索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 00:12:08作者:未知
戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮空軍指的是什么?戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮空軍怎么玩?空軍即人族的開局無畏流、神族的三技巨鯨流以及妖族的火鴉蝙蝠流,今天小編就為大家?guī)黻P(guān)于空軍的打法攻略
空軍前言
三族空軍指的是什么呢?即人族的開局無畏流、神族的三技巨鯨流以及妖族的火鴉蝙蝠流。這三種流派之所以能崛起,主要是因為赤潮的空軍成長符文給予的加成導(dǎo)致傷害是溢出的,而且新年活動中新增的小追獵符文也起到輔助的作用,給予遠(yuǎn)程空軍更大的優(yōu)勢。
而兩地通常指的是兩個人族,原因是誘導(dǎo)集結(jié)號是簡單直接的錯位技能,使用的好的話,一個人族全場有4次誘導(dǎo),不僅如此,人族的強(qiáng)勢前期優(yōu)勢以及警戒照明核彈空降等等不可或缺的技能也是不可或缺的。而且,三族空軍打法其本身空軍符文前期較弱勢,所以配合前期強(qiáng)勢的人族目前來說也是最合適的。
空軍打法
兩地一空體系顧名思義,一家空軍兩家地面陸軍,純空軍需要少量的前期空軍配合大量的地對空來對抗,因為空軍使用的是空軍符文,這就導(dǎo)致對家純上天一般是打不過的,只能通過地對空,但即便你有著很強(qiáng)的地對空火力,我們依舊可以配合技能以及隊友的誘導(dǎo)在對抗過程乃至決戰(zhàn)解掉地對空,從而打出錯位,如果對手是三家地面,這種時候就會陷入極其被動的局面,應(yīng)付自己本身對位的純陸軍就已經(jīng)夠嗆,再加上錯位的空軍,無法解決,從而導(dǎo)致崩盤。并且這種體系在劣勢下,空軍可以幫隊友消滅漏下來的陸軍,這正是該體系強(qiáng)勢之處。
三族空軍都很強(qiáng)勢。那么在三族中該如何選擇?每局戰(zhàn)斗經(jīng)過ban選,都會有最強(qiáng)的空軍種族,換言之是空對空的對強(qiáng),選擇正確的種族。這在對方同樣使用空軍的時候是非常關(guān)鍵的。
單局空對空怎么最強(qiáng)?
這是較為基礎(chǔ)的問題,簡單舉例:ban選破法蜂后,神族總體更占優(yōu)勢;同時ban選破法蜂和盲蟹,人族空軍較為優(yōu)勢;同時ban選破法蜂、盲蟹和隱身飛機(jī),妖族重新把握主動。因此,正確的ban選,從開局就已經(jīng)決定強(qiáng)勢的空軍種族,正確選擇種族,就可以主導(dǎo)接下來戰(zhàn)斗的主動權(quán)。
最后推廣一種單局核心兵種的觀念,赫爾所說核心兵種其實可以理解為有強(qiáng)勢清兵能力的兵種,每局必須要有核心兵種。例如剛剛所提到的三族空軍,還有過去的核心馬龍,都是如此。這些兵種最大的特點可以打出大量的傷害,配合誘導(dǎo)有瞬間清兵效果,并且對下一家造成技能難以彌補(bǔ)的錯位打擊。觀之馬龍打法已不再流行,是因為馬龍已不再是核心兵種。如果使用馬龍為核心兵種對抗巨鯨之類的空軍,因馬龍對巨鯨無法造成傷害,羅漢容易受到技能傷害,就無法達(dá)到錯位的效果,故而在兩人一神技能體系下通常弱于巨鯨。
兩地一空體系是目前最主流的打法之一,目前破解的打法相應(yīng)較少,這也是人族地面趨向輔助種族的定位所導(dǎo)致的。穿甲狗所壟斷人族內(nèi)戰(zhàn),但卻沒有一點點錯位能力,是人族目前的頑疾。