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      1. 火影忍者ol手游忍者強度計算 忍者綜合實力評估

        更新時間:2022-03-29 23:53:53作者:佚名

        火影忍者ol手游忍者強度計算 忍者綜合實力評估

        火影忍者ol手游中雖然忍者本身有評級,但是根據(jù)技能機制的不同,還是出現(xiàn)強弱不一情況,下面小編先帶大家來看看部分忍者的強度計算。

        火影忍者ol忍者強度計算

        火影忍者ol手游忍者強度計算 忍者綜合實力評估

        (點擊看大圖)

        分?jǐn)?shù)實質(zhì)上是自己打分,這個表只是給出一個標(biāo)準(zhǔn)。不熟悉的忍者直接去看技能面板 屬性面板。根據(jù)實際比值打分,比如血量 ,目前丁次競技場最高3萬左右,可以按滿分10分算 ,那鹿丸2萬血量,差不多1/3,所以鹿丸血量可以按6-7分去計算。 只是一個參照值 ,只區(qū)整數(shù)。

        通過該參照值可以發(fā)現(xiàn)上我愛羅已經(jīng)達到了ss忍者的級別,而實際上卻是也是這種節(jié)奏,目前環(huán)境人手一個葫蘆娃,實在是強勢。表里列舉了部分常見忍者的,可以參照打分。

        關(guān)于特殊技能,比如鼬 為什么15分呢,首先他的技能是目前唯一一個可以瞬間實現(xiàn)100火的技能,獨一無二的,這樣就可以產(chǎn)生出無數(shù)組合的可能。

        該類游戲數(shù)值的本質(zhì)無非概括為以下幾類:

        血量 藍量 輸出 生存 速度

        那么 鼬這個技能直接把藍量提到滿數(shù)值。 變相的也就把輸出給放大了。 該技能滿分15分應(yīng)該是毫無爭議的。

        再看看四代,群體打斷、群體標(biāo)記、先攻輸出加成 不多說了...

        每個人心里都有自己的分,這里只是給一個是否值得入手的客觀評價。

        本文標(biāo)簽: 火影忍者OL手游  忍者強度