索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 03:24:01作者:未知
《無人深空》的試玩版有不少細(xì)節(jié)透露給大家。下面帶來“斯甘達(dá)SGD”分享的《無人深空》游戲細(xì)節(jié)整理,一起來看吧。
先簡單介紹一下這些文章的背景,大概在今年三月初,Hello Games分別在洛杉磯和倫敦邀請各大游戲媒體前去體驗游戲的試玩版本,并和游戲開發(fā)人員進(jìn)行交流。試玩時間都是半個小時,這些文章都是在記者們的玩后感,因為每一個人試玩的過程不一樣,所以綜合這些文章可以發(fā)現(xiàn)游戲的很多細(xì)節(jié)。
↓記者們在洛杉磯的試玩現(xiàn)場↓
Strange, slow and spectacular, No Man's Sky is proper sci-fi
-可以在廢棄/墜毀的飛船中找到藍(lán)圖
在 太空中飛行的時候,你偶爾會碰到一群海盜船襲擊運(yùn)輸船隊的情況。你可以幫助運(yùn)輸船隊擊退海盜,或者趁火打劫把運(yùn)輸船打爆,將掉落的貨物據(jù)為己有。后者的結(jié)果往往是你與運(yùn)輸船所屬派系的關(guān)系惡化。無人深空為我們提供了一個巨大的太空,表面上看它似乎和其它游戲截然不同,但實際的游戲體驗卻給人一種似曾相識的感覺。 (作者在一座空間站)這里有很多讓人眼前一亮的細(xì)節(jié)—屋子里的座椅可以被推倒,電燈可以被打開關(guān)上,外星商人看到我四處亂跑時一臉的懵懂。
No Man’s Sky PS4 Hands-On: The Real Game Begins to Reveal Itself
-你可以使用元素為你的熱能護(hù)盾充能
這是一顆極寒星球—地表溫度非常低,只有零下150多度。被大雪覆蓋的雪松零星散布于大地。我身上的熱能保護(hù)裝置并不是永久的,屏幕上的熱能顯示表的數(shù)字在不斷地減小,從100%到75%,50%,25%......凍傷。我再也走不動了,只能等著生命值不斷減少,直到為零。“無人深空是一個具有挑戰(zhàn)性的游戲,這點很重要,”Murray說道(Hello Games創(chuàng)始人,譯者注)。正因如此,你必須四處搜集資源,把它們用在不同的地方—為你的熱能裝置充能,升級武器船只,制作干擾芯片來入侵登陸終端偷走飛船等等。
打開無人深空的人物管理菜單可以看到裝備、武器、船只和發(fā)現(xiàn)物這四個選項卡。前三個就不用介紹了,第四個選項卡“發(fā)現(xiàn)物”的功能是記錄你曾經(jīng)去過的地方。
“你可以升級所有的東西,”Murray 解釋道,“無人深空就是一個沒有固定技能樹的RPG,你想怎么升級就怎么升級。”
How to Play No Man's Sky: A Detailed Breakdown
有關(guān)于生存:
●不必多說,你肯定會遇到危險。很多星球都非常危險,有些星球很熱,有些很冷,有些是放射性星球,有些是有毒星球。在你離開飛船探索這些星球的時候,你的護(hù)盾會不斷衰弱,你可以找個洞穴或者堡壘等等這些可以躲避的地方喘口氣。如果你的護(hù)盾槽消耗殆盡,你的生命值就會開始減少。你可以在游戲過程中升級你的護(hù)盾。
●游戲中存在受到司法保護(hù)的地方,類似于GTA,有一到五星的通緝等級。在很多星球上,過度掠奪星球上的礦物資源或者其它影響到星球安全的行為會引來哨兵——一種能自我修復(fù)的保安機(jī)器人。 在試玩過程中,我把一座工廠的護(hù)盾大門轟開,警報聲隨即響起,屏幕右上角的通緝等級達(dá)到了兩星。幸運(yùn)的是,我成功到達(dá)了工廠的中心并關(guān)掉了警報。在你的通緝惡名度增長的時候,游戲的背景音樂——由來自英國的后搖滾樂隊65daysofstatic作曲——聽起來真是太棒啦!
