索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 01:12:50作者:未知
決戰(zhàn)平安京在11月1日對(duì)游戲進(jìn)行了一次例行維護(hù),本次維護(hù)對(duì)閻魔、夜叉以及伏魔青坊主進(jìn)行了不同程度的削弱,此外鬼使白、追月神、跳跳妹妹也有著少許改動(dòng)。接下來就讓我們來看一看詳情吧。
一、追月神
目前追月神的二技能[弦月]有著極高的收益,但是命中率又相對(duì)較低,且三技能[逐月]的技能冷卻較長(zhǎng),使得其戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)不夠穩(wěn)定。我們將上調(diào)追月神二技能的技能范圍寬度并下調(diào)二技能的法強(qiáng)加成,同時(shí)下調(diào)三技能的冷卻時(shí)長(zhǎng)。
二技能 [弦月]
技能寬度從250碼上調(diào)至280碼。
法強(qiáng)加成從95%下調(diào)至85%。
三技能 [逐月]
技能冷卻時(shí)長(zhǎng)從14/13.5/13/12.5/12秒
下調(diào)至全等級(jí)12秒。
二、跳跳妹妹
跳跳妹妹特質(zhì)技能的節(jié)奏對(duì)忍類式神來說有些偏慢,我們將適當(dāng)縮減其特質(zhì)中小段跳躍的所需時(shí)長(zhǎng)。
特質(zhì) [來玩吧]
跳跳妹妹在釋放技能、或是當(dāng)愛大“番茄”回到自己的身邊時(shí),都能進(jìn)行一小段跳躍,該段跳躍所需時(shí)長(zhǎng)從0.5秒下調(diào)至0.42秒。
三、夜叉
夜叉的特質(zhì)會(huì)在對(duì)敵方式神造成傷害時(shí),提升自身攻擊力,另外其一技能還可以增加額外的攻擊力,這兩點(diǎn)使得夜叉可以在裝備中獲取過高的收益,因此我們將適當(dāng)降低夜叉的特質(zhì)收益并適當(dāng)下調(diào)其一技能印記的基礎(chǔ)傷害以控制其前期強(qiáng)度。
特質(zhì) [追命]
每層提升的額外攻擊力從8%下調(diào)至5%。
一技能 [修羅]
印記的基礎(chǔ)傷害從75/92.5/110/127.5/145點(diǎn)下調(diào)至65/82.5/100/117.5/135點(diǎn)。
四、鬼使白
鬼使白的基礎(chǔ)傷害偏高,法強(qiáng)加成偏低,導(dǎo)致陰陽師大人們?cè)谑褂霉硎拱讜r(shí),可以使用較多的防御性裝備同時(shí)又打出較高傷害。因此我們將其終極技能的部分基礎(chǔ)傷害移到了法強(qiáng)加成中,以降低其出防御性裝備時(shí)的傷害收益。
終極技能 [無常奪命]
傷害從80/130/180(+20%法強(qiáng))點(diǎn)調(diào)整至70/105/140(+25%法強(qiáng))點(diǎn)。
五、青坊主
青坊主在“伏魔之相”狀態(tài)下,其三技能冷卻時(shí)間較短,使得使用青坊主的陰陽師大人們可以頻繁位移并打出擊飛。我們將上調(diào)青坊主三技能的冷卻時(shí)間并微調(diào)其二技能的額外傷害。
伏魔之相狀態(tài)下的二技能 [摩訶]
傷害從75/120/1 65/210/255(+75%額外攻擊)點(diǎn)下調(diào)至75/107.5/145/182.5/220(+60%額外攻擊)點(diǎn)。
伏魔之相狀態(tài)下的三技能 [無量]
冷卻時(shí)間從6秒上調(diào)至8秒。
六、閻魔
閻魔的二技能的前期推線能力以及沉默能力使得閻魔在前期對(duì)線較為強(qiáng)勢(shì),我們對(duì)其二技能前期的控制和傷害能力進(jìn)行了一定的調(diào)整。同時(shí),我們略微削弱了以法強(qiáng)出裝為主的閻魔的持續(xù)輸出能力。
二技能 [魔域]
沉默時(shí)間從全等級(jí)1秒調(diào)整至0.7/0.775/0.85/0.925/1秒。
基礎(chǔ)傷害從30/45/60/75/90點(diǎn)下調(diào)至20/35/50/65/80點(diǎn)。
終極技能 [怨魂重壓]
法強(qiáng)加成從0.2%下調(diào)至0.18%。
每100點(diǎn)法強(qiáng)提升最大生命值傷害從0.3%下調(diào)至0.25%。
修復(fù)了后兩個(gè)鬼魂不能暴擊的問題。