索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 00:04:37作者:未知
環(huán)世界1.1版本炮塔厲害嗎?炮塔在當(dāng)前版本有了一些調(diào)整,今天小編給大家?guī)?lái)玩家“Jester17”分享的環(huán)世界1.1版本炮塔分析,感興趣的小伙伴快來(lái)看一下吧。
炮塔在1.1版本改動(dòng)
小機(jī)槍炮塔
血量120?100。小機(jī)槍從3連射變?yōu)榱?連射,輸出被砍1/3。
不是什么太大問(wèn)題,因?yàn)闆](méi)人指望小機(jī)槍輸出。
自動(dòng)加農(nóng)炮
血量450?380。傷害從40直接砍了一半變成了20,穿甲從60%砍到了30%,重裝彈藥花費(fèi)從120提升到了180。
這個(gè)比較傷,直接砍掉一半輸出,但這玩意其實(shí)也不是主力輸出,頂多是補(bǔ)刀用的,所以還可以接受。
狙擊炮塔
血量450?380,傷害75?30,直接砍掉60%輸出,穿甲112.5%砍到70%,射程從50砍到40,重裝彈藥花費(fèi)從60提高到80。
原來(lái)2門(mén)狙擊炮能干的活,現(xiàn)在需要至少5門(mén)了,如果考慮射程和穿甲因素,預(yù)計(jì)需要6門(mén),簡(jiǎn)直是史詩(shī)級(jí)削弱。
炮塔增加的地方(圖片中為兩座炮塔同時(shí)被摧毀的情景):
1.1版本中炮塔就算是爆炸也會(huì)掉落資源了。所有炮塔血量低于20%時(shí)將會(huì)有50%的幾率爆炸。
在1.0版本中如果炮塔爆炸則不會(huì)爆出任何資源,如果炮塔被打壞則會(huì)掉落該炮塔50%的原材料(不包括鐵)和60%的鐵(以廢鐵的形式)。
在1.0版本中,如果一門(mén)炮塔被打壞將會(huì)掉落自身價(jià)值25%的資源和30%的鐵,而在1.1版本中,所有炮塔無(wú)論爆炸與否都將會(huì)掉落50%的材料和60%的鐵。
也就是說(shuō)在1.1版本可以損失雙倍的炮塔了。
由于狙擊炮的射程和傷害大削,導(dǎo)致1.0版本的開(kāi)放陣地?zé)o法在1.1版本繼續(xù)使用,但是一定會(huì)有新的玩法出現(xiàn)的,讓我們拭目以待吧。