索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 03:24:35作者:佚名
《無(wú)人深空》即將發(fā)售,有些玩家對(duì)游戲了解的不怎么全面,下面帶來(lái)“adw941228”整理總結(jié)的《無(wú)人深空》飛船、星球及物種等資料圖文解析,一起了解下吧。
首先,這是當(dāng)前版本下,一款重探索輕制作的宇宙沙盒類(lèi)游戲
玩家在這個(gè)宇宙中扮演的是旅行者,而不是屠殺者和建設(shè)者
玩家們能開(kāi)到什么樣的飛船呢
目前已知的一共有三大類(lèi)
探索飛船,戰(zhàn)斗飛船,還有商業(yè)飛船,一般來(lái)說(shuō),玩家可以直觀的通過(guò)外觀得知一艘飛船的好與壞
但是AI也許會(huì)有更大的船——比如帶有僚機(jī)的,或者體型更大的
至于飛船的樣式?
大量的船只將會(huì)擁有改裝的能力,包括飛船的引擎,燃料,動(dòng)力系統(tǒng),儀器,彈藥,防御系統(tǒng),但是會(huì)根據(jù)你的飛船大類(lèi)來(lái)確定你的升級(jí)方向
每個(gè)玩家在出生的時(shí)候?qū)?huì)擁有一個(gè)完全沒(méi)有升級(jí)的生命艙——其實(shí)就相當(dāng)于你EVE開(kāi)著蛋飛的感覺(jué)
然后你需要自己去給你的飛船添磚加瓦
當(dāng)你的飛船被擊毀在太空時(shí),你會(huì)在最近的太空站重生,但是如果你是在大氣層和地面被打爆的,那你就重生在地面,重要的是飛船炸了你得重新買(mǎi),要么你建立一個(gè)新的人物。
我想預(yù)購(gòu)?fù)婕业莫?jiǎng)勵(lì)應(yīng)該是出生送的一艘裝備齊全的飛船,而不是一個(gè)蛋艙,大概就是這個(gè)意思
目前公布已知的幾款飛船
Anisakit S74
Kaiwakai S84
UmigusukuS33
關(guān)于飛船部分,還有許多的細(xì)節(jié)
飛船的驅(qū)動(dòng)分為三種,在官中沒(méi)有出來(lái)前,我暫時(shí)翻譯為脈沖驅(qū)動(dòng),躍遷驅(qū)動(dòng),還有超光速
脈沖驅(qū)動(dòng)是基本的,但是這這種基礎(chǔ)的旅行方式在大氣層是不能使用的,而躍遷驅(qū)動(dòng)是在行星系內(nèi)部進(jìn)行的,超光速就能夠飛往別的行星系,三者并不是并列關(guān)系
圖為超光速
我們了解了船大概是怎么樣的了,那么如何開(kāi)船呢
首先第一點(diǎn),你得清楚,這個(gè)船是有燃料這個(gè)概念的,
圖為推進(jìn)燃料
各位老司機(jī)請(qǐng)注意油量,不然你的太空之旅將會(huì)因?yàn)闆](méi)油而終結(jié),當(dāng)然有個(gè)不錯(cuò)的選擇,那就是采集資源去,在小行星上采集資源可以給自己的船加油
很不幸的是機(jī)載武器系統(tǒng)這方面資料很欠缺,我并沒(méi)有找到什么令人激動(dòng)的東西
機(jī)載武器我找到了三樣
圖為Photon Cannon
Photon Cannon
Starship Cannon
Phase Beam
倆加農(nóng)加一個(gè)高科技
沒(méi)了,這個(gè)方面有待后續(xù)消息透露
燃料都能用光,彈藥更不用提了
說(shuō)說(shuō)防御吧
導(dǎo)向器和護(hù)盾作為防御的主力,阻攔太空垃圾和敵人炮火的主力軍(看起來(lái)有碰撞概念),都是要消耗燃料才能維持工作狀態(tài)的,當(dāng)然一個(gè)級(jí)別的防御對(duì)應(yīng)一個(gè)級(jí)別的攻擊
