索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 00:04:22作者:未知
環(huán)世界1.1版本心靈能力有哪些?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪黔h(huán)世界1.1版本全心靈能力一覽,需要的朋友不妨進來看看。
重負:8點心靈熵耗時0.25s給一個小人套上一個移動能力最大40%的debuff,持續(xù)30s,在前期敵人較少等時候不錯,其他時候聊勝于無。
致盲脈沖:20點心靈熵耗時1s給大范圍內(nèi)半徑5的所有生物施加一個持續(xù)30s的視覺能力-50%的buff,神技!
眩暈脈沖:25點心靈熵耗時1s給大范圍內(nèi)半徑5的所有生物施加一個持續(xù)20s的惡心buff,幾乎無法做出除了嘔吐以外的行為,神技!
升壁:25點心靈熵耗時1s在大范圍的任意一點產(chǎn)生一個十字形的臨時墻壁,墻壁有100點生命值,掩體效果75%,不可燃,在游戲時間4h后自動消失,目前不清楚能否在河流等地形使用。
召喚:20點心靈熵耗時0.25秒強迫大范圍內(nèi)一個生物向施法者靠近,持續(xù)10s,似乎可以用來解決后期襲擊中的末日火箭手。
心靈集中:15點心靈熵耗時0.25秒給大范圍內(nèi)一個生物施加視覺,移動和聽覺能力*1.3的buff,依然是聊勝于無的技能。
隱身:30點心靈熵耗時1s給小范圍的一個生物上一個“無法成為瞄準目標”的buff持續(xù)15s,目前不知道有什么用,畢竟環(huán)世界擅長的是誤傷。
煙霧:35點心靈熵耗時1s在大范圍內(nèi)半徑5的區(qū)塊產(chǎn)生一塊煙霧,煙霧中的小人被命中的概率只有原來的30%。
激怒:35點心靈熵耗時0.25s強迫一個大范圍的生物發(fā)狂攻擊附近的人30s,會導致派系與你為敵。
狂暴脈沖:60點心靈熵耗時1s強迫大范圍中半徑3的所有生物發(fā)狂攻擊附近的生物30s,會導致派系與你為敵。
混亂折躍,折躍和群體混亂折躍:分別消耗18,25和40點心靈熵將大范圍的一個人/一群人折躍到隨機位置/特定位置,被折躍的人將被擊暈一段時間,會減少派系關系。
獵殺人類脈沖:40點心靈熵耗時1s在極大范圍(30)內(nèi)激怒所有動物30s。
心靈鏈接,10點心靈熵耗時1s對很近的一個人使用,持續(xù)60s,期間兩個人平分所有的心靈熵增加。