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      1. 《無人深空》53小時各系統(tǒng)玩法心得感受

        更新時間:2022-03-30 03:03:12作者:佚名

        《無人深空》53小時各系統(tǒng)玩法心得感受

          今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;lcggk”分享的《無人深空》53小時各系統(tǒng)玩法心得感受,一起來看看吧!

        《無人深空》53小時各系統(tǒng)玩法心得感受

        《無人深空》53小時各系統(tǒng)玩法心得感受

          1、游戲的框架:可在太空中飛行,可實時登錄星球,星球上有生物,有文明,太空中有太空站,有NPC的飛船,有海盜,有隕石。

          看到以上這些,感覺非常不錯是把?貌似突然就找到了自己的真愛了是吧?哈哈哈!但是我們繼續(xù)來細分一下,就看穿它了。

          游戲的框架比較不錯,可以給個高分。

          2、太空中的玩法,這個游戲可以說在太空中根本沒啥玩法!就是在一片黑幕里,給你一個空間站,幾個星球,一些小隕石,一些可有可無固定不動的大型運輸船,和幾臺進出空間站的飛船。

          空間站:空間站內(nèi)部比較大,但是你敢信嗎?整個空間站里頭既然就1個NPC!那個NPC既然和你沒有過多的互動!就是和他對話,給你補充護盾,補充血,教你外星字,他從頭到尾一直坐在椅子上一動不動!你在太空中發(fā)現(xiàn)這空間站非常大!以為進去后地形非常復(fù)雜?太天真了!從入口到內(nèi)部,空間站可行動的地方就幾個小房間和一條筆直的從入口通向停機坪的隧道!停機坪時常有飛船???,但是根本沒有NPC會下來,它的作用只不過是當一個可移動的商店和一個讓你購買的飛船!然后再一間房間里有一個可互動拿取技術(shù)的裝置和一個可交易的商店互動裝置!其他幾個小房間可以進去,但是需要某個證書,進去后也只不過是給你升級一下你的背包容量(可互動的一個小儀器,一點高大上的感覺都沒,感覺就是過去給錢,點一下)

          太空中的隕石:隕石不會移動,這些隕石只不過是你可以開著飛船采集的礦物質(zhì)而已。

          太空海盜:一次就來刷個1~3艘太空船和你狗斗一下,瞬間滅了,根本沒什么意思。

          大型運輸船:會發(fā)生太空海盜搶劫大型運輸船的事件,但是你會發(fā)現(xiàn)~你待在它的身邊,就發(fā)現(xiàn)攻擊它的海盜船攻擊它了半個小時了,它沒爆,它也就象征性的發(fā)射點粒子炮彈攻擊下海盜船,根本不會造成海盜船的損傷和損失。簡單的來說,就是動畫。。。。如果你不小心攻擊到運輸船,它會瞬間深處6個黑又硬的大炮管來教你做人,兩炮送你上天~而且外觀千篇一律

          還有一種運輸船你去攻擊它的貨倉后,它會放出小飛機攻擊你,但是當你把他的小飛機打爆后,你就可以去拾取那些物品了(這不就是和挖礦一個意思嗎?打礦點,礦點刷出點守衛(wèi)怪,你打了怪,得到礦)

          星球:每個星系內(nèi)就那么幾個星球,你敢信嗎?而且星球大部分都大同小異~不會出現(xiàn)什么 真實太空里各種亂七八糟的星球,什么氣態(tài)星球,什么天氣超級惡劣的星球~都沒有!全都差不多!一個模子!而且這星球既然沒引力!恒星也都是貼圖假的,你在星球邊上的話,根本不用害怕任何事故的出現(xiàn),感覺星球就是從一塊大陸(星球)游泳(宇宙)到另外一塊大陸(星球)這么平淡的感覺~任何太空中的惡劣環(huán)境根本沒有!!

          而且每個星球上都會有外星人的基地,都有大氣(尼瑪!),都很溫柔,就算你到了一些沒有生物沒有植物的環(huán)境顯示紅色字體危險惡劣的星球上,你會發(fā)現(xiàn)!這TMD就像在水中,在你的游戲左下角多了個呼吸條一樣的玩意~這玩意沒了,就少護盾,護盾沒了,就少血!就這么平淡!什么暴風(fēng)雪?沒有!什么比星球還大的龍卷風(fēng)?沒有!什么超級沙塵暴?沒有!對!你要的一切都沒有!有的只是一塊陸地!然后再你的左下角再多出一個類似呼吸條一樣的玩意兒!顯示(熱、冷、輻射、毒雨)而已!左下角的溫度零下幾百度!都尼瑪?shù)暮土阆聨资炔畈欢?,只不過是那個類似呼吸條一樣的玩意消耗的快慢而已!就算消耗完了,你直接往地上用手雷炸個洞,站進去~馬上任何異常狀態(tài)都恢復(fù)正常~我TMD感覺就在自己家的后花園種地一樣!一點危機感都沒有!一切都那么平淡無奇。

          而且每個星球上都會有一種叫護衛(wèi)的生命體(防止你過量挖礦,采集素材),按照官方的說法,這玩意其實在背景里有解釋為啥每個星球都有這玩意,這讓一個惡劣星球出現(xiàn)這種生命體讓人感覺瞬間出戲好嗎??這感覺太突兀,太惡心了!惡心爆了!

