索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 01:31:38作者:佚名
決戰(zhàn)平安京4月30日對(duì)平安京麻將棋進(jìn)行了數(shù)值調(diào)整,大大緩和了前期節(jié)奏,并調(diào)整了術(shù)、巫、祝等多個(gè)定位的羈絆。此外修復(fù)了部分在麻將棋中出現(xiàn)的bug。接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一看詳細(xì)內(nèi)容吧。
1.修復(fù)了煙煙羅、大天狗被擊敗后技能失效的問(wèn)題。
2.修復(fù)了若敵人在茨木童子【地獄之手】生效時(shí)被封印,不會(huì)觸發(fā)該技能二段傷害的問(wèn)題。
3.修復(fù)了吸血姬技能傷害為非群體傷害的問(wèn)題,修復(fù)后技能吸血效果將會(huì)有所衰減。
4.修復(fù)了練習(xí)模式會(huì)獲得段位積分的問(wèn)題,并清除了此前從練習(xí)模式獲得的積分。
5.現(xiàn)在費(fèi)用為4金幣或者5金幣的麻將棋,將會(huì)在2星時(shí)顯示式神當(dāng)前穿戴的皮膚了,穿戴默認(rèn)皮膚的式神依然會(huì)顯示覺(jué)醒皮膚。
針對(duì)現(xiàn)在麻將棋的游戲節(jié)奏,我們削弱了高星或費(fèi)用較高的棋子在回合結(jié)束時(shí)的扣血量,希望能夠緩和前期的節(jié)奏,給陰陽(yáng)師們帶來(lái)更多運(yùn)營(yíng)和操作的空間。同時(shí),為了保證游戲的整體節(jié)奏不變,隨著回合數(shù)的增加,我們也將額外提高基礎(chǔ)扣血量。
此外,根據(jù)現(xiàn)在的游戲環(huán)境,我們對(duì)一些羈絆效果和式神強(qiáng)度進(jìn)行了調(diào)整,希望能夠帶來(lái)更多不同的策略選擇。
1.術(shù)羈絆
當(dāng)前術(shù)類(lèi)羈絆過(guò)于全能,且游戲中期可以靈活的進(jìn)行調(diào)整和過(guò)渡。因此我們下調(diào)了術(shù)類(lèi)羈絆的傷害,希望在保留玩法的前提下,削弱其對(duì)一些脆皮陣容的傷害能力。
3術(shù)羈絆的每秒真實(shí)傷害由100點(diǎn)降低至75點(diǎn);
6術(shù)羈絆的每秒真實(shí)傷害由40 ( +4%目標(biāo)最大生命值)點(diǎn)降低到25 ( +4%目標(biāo)最大生命值)點(diǎn)。
2.冥界羈絆
冥界羈絆的生命值回復(fù)效果在游戲前期的消耗中表現(xiàn)較強(qiáng),因此我們略微對(duì)其進(jìn)行了削弱。
3冥界羈絆的生命值回復(fù)從175點(diǎn)降低至125點(diǎn)。
3.其他
3巫及6巫羈絆的傷害加成統(tǒng)一由25%提升至30%。
祝類(lèi)羈絆的護(hù)甲值由120點(diǎn)提升 至160點(diǎn)。
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