●上面的通緝等級機(jī)制同樣適用于太空。兩星的通緝等級會引來警用飛船,Murray說五星的通緝等級會出動搭載警用飛船的旗艦。“這種場面相當(dāng)壯觀,但是我每次都會被打得屁滾尿流。”他補(bǔ)充道。
有關(guān)于探索:
●因為幾乎每個星球上都會有自然災(zāi)害,所以如果不留心觀察四周的環(huán)境,指不定就會遭殃。如果遇到極端天氣,最好的方法就是找個洞穴或者其它可以躲避的地方避一避。
●使用雙筒望遠(yuǎn)鏡可以觀察遠(yuǎn)距離事物并將關(guān)鍵目標(biāo)標(biāo)記至雷達(dá),類似于合金裝備V的標(biāo)記系統(tǒng)。
●利用導(dǎo)航點或者信標(biāo)看到更廣闊的地方,就像刺客信條的鳥瞰點一樣。(通過導(dǎo)航點,你可以找到交易所、停機(jī)場——用來召回你的飛船、資源。這些都會用不同的圖標(biāo)標(biāo)注在地面上,注意,因為游戲中并沒有地圖,所以你只能轉(zhuǎn)動身子讓這些標(biāo)注在地面上的圖標(biāo)出現(xiàn)在你的屏幕中,譯者補(bǔ)充)
●可以對附近地帶進(jìn)行掃描,被掃描到的礦物、金屬和其他元素會被高亮。你也可以掃描生物,如果你是第一個發(fā)現(xiàn)這種生物的人,可以對這種生物命名。
●星球的絕大部分地方都是可以被摧毀的,所以想炸出個大洞并不是什么難事。有時候把地表炸開會發(fā)現(xiàn)洞穴和地下墓穴。射擊水晶可以讓你不勞而獲地得到一些元素,同時也會觸發(fā)一星的通緝等級。如果有足夠的破壞力,金屬大門可以被轟開,同時也會觸發(fā)至少兩星的通緝等級。
有關(guān)于升級和搜集要素:
●游戲的RPG系統(tǒng)最核心的部分是Atomic Resources Index, 它實質(zhì)上是現(xiàn)實中元素周期表內(nèi)的元素與科幻中的元素的混合體(科幻版元素周期表)。尋找并混合這些元素可以制作出可交易的消耗品,你也可以用它升級你的科技,幫助你到達(dá)宇宙中心。
●武器可以改裝,玩家可以憑自己的需要去自定義自己的武器。Murray:“如果我是個商人,我可能會讓自己的武器在采礦的時候更方便一些。而一個求生者的武器也許又會大不一樣。”
●可以使用科技對飛船的推進(jìn)系統(tǒng),短距離躍遷系統(tǒng)等等方面進(jìn)行升級,這些升級需要礦物資源來供能。飛船的升級對于資源的需求非常大。
●可以在墜毀的飛船,工廠等等地方搜刮到科技藍(lán)圖,物品藍(lán)圖和零部件。你可以把這些東西用在自己的武器,裝備和飛船上。
有關(guān)于文明:
●在這個宇宙中存在著形形色色的種族和派系,且數(shù)量未知。他們會用各自不同的語言和你對話。在一開始你還沒有掌握外星語言的時候,那些外星人的對話文本都是外星文,你只能靠猜測隨便選一個選項來回復(fù)他們。
●但是不必?fù)?dān)心,每個星球都有很多巨石,這些刻有外星文字的巨石的功能相當(dāng)于羅塞塔石碑。找到它們,你的語言技能便會增強(qiáng),隨著語言技能的增強(qiáng),相應(yīng)種族的言語文本轉(zhuǎn)換成英語的數(shù)量也就越多。(想要學(xué)習(xí)某種外星語言,需要去它們領(lǐng)域內(nèi)的星球上的羅塞塔石碑學(xué)習(xí),即不同領(lǐng)域內(nèi)的石碑會學(xué)到不同的語言)學(xué)習(xí)到到了某種程度,你就能夠大致猜到這些外星人對你說的話的意思了。(舉個例子:這艘XX的躍X距X非常X,價X500X人X幣)。
