索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 02:43:22作者:佚名
無人深空2.0版本怎么樣?有些同學(xué)在游戲更新后的第一時(shí)間跟著更新,這里給大家?guī)砹?ldquo;言靈之噬魂”總結(jié)的無人深空2.0版本試玩心得分享,還沒更新的同學(xué)一起來看下吧。
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2.0版本試玩心得分享
1.最直觀的感受是我1600x加580的全a組合明顯感受到幀數(shù)上漲,看見建筑也不卡頓了,AMD ,YES!
2.模塊可以隨意更換位置,搭配更隨意了,挽救強(qiáng)迫癥,技術(shù)倉位價(jià)值大幅升高。
3.生產(chǎn)建筑搶劫更加人性化,三種可供選擇(把圖紙交出來),選圖紙的話會(huì)給兩個(gè)點(diǎn)數(shù),可以解開兩個(gè)圖紙,雙倍開心,圖紙樹狀圖簡(jiǎn)單明了,大幅縮短開荒時(shí)間。(有的生產(chǎn)設(shè)施還是給個(gè)垃圾模塊就完事了,沒這仨選項(xiàng))
4.庫存容量提高(我覺得這個(gè)還有bug應(yīng)該還會(huì)熱修)
5.NPC更加人性化,NPC現(xiàn)在會(huì)走動(dòng)和換姿勢(shì),比以前的木樁有了大大的改善,而且現(xiàn)在還會(huì)顯示這個(gè)NPC你有沒有互動(dòng)過,告別臉盲,減少重復(fù)點(diǎn)擊。
6.現(xiàn)在的星圖比較酷,比較直觀的看的信息,空降倉模塊沒變,數(shù)據(jù)模塊不能用了,要去空間站找什么制圖師,這個(gè)有待確認(rèn)。
7.新增營養(yǎng)建筑,可以采集食材來做食品來喂動(dòng)物(殺怪也掉營養(yǎng)物了,隨手殺一個(gè)掉了幾個(gè)肉丸子???),這個(gè)還沒體驗(yàn)就犯困下線了,沒什么感受。下次上次好好研究一下。
8.這次更新之后閃退幾率大幅上升,跟空間站走一走忽然穿模掉到樓板里游戲崩潰,上傳基地游戲崩潰,這個(gè)有待熱修,這個(gè)中文語音有點(diǎn)怪怪的。