          宇宙玩法中的本人意見:這個游戲框架是好的,比如無縫登錄星球等,但是游戲開發(fā)商能否在宇宙中增加點現(xiàn)實宇宙中發(fā)現(xiàn)的一些惡劣環(huán)境,宇宙危機?比如你好歹讓個隕石動一動啊!

          太空戰(zhàn)就那么1~3艘小飛機追著你日,能否增加點殲星艦?戰(zhàn)列艦什么的 超大型飛船?自己能否增加一些大型能開的飛船?

          惡劣天氣星球上的環(huán)境能否增加一些 沙塵暴?比如沙塵暴來了。人物要是裝備某項值不夠,就會被刮飛(類似進入傳送點傳送到其他地方),然后身上裝備損壞。到有毒氣體的星球上,裝備的能力不夠,瞬間斃命,飛船降落到那些引力大的星球上的時候,飛船如果科技不夠,防護罩不夠,會直接墜毀等等~

          還有星球上,為什么每個星球上都會有能源礦?能不能設(shè)置某些惡劣星球上~根本沒有能源礦點!但是有非常多的高價值產(chǎn)物,為什么有高價值的產(chǎn)物?因為星球的天氣環(huán)境惡劣!非常難以登錄這個星球,登錄星球后采集到這些元素的風(fēng)險也大!而不是像現(xiàn)在一樣,就幾個小守衛(wèi)圍著你打兩下不疼不癢的!

          空間站外面看那么大個~能否把里頭多做點房間?內(nèi)部空間都開拓出來?多增加點NPC?NPC能否會移動下,至少感覺上不像是站在那里的一個只是用來獲得資源的資源點~多增加點個性NPC的對話之類。

          再說說游戲內(nèi)所謂的環(huán)宇主線,劇情等,總結(jié)一句話,就是從一個地點,跳躍到另外一個地點,跟一個NPC看一下劇情故事,接著重復(fù)繼續(xù)!

          游戲背景呢?就是從星球上一個石碑,上飛機,飛往另一個石碑看故事。

          而外星人語言系統(tǒng)呢?拜托~這玩意根本就是雞肋,完全是為了拖延你時間的玩意兒,簡單的來說就是從1個地方點一下某個小石碑,然后繼續(xù)去另外的地方點另外一個小石碑,接著重復(fù),就算你學(xué)完了所有的外星人語言,然而這語言大部分是沒用的,外星人就那么幾種,對話就那么幾種都是循環(huán)循環(huán)重復(fù)重復(fù)!

          游戲內(nèi)所謂的背包+1系統(tǒng)呢?恩,和上面一樣,找到第一個空降倉給錢升級背包+1格,重復(fù)48次,恩你就圓滿了。(然而整個星球上全是空降倉!你TMD好歹給做的稀少點啊!至少找到也能興奮半天啊!)

          游戲內(nèi)的飛船系統(tǒng)呢?恩,找停在停機坪的飛船,買格子多的就行了,就格子和飛船生命值(生命值最低的飛船是4點,最高的是8點,問題是太空戰(zhàn)斗尼瑪都是小打小鬧,根本連盾都沒破就打完了),或者在一個星球上,用哪個紅色的信標點找到傳輸塔,然后傳輸塔解答一個數(shù)學(xué)找規(guī)律題目,接著再給你個墜落飛船的地點,然后去換上墜落的飛船,就給你+1格飛船倉庫,接著重復(fù)重復(fù)一直到48格。

          看了上面的說法,肯定有人不服了~肯定有人會說!星球上肯定很多機遇能遇到!還有很多危險,我想說~是有,但是表現(xiàn)形式就比較尷尬了,比如下圖。

        《無人深空》53小時各系統(tǒng)玩法心得感受

          恩,沒錯,給你一個故事,然后再給你個選項!根本就沒有實時事件!全是文字性描述~我TMD在玩文字游戲嗎?你能在畫面上把 巨獸,飛船內(nèi)部,和多用途工具表現(xiàn)出來放在地上給我們自己去拿嗎???我擦!!!

          我們再來看看動物。植物。看起來這只生物很大只,而且很霸氣!很兇殘!可是為啥尼瑪是食草的?雖然有動物群落,但是尼瑪?shù)哪欠N食肉動物追逐食草動物的生物鏈都沒表現(xiàn)出來!我大部分星球上看到的都是一群不同種類的動物在一起和和睦睦的。這動物互動就是喂他個東西然后他給你挖出幾個礦來,沒別的了。說好的星球上危險的動物呢?