●你也可以通過巨石了解到各個種族的傳說。另外,在巨石前睡覺可以恢復(fù)生命值。
●每個種族都有自己的科技強(qiáng)項,比如不同種類的飛船和套裝。
●在和外星人對話的時候,選擇正確的選項可以增加好感度。頻繁的互動可以提升你在相應(yīng)派系的聲望值。和你關(guān)系友好的派系會對你開放交易選項,甚至提供諸如升級武器要用到的物品。這些與你友好的種族還會在自己專業(yè)的領(lǐng)域內(nèi)幫助你——比如一個種族的科學(xué)水平先進(jìn),意味著你相應(yīng)的科技技能會得到提升。
●玩家和各個種族有著千絲萬縷的關(guān)系,而這些種族之間也有著或合作,或競爭的關(guān)系。
有關(guān)于星際飛行:
●飛出大氣,即是宇宙。點點繁星,赫然在目。星河千斗隨你闖,山接云濤任我游!
●你可以在星球之間看到貿(mào)易路線,循著這些路線可以攔截到載有貨物的運(yùn)輸船。你可以用飛船攻擊這些運(yùn)輸船,以此獲得掉落的貨物,但是這種攻擊行為會觸發(fā)通緝等級。
●當(dāng)你飛向并準(zhǔn)備登陸星球的同時,飛船會向你提供目前進(jìn)入大氣層所需要的時間。
●那些與你關(guān)系友好并且擁有強(qiáng)大科技水平的種族會幫助你找到更加先進(jìn)的飛船。資源的搜集和貿(mào)易可以幫助你獲得諸如加速推進(jìn)系統(tǒng)、超光速推進(jìn)系統(tǒng)、短距離躍遷系統(tǒng)的科技,這些都需要礦物資源來供能。
●你可以在星系中找到并進(jìn)入空間站。拿我去過的一個空間站為例,它的內(nèi)部構(gòu)造風(fēng)格類似于光暈。這些空間站是玩家存檔和交易的地方(除了空間站,一些星球上會有小型集市,也可以在那兒和NPC交易,譯者補(bǔ)充)。有些空間站有舷窗,玩家可以透過舷窗觀察外面的星球和往來的飛船。
●在星球上,你可以用硅和钚制造一種EMP裝置。把它裝在自動停靠計算機(jī)上,你就可以召回你的飛船?;蛘吣阋部梢酝ㄟ^這個裝置找到你的飛船。
I found inner peace playing No Man’s Sky
他(Sean Murray)描述了這樣一個場景:在游戲里,身處于一顆被冰雪覆蓋的星球的你在地平線處發(fā)現(xiàn)了一座山,你要想辦法去山頂。這并不容易:升級武器套裝;在致命的元素中活下去;在夜晚提防蠢蠢欲動的野獸......接二連三的挑戰(zhàn)讓這趟旅途多了幾分莊嚴(yán)。“你就快要到達(dá)目的地了,站在頂峰的你,欣賞著美麗的日出,體驗著“一覽眾山小”的愉悅。對你來說,這無疑是一個意義非凡的時刻。但是,如果在這之間毫無障礙,不費(fèi)吹灰之力就能到目的地,不覺得會很沒意思嗎?” 雖然每個星球都有各自不同的生物和建筑,但是它們有著共同的風(fēng)格,隱約讓我想起了羅伯特·海因萊因(美國現(xiàn)代科幻小說之父) 曾經(jīng)寫過的那些書籍的封面和亞歷桑德羅·佐杜洛夫斯基的《沙丘》。