最后,要多升級(jí)你的飛船,才能在戰(zhàn)斗中獲勝
學(xué)習(xí)完了飛船的一些注意事項(xiàng),接下來(lái)就是,我去的星球會(huì)有什么
目前可以做參考的有幾十個(gè)模板,名單如下
Achaia星球
你可能找到一個(gè)理想的人造停機(jī)坪
Usnusven_II星球
一些古怪勢(shì)力的建筑,
看起來(lái)很炫酷也不知道有什么用的裝置
Lv-426星球
各種詭異造型的存在
Notogertasi星球
或者你找到了信標(biāo),沒(méi)錯(cuò),我個(gè)人的翻譯,這個(gè)裝置與阿特拉斯,那個(gè)神秘的菱形相連接,將玩家發(fā)現(xiàn)的東西上傳到阿特拉斯,阿特拉斯本身另外的意譯是地圖集,我想也是這個(gè)意思吧
記錄上傳時(shí)刻
或者是墜毀的飛船
這是位于Quidar II星球的某地
前面也說(shuō)過(guò),AI的飛船可能比玩家大,我想這點(diǎn)已經(jīng)驗(yàn)證
或者是各種洞窟,充滿了各種資源?也許吧
上圖分別是
Oria V,Virtus VI,Ahktun VII 三顆星球的洞窟,但是看起來(lái)入口好像有點(diǎn)像?
不同的星球,不同的奇景
Thurka星球,Imlyanover-Kai星球,Moncherev星球
有的時(shí)候隨機(jī)也是一種很可怕的東西,比如
Phlek星球
你能告訴我那是啥玩意嗎
爭(zhēng)議比較大的是Sayall星球
你以為這是黑洞?
NO
這顆星球圍繞的是N‘glik在旋轉(zhuǎn)
而N’glik是什么樣的呢
當(dāng)然,如果你運(yùn)氣好會(huì)遇到
我暫時(shí)譯作時(shí)空驛站,你可以通過(guò)中間的球狀傳送到一個(gè)遙遠(yuǎn)的星球上,到哪我也不知道
當(dāng)然你也會(huì)遇到譬如
注意旗幟上的標(biāo)志,這些都是勢(shì)力
所以可以趁熱來(lái)一發(fā)交易,
或者選擇踹門(mén)進(jìn)去來(lái)一場(chǎng)戰(zhàn)斗
目前已知信號(hào)的手持武器有
Odvinsko-Iayi V7.28
Rezosu Z65
我們會(huì)遇到的敵人除了勢(shì)力,還會(huì)有“哨兵們”
他們是一群擁有著自我“生產(chǎn)”能力的,冷冰冰的機(jī)械生物,他們的職責(zé),便是消除玩家們的行為對(duì)于這個(gè)由程序生成的生態(tài)系統(tǒng)帶來(lái)的負(fù)面影響。 他們給神秘的阿特拉斯做苦力,成為維護(hù)著宇宙和諧的主力軍,從某種意義上來(lái)說(shuō),他們就是一群宇宙警察。
他們本質(zhì)上是維護(hù)著這個(gè)程序隨機(jī)生成的世界的“園丁”,如果玩家試圖改變周?chē)沫h(huán)境,他們會(huì)毫不留情地保衛(wèi)他們的“花園”
你可以理解為GTA里的警察,如果你干了太多的破壞平衡的事情就被到處被圍追堵截
當(dāng)你在星球上行走的時(shí)候,如果溫度比較低,就需要啟動(dòng)護(hù)盾來(lái)保護(hù)你的人身安全,當(dāng)然和飛船一樣,需要消耗能量
比如極高和極低溫度
和那些各個(gè)智慧生物交易也需要學(xué)習(xí)語(yǔ)言
關(guān)于行星系
可已知有資料的是三個(gè)
The Colbert System
隸屬于 Hesplanbur Prime 星域
Ethaedair星系
隸屬于Bnobachini Void星域
物種算是我們會(huì)在星球上碰到的另一類(lèi)東西
目前還沒(méi)有看到智慧物種的國(guó)家和城市
