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      1. 《最終幻想7核心危機HD》劇情結(jié)局無改動!新要素介紹

        更新時間:2022-12-01 18:12:27作者:智慧百科

        《最終幻想7核心危機HD》劇情結(jié)局無改動!新要素介紹


        《最終幻想7核心危機再融合》即將在年底發(fā)售,開發(fā)團隊最近接受媒體采訪,談到了游戲新加入了要素。

        制作人佐藤萬里子表示,整體來說可以分為三大項,第一是畫質(zhì)全面高分辨率化,第二是演出的全語音化,第三則是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的變更。除此之外還有收錄由原作曲家石原丈晴重編的樂曲,以及加入當年原本只有海外版才有的「困難」難度等。此外,當年配合PSP攜帶特性所設(shè)計、內(nèi)容較短小的任務,這次也都會忠實收錄,并不會因為平臺改成家用主機而有所改變。不過為了讓玩家更有動力去完成這些任務,所以會根據(jù)完成任務的數(shù)量提供獎勵。

        另一個要點是以《最終幻想7重制版》的風格來主導畫面畫面的呈現(xiàn)與UI(使用者界面)的設(shè)計。此外,有玩家注意到札克斯的破壞劍設(shè)計與原作不同,對此野村哲也解釋表示,這是因為當年P(guān)SP版是基于《降臨神子(Advent Children)》的設(shè)計,現(xiàn)在則是改成基于《最終幻想7重制版》的設(shè)計。

        創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也強調(diào),這次《最終幻想7:核心危機再融合》的故事相較于原版來說沒有任何改動,因為如果改動的話反而會跟《最終幻想7重制版》三部曲的內(nèi)容產(chǎn)生矛盾,因此完全沒有改動。雖然這次《最終幻想7:核心危機再融合》中會針對D.M.W做出一些調(diào)整,但完全不會影響到結(jié)局的表現(xiàn)。這次《最終幻想7:核心危機再融合》制作的最大前提就是「完全不去更動原作劇情」,不會增減任何內(nèi)容。