Hands On: PS4's No Man's Sky Is Gorgeous, Ginormous, and Potentially Great
在我們的試玩過程中,我們需要制作一種EMP裝置放在??空菊倩刈约旱娘w船;我們把游戲中的元素周期表里的兩種元素直接放著了一起,任務(wù)完成。
他們說的都是不同的語言,你只能通過探索他們的星球來學(xué)習(xí)相應(yīng)的語言;如果沒能學(xué)到當(dāng)?shù)氐恼Z言,你和那些外星人的交流非常困難。這在交易的時候會出現(xiàn)很大的問題,如果你一不小心選錯了對話選項,你們之間的交易就泡湯了。
Hands-on with No Man's Sky
因為宇宙中大多數(shù)星球都還未被發(fā)現(xiàn),游戲并沒有迷你地圖。你得靠自己的觀察來決定到底怎么走??紤]到不可能會把還不知道在哪兒的星球標(biāo)在地圖上,取消迷你地圖的設(shè)定確實合乎情理。
不得不說,這個游戲確實有些難度,尤其是在一開始的時候。玩家可能需要花上一些時間來升級自己的武器裝備才有能力在地上天上打個痛快。另外加上各種各樣的環(huán)境因素,這個游戲或許對于一些人來說并不是那么容易上手,成長為一名足夠強(qiáng)大的太空海盜的過程會可能比較緩慢。
這個世界真的非常大,又漂亮,我只想四處走走看看有沒有隱藏的東西。我在不經(jīng)意間往地上開了幾槍,猜我最后發(fā)現(xiàn)了什么?一整個地下洞穴網(wǎng)絡(luò),就藏在在我腳下這塊地面下!WTF?!(從幾篇文章關(guān)于洞穴的描述中可以總結(jié)出,無人深空的洞穴和我的世界的地下洞穴非常相似:同樣錯綜復(fù)雜的路徑呈網(wǎng)狀分布,非常容易迷路,同樣有各種豐富的資源供玩家采集,譯者補(bǔ)充)
No Man’s Sky finally charts its star path with major gameplay reveal
任何人都可以命名那些首次被發(fā)現(xiàn)的生物。其實大多數(shù)情況下,玩家遇到的那些生物都是被首次發(fā)現(xiàn)的,因為有上億億顆星球,而且玩家彼此出生的地點又很遙遠(yuǎn)。Murray相信同一顆星球不可能會有第二個玩家登陸。
而且我們得知游戲中的還沒有臟話過濾器,所以我們可以肆意地為生物起名。
說真的,當(dāng)我知道游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是有多簡陋的時候,我有點失望。它讓戰(zhàn)斗變成了“單純的射擊物體”般的體驗,和那些優(yōu)秀的科幻射擊作品差了一大截。 多元化的武器很明顯并不是Hello Games的著重點,不過你還是能在地上對著無人機(jī)開槍或者在太空中開飛船和別人對著干。在我試玩的過程中發(fā)現(xiàn)游戲的武器系統(tǒng)非常不完善。Murray 并沒有談到系統(tǒng)能不能像星球一樣算出各種不同的武器。
和其它開放式世界的游戲一樣,無人深空需要你應(yīng)付各種危險情況,比如像高溫,毒性降雨,極寒等等自然災(zāi)害。不同的是,場景搬到了這片浩瀚的宇宙。