雖然國(guó)外NMS組織認(rèn)為圖一和圖二同屬于同一方面
但我并不這么認(rèn)為
因?yàn)閳D二上文中提到的標(biāo)識(shí)和圖一NPC肩部的標(biāo)識(shí)并不一致,所以我認(rèn)為不屬于統(tǒng)一組織
關(guān)于植物,只是有可能會(huì)有食肉性植物出現(xiàn)
接下來(lái)是挖礦黨的時(shí)間
無(wú)人深空的資源全部來(lái)源于容量待定的元素周期表。開(kāi)采的資源可被分解成基本化學(xué)元素,并且可以結(jié)合成新的合金,資源等,也可以在公開(kāi)市場(chǎng)上出售。
某些元素是升級(jí)技術(shù)必要條件,只有在收集資源的過(guò)程中獲取到相對(duì)應(yīng)的元素(升級(jí)所需元素)才可以解鎖新的武器,船舶等。
與對(duì)Sean的采訪中,當(dāng)他被問(wèn)到可以挖多遠(yuǎn)時(shí),他回答道:“你可以在一個(gè)行星上掘進(jìn)128米。("you can dig like 128 meters down into a planet)”
元素分為三類(lèi)
日用元素 (黃)
電子 元素 (藍(lán))
能量元素 (紅)
thamium9從圖象上看,帶有分子鍵,可能是一個(gè)分子,不是一個(gè)基本元素。如果假設(shè)成立,那么它有可能是從其他元素融合轉(zhuǎn)換過(guò)來(lái)的,這樣元素周期表就不會(huì)再是簡(jiǎn)單的幾種元素的問(wèn)題了,可以在自定義材料方面有著非常大的潛力
黃色元素Sulfur詳解
混合元素生成
還有未知元素
未知元素面板
Rg未知用途元素
還有一些沒(méi)有看出任何效果的元素,這些林林總總的架起來(lái)成為了目前資源的所有信息
我期待元素周期表和分子合成兩個(gè)關(guān)鍵步驟如果存在,那么在制作領(lǐng)域?qū)?huì)有極大的飛升。
什么?你說(shuō)建造?
至少目前沒(méi)有任何跡象,我們也沒(méi)有一張和建造相關(guān)的圖片
不管他以后是否會(huì)考慮,都要尊重制作者的想法,
也許會(huì)有生存沙盒玩家會(huì)很失望
但是我想說(shuō)的是,游戲的核心玩法是游戲制作者定的,那么他應(yīng)該比我們更清楚,需要什么,不需要什么,保證游戲的核心玩法是每個(gè)游戲的第一要?jiǎng)?wù)
如果他們真的定義為探索類(lèi),那么短期內(nèi)沒(méi)有建造是一件很正常的事
(有一說(shuō)一,生存沙盒海里去了)
整體畫(huà)風(fēng)非常的充滿藝術(shù)氣息,色調(diào)偏鮮艷,造型也很藝術(shù),顯然不是一款寫(xiě)實(shí)星辰大海向的宇宙類(lèi)游戲
那些喜歡堵門(mén)喜歡指揮艦隊(duì)攻城拔寨的可以另尋其他的宇宙沙盒了,這里不是EVE,可以在00區(qū)為所欲為,而是處處有帝國(guó)海軍一樣的哨兵部隊(duì),究竟你能搞出多大的新聞,那就看個(gè)人本事了。
目前的信息對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)的描述比較簡(jiǎn)陋,不清楚實(shí)際情況
關(guān)于太空戰(zhàn)斗
太空戰(zhàn)是兩方 勢(shì)力 或以上在太空中發(fā)生的的戰(zhàn)斗。玩家可以用船只選擇其中一方加入太空戰(zhàn)役。太空戰(zhàn)役在游戲里是非常隨機(jī)的,目前還沒(méi)有命令可以找到它們。
當(dāng)玩家遇到太空戰(zhàn)役時(shí),玩家可以選擇其中一方勢(shì)力加入,這將會(huì)增加參與一方的關(guān)系值。但是會(huì)降低此戰(zhàn)役中其他勢(shì)力的關(guān)系值。
