難度設(shè)置:
·給我故事(Give Me Balance )
·給我平衡體驗(Give Me Story)
·給我恩典(Give Me Grace)難度介于故事模式和平衡模式之間
·給我無情體驗(Give Me No Mercy)類似《戰(zhàn)神4》中的“給我挑戰(zhàn)”的難度(
·給我戰(zhàn)神(Give Me God of War)
和前作4個難度層級不同的是,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的難度設(shè)置不僅可以隨時調(diào)整,而且游戲難度還會隨著故事的推進(jìn)逐漸增加。值得一提的是,玩家選擇了最難模式“給我戰(zhàn)神”后,如果在流程中下調(diào)了游戲難度,那么后續(xù)將無法把難度設(shè)置恢復(fù)到最高。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》是由圣莫尼卡工作室開發(fā)、索尼互動娛樂發(fā)行的動作冒險電子游戲,該游戲為2018年《戰(zhàn)神》的續(xù)作,與前作一樣以北歐神話為基礎(chǔ),古代挪威為背景。故事主題將圍繞使北歐神話終結(jié)的“諸神黃昏”
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將于11月2日開啟預(yù)載,11月9日正式發(fā)售,敬請期待!