No Man’s Sky – A Hands On Preview Page One
Murray趁著這個時候向我展示了游戲的一個菜單頁面,在這里,游戲系統(tǒng)會記錄你所掃描過的所有東西,小到動植物,大到星球。因為試玩時間不多,所以我只有一點點信息,不過如果我探索的地方越遠(yuǎn)越多,這些信息也就會越多。它就好像一本航海日志一樣,能夠記錄玩家曾去過的星球和它上面的所包含的信息。
我問他,哨兵和外星NPC的存在會不會影響到游戲中探索之旅的體驗。“如果說星際迷航的企業(yè)號僅僅是周而復(fù)始的登陸在一顆未被發(fā)現(xiàn)的星球上,那就無聊透頂了,”Murray說。“星際迷航的核心是'人類沒有去過的地方'。那些用計算機(jī)生成的外星人有沒有在之前登陸過這個星球?qū)ξ襾碚f影響不是很大。他們的存在無礙,我們想在游戲中營造一種平衡以此展現(xiàn)一個有生命力的,看上去就像真的宇宙的世界。”
No Man’s Sky – A Hands On Preview Page Two
無人深空的游戲機(jī)制也是Hello Games一直以來的一個重點。它的核心設(shè)定就是讓玩家動起來,去探索世界。你沒法建造房屋,因為它會讓你安家生根;它沒有多人模式(其實是有的,但因為在游戲里見人和見鬼的幾率一樣小,所以有沒有都一樣,譯者注),因為多人模式會讓玩家聚集停留下來。
這個設(shè)定同樣也是游戲沒有時間概念的原因。這里沒有四季,沒有日出日落。“我不希望玩家一直呆在一個星球上。有些人可能會有“走不到北極我誓不罷休!”的想法,這真的沒必要。那些脫離于核心設(shè)定的想法和機(jī)制并不是沒有被討論過。(比如說造房子)“雖然很傷腦筋,但是沒辦法,我們必須得丟掉這些想法。但是,我們只是暫時性地丟棄這些想法,”Murray說。如果游戲在發(fā)售之后大受好評,我們也許會重新考慮把這些想法加進(jìn)游戲里。但是目前游戲的核心就是生存、探索、交易和戰(zhàn)斗。
“我得說,就在你之前試玩的那個人沒有和你一樣(愉快)的體驗。”Murray說道,“他當(dāng)時在一顆光禿禿的星球上,謝天謝地,他從頭到尾遇到的都是長相奇葩的生物。我坐在旁邊看他玩,感覺自己的屁股像是坐在針板上。在這種情況下,他可能會寫一篇無人深空是一個超級無聊的游戲的文章。真的讓我非常頭疼——要向別人展示游戲的全部內(nèi)容,做這種游戲的試玩版本談何容易。”
Thirty Minutes With No Man's Sky
關(guān)于武器,你有一把采礦激光武器,大多數(shù)時候用來采集資源,還有一把快速射擊武器,用于戰(zhàn)斗。我還做了一個類似于手雷的東西,可以用它在地上炸出一個大洞(可能會因此找到地下區(qū)域,如果這顆星球上有的話)
套裝能讓你移動靈活并起到保護(hù)作用。套裝的種類有護(hù)盾、熱能保護(hù)裝置、噴氣背包等等
你可以用碳元素制作飛船燃油,用硅制作電腦芯片,用钚為套裝充能。(游戲中的基本材料就是元素,通過元素制作物品??梢杂眉す馕淦鞔蛩槲矬w或者摘取植物枝葉的方式獲得,比如打碎水晶可以獲得钚,打碎樹木可以獲得碳。譯者補(bǔ)充)
