索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 00:01:00作者:未知
火影忍者ol疾風(fēng)傳鳴人怎么樣?鳴人疾風(fēng)傳是游戲中新出的忍者,比較特殊的地方在于可以用扣血的方式來代替查克拉消耗,下面我們就來看看他的能力分析吧。
鳴人【疾風(fēng)傳】的五維屬性和小時候一樣,生命非常高,抗性防御很普通,忍術(shù)體術(shù)相對于其他屬性偏低,技能面板也大多都是偏向輔助的技能,所以并不適合拿來做輸出忍者。
奧義:風(fēng)遁·螺旋手里劍
分析:疾風(fēng)傳中,鳴人的最得意忍術(shù)之一,所謂的殺招,和原著中一樣,高消耗并且冷卻久。一般的隊伍1號位忍者消耗查克拉都是40的,若是60的忍者會存在放不出,第二回合放棄主權(quán)的現(xiàn)象,而疾風(fēng)鳴人的“可消耗生命釋放”,突破了這一局限(但是缺越多查克拉扣血越嚴(yán)重,自殘打豐饒之間有奇效!)。不僅能夠打多體,且能夠?qū)μ囟▽ο笤斐煞庋ㄓ部睾驮斐深~外的擊退傷害,算是不差的高消耗奧義(技能描述上沒有說明必殺會召喚3影分身,但是目前實測確實會召喚3影分身)。
普攻:體術(shù)攻擊
分析:普通的普攻,造成的小浮空也不能銜接自身追打。
追打:螺旋丸
分析:忍術(shù)上相對于小時候確實成長了,也能夠造成額外的擊退傷害,但是和目前版本忍者追打搭配有點麻煩。
被動1:影分身之術(shù)
分析:好用的輔助被動之一,能夠幫忙承傷的好被動。并且配合必殺奧義能夠一瞬間出現(xiàn)4個能普攻能承傷的分身,會讓對方吃驚。
被動2:查克拉充盈
分析:對于開局0冷卻多的忍者隊伍很好用的輔助被動,能夠為開場查克拉不足的隊伍提供幫助。
總結(jié):鳴人【疾風(fēng)傳】的五維雖然不適合做輸出,但是第二回合能夠拼血量去補刀,若是配合查克拉很夠的隊伍,那就不用消耗血量了。他的出場意味著新增了一種叫做“可消耗生命”的新玩法。作為輔助還是不錯的,能夠承受,增加查克拉,特別是奧義必殺點滿了,能夠召喚3影分身干擾對方(目前技能并沒有描述)。