索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 01:12:57作者:佚名
人品值是決戰(zhàn)平安京中判定一個(gè)玩家是否產(chǎn)生不良競(jìng)技行為的標(biāo)準(zhǔn),過(guò)低會(huì)導(dǎo)致該玩家無(wú)法參加資格賽。那么新版的處罰規(guī)則中如何判定一個(gè)玩家需要被扣除人品值呢?接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一看新規(guī)的處罰標(biāo)準(zhǔn)吧。
一、掛機(jī),包括但不限于以下行為
1.斷開(kāi)連接、頻繁掉線未正常參與戰(zhàn)斗,掉線時(shí)間超過(guò)60秒后會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)、言論、舉報(bào)等判斷是否惡意違規(guī);掉線時(shí)長(zhǎng)超過(guò)120秒的,將會(huì)被認(rèn)定為掛機(jī)行為。
2.長(zhǎng)時(shí)間靜止不動(dòng)、未執(zhí)行任何操作,累計(jì)時(shí)間超過(guò)60秒后會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)、言論、舉報(bào)等判斷是否惡意違規(guī);時(shí)長(zhǎng)超過(guò)120秒的,將會(huì)被認(rèn)定為掛機(jī)行為。
3.戰(zhàn)斗結(jié)算之前逃跑,戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí)顯示逃跑圖標(biāo)。
4.全地圖走動(dòng)或泉水、塔下轉(zhuǎn)圈、不參與戰(zhàn)斗。
5.未積極參與戰(zhàn)斗和進(jìn)行發(fā)育、等級(jí)經(jīng)濟(jì)嚴(yán)重落后于隊(duì)友50%以上。
6.傷害極低等不正常游戲行為,會(huì)被系統(tǒng)判定掛機(jī)。
二、搶位置
1.預(yù)選位模式下,在沒(méi)有與隊(duì)友溝通的情況下主動(dòng)選擇與系統(tǒng)分配位置不符的位置,會(huì)被予以警告或處罰(因其他玩家搶位置而被迫補(bǔ)位的情況不作處罰)。
2.資質(zhì)賽選擇多個(gè)重復(fù)類型的式神(如三射、三巫、雙輔等),其中熟練度低、隊(duì)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)低,使得隊(duì)伍戰(zhàn)斗失敗的將會(huì)被處罰。
3.禁選迷霧資質(zhì)賽,非預(yù)選位模式,存在位置重復(fù)的情況,對(duì)后選玩家進(jìn)行處罰。但隊(duì)伍獲勝、或戰(zhàn)斗評(píng)分較高,7天內(nèi)首次檢測(cè)到則會(huì)改為警告。
三、消極/過(guò)激言論
1.辱罵、人身攻擊等不雅言論和昵稱,并不斷變化躲避言論檢測(cè)規(guī)則。
2.發(fā)表“送人頭”、“七分投”、“演員”等對(duì)隊(duì)友造成干擾和不良體驗(yàn)的消極言論。
3.多次嘲諷、干擾同場(chǎng)玩家正常戰(zhàn)斗,挑起隊(duì)伍矛盾、爭(zhēng)吵。
4.欺詐、廣告、代練、非官方活動(dòng)宣傳言論,政治不正確、反動(dòng)言論。
以上言論被檢測(cè)2次以上將會(huì)觸發(fā)對(duì)局內(nèi)禁言、賽后全頻道禁言、扣除人品值、禁賽等處罰。
四、送人頭,包括但不限于以下行為
1.開(kāi)局徑直送塔、送敵等行為,短時(shí)間內(nèi)頻繁死亡。
2.頻繁死亡,平均死亡間隔低于90秒,且擊殺、助攻等數(shù)據(jù)極低,將綜合言論、舉報(bào)判斷是否惡意消極戰(zhàn)斗。
3.凈死亡量(死亡-擊殺-助攻)大于5,且擊殺、助攻、造成傷害、承傷占比、對(duì)建筑傷害等較低,將綜合言論、舉報(bào)判斷是否惡意消極戰(zhàn)斗。
4.死亡占比大于30%且擊殺、助攻、造成傷害、承傷占比、對(duì)建筑傷害等較低,將綜合言論、舉報(bào)判斷是否惡意消極戰(zhàn)斗。
5.為崽模式、協(xié)同試煉模式中,可能會(huì)熟悉式神的原因?qū)е聭?zhàn)績(jī)不佳,因此會(huì)放寬送人頭的處罰標(biāo)準(zhǔn)。