他說,最理想的情況是,在十個星球中只有一個星球擁有多樣的生命和豐富的資源,其它九個都是貧瘠荒蕪的星球,這么做是為了讓玩家有一種“哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸”的感覺。
Murray提到游戲中會有黑洞,它們會對你的探索產(chǎn)生影響,不過他并沒有說怎么影響。游戲中還會有其它天體現(xiàn)象,比方說雙星系統(tǒng)。
有必要說一下,除了非法的攻擊行為,非法駭入電腦和毒品走私等等非法行為也會觸發(fā)通緝等級。(我的猜測是,有些非法行為如果沒有被發(fā)現(xiàn)并不會立即觸發(fā)通緝,比如毒品走私,如果能逃過掃描檢查就不會被發(fā)現(xiàn),譯者補(bǔ)充)
舉另外一個例子,在我把一座外星工廠的大門炸開之后,工廠內(nèi)的警報立即響起,機(jī)器哨兵馬上就會趕過來。在工廠內(nèi)有一臺終端設(shè)備,如果我能讀懂上面的字,我就能關(guān)掉警報然后去搜刮資源。但是這些外星文我壓根就看不懂,我隨便按了一個按鈕,卻把警報鎖定在打開狀態(tài),情況變得越發(fā)糟糕。
每個玩家都會出生在一個隨機(jī)的星球上,一開始他們身上只有一把槍,一件防護(hù)裝備,一張手雷藍(lán)圖,沒有任何資源,所以在最初的幾個小時里,你需要搜集資源來制造超光速推進(jìn)系統(tǒng),有了它你才能在星系之間穿梭(有些玩家花的時間可能比其它人多,這要看初始星球上資源的豐富程度)。Hello Games說一旦你的裝備成型,你可能會把精力放在交易上——通過倒賣貨物的方式來獲得所需的資源,而不是奔波于星球之間搜集。
How No Man’s Sky fills its universe with lore, language and intelligent life
Sean解釋道, 和這些人(外星人)搞好關(guān)系會有很多好處。如果你努力去學(xué)習(xí)一門外星人種族的語言并和他們經(jīng)常性地溝通交流,他們對你的認(rèn)同度會不斷地提高。 如果你和特定種族的關(guān)系足夠親密,他們會給你一些特殊待遇——交易時提供更加優(yōu)惠的價格,或者提供更棒的設(shè)備。說實話,如果你想買一艘能帶你飛到更遠(yuǎn)星系的飛船,你得去巴結(jié)這些外星人。
“如果你玩這個游戲是為了探索,你也許會向那些探索專精的種族靠攏。游戲中還有很多暴力天賦點滿的種族,如果喜歡打打殺殺的你想買到先進(jìn)的武器,就需要和他們打交道。”
正如上述所言,游戲中會有很多外星人種族,每一個種族都有自己獨特的語言。那么,玩家需要多久才能完全掌握一種外星語言?
“這要看你能不能找到捷徑了。即便是這樣,你還是要花上好幾個小時去提升你的語言技能。但是我覺得大部分玩家都不會完全的掌握,除非他們真的找到了特別的訣竅。”
“一想到因為語言的問題發(fā)生的各種糗事,我都會忍不住笑出聲!”
“舉個栗子,你走進(jìn)一座工廠,在墻上有用外星語言寫成的機(jī)器操作說明。如果你具備相應(yīng)的語言技能,那么這些說明并不難理解,或者你也可以直接走到控制面板前亂按一通,警示牌上寫著'請勿按紅色按鈕!',但是你卻不知道。這個真的很有意思!”