在開(kāi)始前,玩家只要對(duì)玩家想攻擊的船只發(fā)起射擊即可。但是請(qǐng)注意,如果玩家進(jìn)入了一場(chǎng)有敵意勢(shì)力(關(guān)系值低)參與的太空戰(zhàn)役。對(duì)方可能戰(zhàn)役開(kāi)始之前就對(duì)玩家進(jìn)行攻擊。(感謝Doomsday翻譯)
目前能找到的資料不多
這游戲最近的迷之火爆確實(shí)令我非常擔(dān)憂,這是個(gè)注定小眾的游戲,從目前放出的所有消息都不符合主流steam玩家的興趣點(diǎn),這是個(gè)糟糕的消息嗎?也許吧。
現(xiàn)在我來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲里可能會(huì)有什么你可能不喜歡的細(xì)節(jié),或者糟糕的地方導(dǎo)致你會(huì)AFK并且丟一個(gè)差評(píng),順便你還能省158塊錢(qián)。
1.首先,這不是一個(gè)MMORPG,他是一個(gè)帶著聯(lián)網(wǎng)功能的單機(jī),在PS4確定發(fā)售的當(dāng)天,steam討論區(qū)里炸了鍋,一大批“NO MP,NO BUY”的國(guó)外玩家瞬間爆炸,與那些單機(jī)黨們瘋狂撕逼。
具體機(jī)制是,當(dāng)你聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)時(shí),以你的人物為中心畫(huà)一個(gè)范圍空間出來(lái),當(dāng)有玩家幸運(yùn)的和你相遇,那么他一定會(huì)進(jìn)入這個(gè)空間,于是你就會(huì)收到提示,***進(jìn)入了你的****,就和看門(mén)狗里你被人入侵是一樣的。重點(diǎn)是,在1800億億的宇宙里,你只能期待好運(yùn)了。
2.并不能建造建筑,所以想玩建造種田的玩家們我不建議入手,這個(gè)游戲的玩法設(shè)定成了探索類(lèi),你是一個(gè)旅行者,不是找了個(gè)星球種田
3.整體畫(huà)風(fēng)藝術(shù)氣息濃厚,更多的是一種人賞心悅目的感受,而不是力求體現(xiàn)出宇宙的真實(shí)和浩瀚無(wú)窮,所以這個(gè)游戲也不一定會(huì)適合走真實(shí)風(fēng)格宇宙路線的宇宙游戲愛(ài)好者。他們也許會(huì)計(jì)較大氣層太薄,星球太小,違反物理學(xué)原理以及*****,如果你實(shí)在無(wú)法忍受充滿藝術(shù)色彩的宇宙,那么可以期待一下星際公民,EVE瓦爾基里,還有無(wú)限星辰
4.隨機(jī)性一直都是魔鬼,從裝備設(shè)計(jì)上來(lái)說(shuō),隨機(jī)性簡(jiǎn)直有毒,從開(kāi)箱子學(xué)來(lái)說(shuō),歐洲和非洲人的區(qū)別,所以才會(huì)弄出偽隨機(jī),從上古卷軸2的全隨機(jī)地圖開(kāi)始,一個(gè)人類(lèi)制造的隨機(jī)世界很有可能少很多東西從而走向崩潰,那么玩家在其中體驗(yàn)到的就不一定是快樂(lè),而是災(zāi)難了。
5.沒(méi)有任務(wù),沒(méi)有劇情,完全由玩家自己創(chuàng)造,上一個(gè)這么說(shuō)的宇宙游戲應(yīng)該是EVE,但是眾所周知,EVE是一個(gè)大聯(lián)盟大組織高度專業(yè)化的宇宙社交游戲,離開(kāi)了社交,你寸步難行,那么你孤獨(dú)地和外星人打交道,從而改寫(xiě)他們的歷史是不是真的有意思呢?