          植物就是用來當碳的采集用的。然后一些長相比較奇葩,其他就沒啥了。危險性?沒有!

        《無人深空》53小時各系統(tǒng)玩法心得感受

          說說經(jīng)濟系統(tǒng),恩。經(jīng)濟系統(tǒng)就是低買高賣,然而!TMD就在空間站跑空間站的交易終端去找個價格翻倍的物品,接著再到停機坪等其他飛船進來購買這個物品(大部分飛船帶的這個物品價格都沒翻倍),然后翻倍賣給交易終端,而且也沒數(shù)量導(dǎo)致物價降低的系統(tǒng),就是在空間站里停機坪和交易終端跑就可以賺到幾千萬幾億!!!

          說說科技系統(tǒng)??萍枷到y(tǒng)就是從這個點看到一個可以互動的裝置,然后點一下,恩就拿到一個未知的科技或者已知的科技了,就這樣,也是循環(huán)循環(huán)從這個點跑到另外一個點。

          飛船的貨倉和裝備欄是通用的,也就是說,你飛船的裝備要占用你的貨倉,聽起來貌似挺正常的哦~~~但是!飛船既然不能更改配件!不能自己DIY!!

          身上的裝備也一樣。因為第一人稱,所以第三人稱視角人物的模型都可以省掉了。就一把槍有模型

          武器系統(tǒng),恩就是給武器的格子上左鍵點一下,然后選制作一個已知的科技就可以了。。。。。飛船裝備、身上裝備都一樣!武器也一樣。。。不能自己DIY外觀。

          然后游戲內(nèi)既然沒有標記系統(tǒng)!也就是你從這個基地走了后想找回去很難!!

          大概就是以上那些游戲的玩法了??偨Y(jié)一句話就是給飛船找燃料,飛行,從這個點到那個點,拿個科技,然后挖點礦,做出來,接著又從這個點到下一個點。循環(huán)循環(huán)循環(huán)!!!

          然后我來說說改進意見:

          裝備系統(tǒng),能否增加多一點的玩法?你個背包格+1 ,能不能難一點?背包格的獲取能不能艱難點?然后把裝備格和背包格分開兩種格子?分開獲得分開升級這樣不是更細分點嗎?

          飛船能否增加DIY?可以DIY 機翼、噴氣口、船頭、引擎等等,因為你的這些飛船外觀全是隨機組合從素材庫里頭提取的!這完全可以做到嗎?與其讓玩家不停的尋找墜毀的好看的飛船。還不如可增加個DIY,讓玩家自己從素材庫里選擇好看的飛船模組來自己組裝,然后飛船模組需要玩家去通過尋找太空中廢棄的空間站啊,或者墜毀的飛船啊來獲得啊,或者打劫獲得。而不是單一的循環(huán)循環(huán)循環(huán)!而且飛船貌似除了貨倉的大小就沒有其他區(qū)別了?能細分下嗎?因為現(xiàn)在飛船上的科技都可以裝載上去,所以飛船根本沒任何區(qū)別,除了格子!細分下給飛船增加個裝備欄,戰(zhàn)斗飛船裝備欄上的武器欄可以多增加幾個,探索飛船可以在引擎哪里多增加幾個裝備欄等等!這樣玩家才有取舍的感覺啊!

          還有武器系統(tǒng)同上!!!武器除了外觀和格子多少就沒任何區(qū)別了。然而武器系統(tǒng)也是。進來后給你個8格的武器,然后你找到一個新武器就增加2個可裝備科技的格子~~一直到你換武器換到24格去~每換一次武器增加2格。。非常無聊循環(huán)!!

          星球上能增加點 自然危害嗎?比如龍卷風(fēng),當你裝備上的重力系統(tǒng)不夠先進的時候,會被龍卷風(fēng)刮飛,接著受傷,損壞身上的裝備,或者直接死亡~而不是那種表現(xiàn)單一的像潛水氧氣那樣。無關(guān)痛癢!

          還有星球的引力什么的,如果你的飛船強度不夠,那么直接就會墜毀等等!

          還有生物,雖然奇葩生物很多,為啥全是食草的?能讓生物鏈看起來更自然嗎?大型食肉生物追擊小型食草生物,然后還有各種危險主動攻擊的生物體,最主要是要大大大!我發(fā)現(xiàn)星球上全是些不超過6米高的生物。。。。

          還有星球的種類,比如氣態(tài)星球,當你開著飛船在氣態(tài)星球上采礦的時候,突然從濃霧中沖出一直和飛船一樣大小的奇怪生物,主動攻擊你,這是啥體驗?

          經(jīng)濟系統(tǒng)能做好點嗎?比如數(shù)量過度就造成通貨膨脹了!價格就降低等等~一個星系里既然就一個空間站!而且還那么巨大!可是內(nèi)部卻小的可憐。

          還有星球上 墜毀的飛船,到處都是!撿都撿不完!能不能稀有點?或者增加墜毀的巨大飛船能進去探險的那種?