在這里有必要說明一下,你和NPC的交流互動不會有很多。 無人深空并不是一個以劇情為主導(dǎo)的RPG,它沒有腳本——這個宇宙太龐大了,不可能容納那么多腳本。
和NPC互動的過程中,系統(tǒng)算法一直起著重要作用。在與AI對話的過程中,它們會知道你所處星球的名字并進(jìn)行參考分析。他們會基于所處環(huán)境得出稀缺的物品。他們會知道這顆是極寒星球還是極熱星球還是其它類型的星球。然后你會看到很多不同的回復(fù),而且合乎情理—這些并不是預(yù)先設(shè)定好的對話。”
“有些語言會比其它語言更加難學(xué),”Sean補(bǔ)充道,“我覺得可能只有通過大家在網(wǎng)絡(luò)上共同努力才能破譯一些對話。”
Exploring The Galaxy Firsthand In No Man’s Sky
無人深空是一款關(guān)乎如何在未知世界中生存的游戲。你可以成為一名探險家、商人,也可以專注于戰(zhàn)斗,游戲最最本質(zhì)的內(nèi)容就是這些。
你的最終目標(biāo)是到達(dá)宇宙中心。為了達(dá)到這個目的,你需要升級自己科技,包括裝備,武器和飛船,這些升級都需要資源。Hello Games還為游戲?qū)iT制作了一套元素周期表,這些元素遍布宇宙,有些豐富,有些稀有。如果你不想去找,可以通過交易或者劫掠運(yùn)輸船的方式獲得元素。
科技需要不同種類元素的組合,同時你的物品(武器、飛船、裝備)能夠升級的次數(shù)有限,但是隨著游戲體驗的深入,你可以找到能夠容納更多科技的物品并以此來幫助你到達(dá)宇宙中心。
用句簡單的話講,無人深空這款游戲的玩法就是圍繞著如何活下去來繼續(xù)你的旅程這個問題來展開的。還記得那顆地表溫度達(dá)到零下163度的星球嗎? 在探索那顆星球的時候,你的熱能護(hù)盾會慢慢減弱。為了給護(hù)盾充能,你需要更多的資源。但是這可不像隨便撿幾棵植物那么簡單,在搜集資源的過程中會有不少危險等著你,最好帶把像樣的武器。在這顆星球上會有很多可以交易的NPC,前提是你得活著見到他們。如果你找到史前文物,甚至和宇宙中不同的生命形式(外星人)交流,你就能學(xué)習(xí)他們的語言并增強(qiáng)交易和購買物品的能力。
除了這些,你可能還會找到精煉廠,不過大門都是鎖著的。如果你掌握了相應(yīng)的科技,可以破解大門的鎖。除了這種常規(guī)手段,也可以使用武器直接把大門轟開。但是要注意的是,不管是在星球上還是宇宙中,這樣的攻擊行為都會增加你的通緝等級,這點類似于GTA。 如果是在星球上,這種事會吸引哨兵的注意(能夠自我修復(fù)的機(jī)器人部隊)。所以,如果你把大門轟開,得趕緊進(jìn)去把新科技的藍(lán)圖下載下來,然后飛離這顆星球,以免被哨兵抓住。
在試玩游戲的這段時間里,我花了不少時間在Bulari V這顆星球上四處游走,順便觀察一下周圍的動物,尋找資源。我造了一個足以把這顆星球炸開的炸藥,這樣方便尋找富含資源的洞穴,但是到頭來卻只能炸出一個大洞。打開物品制造界面并不會讓游戲暫停下來,所以在進(jìn)行任務(wù)—尤其是在那些能凍死人的極寒星球上進(jìn)行任務(wù)的時候,你可能需要加快速度了。至于我,成功地在被凍死之前完成了任務(wù),也找到了很多史前文物,學(xué)到了不少外星語言,這種經(jīng)歷有種說不出的帶勁!
在星球上呆了一段時間后,我跳進(jìn)飛船前往星球軌道。其實我本來應(yīng)該去空間站看看的,因為你要知道,這些空間站并不是擺設(shè),它們有自己的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。不過我決定偷一搜太空運(yùn)輸船,然后在艦隊把我炸飛前逃到一顆足夠遠(yuǎn)的星球去。在這顆星球上,我努力和當(dāng)?shù)貏游锉3志嚯x,但是其中有一只總是跟著我。動物一到晚上就會特別兇猛,那只猛獸趁著夜色終于向我撲了過來,情急之下,我開槍把它殺死了。沒過多久,哨兵趕了過來并對現(xiàn)場進(jìn)行了一番調(diào)查。它們似乎明白了事情的起因,并沒有攻擊我,但是它們決定跟蹤我一段時間。哨兵的存在無疑給玩家的搗亂行為增加了一定的難度。