6.戰(zhàn)斗部分可能很無(wú)聊——從目前透露的信息,武器的戲份非常的小,探索才是老大,國(guó)外的NMS組織甚至把戰(zhàn)斗放到了最后一條,另外一個(gè)研究組織甚至立了一個(gè)“不要傷害動(dòng)物”的“公約”——你可以想象這個(gè)戰(zhàn)斗是多么的“無(wú)關(guān)緊要”。
但是從另一些資料中可知,擁有太空戰(zhàn)役這個(gè)概念,玩家可以選擇參與一方來(lái)一場(chǎng)太空戰(zhàn)役。具體的細(xì)節(jié)不清楚。
我相信從目前看出的演示來(lái)看,這個(gè)射擊手感不能再糟糕了,但是你要知道這是一款獨(dú)立游戲,即便他賣(mài)的3A的價(jià)格,還是獨(dú)立游戲。還有神奇的地形被破壞后的改變過(guò)程,說(shuō)到地形破壞和手感,都會(huì)想到戰(zhàn)地,咱們這個(gè)就省省吧,沒(méi)有比的意義,看你是否看重這個(gè)細(xì)節(jié)了。
7.可玩性不強(qiáng)”,當(dāng)然這個(gè)因人而異。到目前為止,大家只是陶醉于單純的美和無(wú)縫連接上,但是主流火爆游戲都帶有促使機(jī)體腎上腺素分泌的被動(dòng),比如在dust2里AWP盲狙了一個(gè)人,比如謎團(tuán)一個(gè)跳大,五殺暴走,比如黎明殺機(jī)遛屠夫四人組,比如方舟被龍追的人仰馬翻,那么無(wú)人深空的爆點(diǎn)在哪里呢。
同樣是打開(kāi)戰(zhàn)地1的宣傳動(dòng)畫(huà),你會(huì)發(fā)現(xiàn)墜落的飛艇,帶感的肉搏戰(zhàn),還有爆炸,讓人忍不住就要買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)加入進(jìn)去,而看完無(wú)人的,你會(huì)有種在看某引擎的技術(shù)展示畫(huà)面CG的錯(cuò)覺(jué),
什么,就這么沒(méi)了?
也許是他們有意為之,把最勁爆的地方給藏了起來(lái),也許就是一主旋律“和諧”的探索類(lèi)游戲。
如果你想感受星際戰(zhàn)爭(zhēng)的風(fēng)格,那么這些都是你得想好的風(fēng)險(xiǎn)。
也許粗略的看過(guò)去這游戲很完美,但是細(xì)節(jié)上會(huì)有很多可能一些糟糕的問(wèn)題
我給大家的建議是
如果你對(duì)游戲性本身有疑問(wèn),那么你可以等到8月9號(hào)北美解鎖,看完他們的實(shí)際操作,再考慮是否在13日前預(yù)購(gòu)國(guó)區(qū)PC版,
如果你糾結(jié)于漢化,那么漢化目前不確定,PS4 版語(yǔ)音和字幕全漢化,PC待定,如果真的是按照銷(xiāo)量來(lái)算的,我還是不太樂(lè)觀,因?yàn)殇N(xiāo)量不是看你在國(guó)區(qū)排前幾,而是和其他區(qū)橫向比——我昨天才遇到一個(gè)求破解資源的