6.由于逢魔之戰(zhàn)、百鬼弈、蜃氣之界模式的戰(zhàn)斗中,存在分配到熟練度較低、陣容不合適的式神,因此會(huì)放寬送人頭的處罰標(biāo)準(zhǔn)。
五、消極戰(zhàn)斗,包括但不限于以下行為
1.故意輸?shù)舯荣?,包括?bào)復(fù)同隊(duì)玩家、故意掉段位、向敵對(duì)陣營(yíng)的玩家送分等。
2.團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)低,輸出類對(duì)式神傷害低于10%,或上中野位置對(duì)式神傷害低于5%、參團(tuán)率低于20%、對(duì)建筑傷害低于20%,將結(jié)合團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)、綜合言論、舉報(bào)等判斷是否惡意消極戰(zhàn)斗。
3.資質(zhì)賽故意使用熟練度極低(低于100)的式神、且發(fā)揮較差。
4.選擇不適合該分路的式神,導(dǎo)致發(fā)育較差。
5.資質(zhì)賽和為崽而戰(zhàn)中,短時(shí)間內(nèi)多場(chǎng)戰(zhàn)斗被多次舉報(bào),且戰(zhàn)績(jī)較差。
6.不主動(dòng)選擇式神,選擇超時(shí)后系統(tǒng)自動(dòng)選擇的式神導(dǎo)致隊(duì)伍陣容不合理。
7.資質(zhì)賽輔助位置選擇不合適的式神、或不出輔助裝搶兵干擾射手發(fā)育。但普通資質(zhì)賽中,輔助首次不出輔助裝備則警告和引導(dǎo),再次則進(jìn)行處罰。
8.攜帶不合理的靈咒(如打野式神不帶降伏)等。
9.嚴(yán)重不合理的出裝,如“青行燈”以外的法師出物理裝備、出多雙鞋子、多件打野裝、6件輔助裝等。
10.干擾隊(duì)友正常發(fā)育,如跟隨打野搶野怪、搶隊(duì)友兵線等。
11.空放、亂放技能甚至阻礙隊(duì)友正常走位和輸出,例如在逢魔之戰(zhàn)模式下使用山童多次惡意阻擋隊(duì)友等。
12.泄漏己方隊(duì)友動(dòng)向。
13.頻繁發(fā)起投降和發(fā)布投降言論。
一、以下游戲行為將被予以警告提醒
1.新手玩家的輕微消極戰(zhàn)斗行為。
2.碾壓局戰(zhàn)績(jī)較差被舉報(bào)。
3.得業(yè)生以下段位資質(zhì)賽使用不適合的輔助或上路式神。
4.逢魔之戰(zhàn)、百鬼弈首次使用低熟練度式神且戰(zhàn)績(jī)較差。
5.普通資質(zhì)賽中,輔助首次不出輔助裝備。
二、以下游戲行為將被予以警告提醒,并加入觀察名單,當(dāng)再次違規(guī)時(shí),會(huì)被加重處罰
1.低團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)低(助攻、造成傷害、承傷占比、對(duì)建筑傷害等較低) ,但隊(duì)伍獲勝。
2.凈死亡較多但有一定的對(duì)式神傷害(大于10%),且隊(duì)伍獲勝。
3.出裝不合理(如多雙鞋子、多件打野裝備、6件輔助裝備等),但隊(duì)伍獲勝且評(píng)分較高。
4.對(duì)式神傷害較低,但隊(duì)伍獲勝且評(píng)分較高。
5.逢魔之戰(zhàn)、百鬼弈模式下不加點(diǎn)、擊殺助攻極少,但隊(duì)伍獲勝。
*一場(chǎng)戰(zhàn)斗多項(xiàng)違規(guī)疊加扣除人品值
*惡意游戲違規(guī)行為,如故意演、故意掛機(jī)、故意送等,將疊加禁賽處罰
1、賽季活躍場(chǎng)次僅計(jì)算「為崽而戰(zhàn)」和「資質(zhì)賽」的場(chǎng)次,場(chǎng)均處罰次數(shù)使用PVP場(chǎng)次,包括:為崽而戰(zhàn)、資質(zhì)賽、百鬼弈、逢魔之戰(zhàn)和蜃氣之界)。
2、處罰按場(chǎng)次計(jì)算,一場(chǎng)比賽中的多種處罰方式均計(jì)算為1次,處罰包括但不限于:系統(tǒng)檢測(cè)掛機(jī)/過(guò)激言扣除人品值、舉報(bào)審核屬實(shí)扣除人品值、禁賽、封停等。
3、被處罰場(chǎng)次屬于哪個(gè)賽季,由該場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí)間而定。
4、每個(gè)賽季有3次申訴機(jī)會(huì),玩家單次僅能申訴最近7天內(nèi)的處罰場(chǎng)次,申訴成功不扣除次數(shù),申訴失敗扣除次數(shù)。