索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 03:30:18作者:未知
殺戮尖塔更新了哪些內(nèi)容?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪菤⒙炯馑桨娓聝?nèi)容一覽,需要的朋友還不快進來看看?
正式版更新內(nèi)容一覽
搶先體驗版更新內(nèi)容
每周更新
隨著游戲的正式發(fā)售,我們將不再固定每周更新游戲,也會將更多的精力放在讓游戲能在其他平臺發(fā)售上。請放心,我們會努力讓盡可能多的玩家們玩到《Slay the Spire》!
未來的內(nèi)容
是的,我們還有更多的東西要加入高塔!有一些PC專屬的內(nèi)容我們沒能趕在正式發(fā)售前做完,會在之后的更新中加入。此外,今后還會有更多真正的“內(nèi)容更新”……但具體的內(nèi)容現(xiàn)在還要保密!
從搶先體驗到現(xiàn)在,有哪些變化?
《Slay the Spire》在2017年11月14日以搶先體驗模式發(fā)售,我們從過往的每周更新中整理出了下面這一系列高光時刻,真是高產(chǎn)的一年呢!
第三名角色
游戲的終幕
進階模式
每日挑戰(zhàn)
自定游戲
種子
測試畫風卡面
Twitch投票整合
無色牌可以升級
加速模式
存檔欄位
地圖上的Boss圖標
Steam排行榜
Steam創(chuàng)意工坊支持
Steam集換式卡牌
歷史記錄
分頁式的卡牌一覽
詳細在線狀態(tài)(Rich Presence)
控制器支持
32位系統(tǒng)支持
官方原聲集
在搶先體驗期間內(nèi)新增的內(nèi)容
為了保證每次游戲都能讓玩家們感到平衡,我們做了許多細小的改動。每一張牌都有獨特的存在意義,游戲中也有足夠多的變數(shù)來讓你不得不面對一些有趣的抉擇。在開發(fā)過程中我們閱讀了超過17000條建議、bug報告和小點子!
從0 -> 15種額外語言(玩家社區(qū)譯制!)
從189 -> 283張卡牌
從109 -> 161件遺物
從40 -> 52 個事件
從10 -> 28 瓶藥劑
從54 -> 64 種敵人
1,300多個被修復的bug
500多個游戲性與平衡性的調(diào)整
500多個界面與特效的制作、微調(diào)與翻修
50多個被添加和修改的音效
新補丁內(nèi)容
平衡性
競技場事件中的 地精大塊頭 和 奴隸頭子 交換了一下位置,讓大塊頭可以施加易傷效果。
界面與特效
搶先體驗和Beta版的彈窗提示從游戲中移除。
右上角的EARLY_ACCESS(搶先體驗)版本號變?yōu)榱?V1.0(1.0版本)。
數(shù)據(jù)界面的底部滾屏界限擴大了150像素。
主菜單出現(xiàn)速度加快0.25秒(減少了等待時間)。
終幕結(jié)局制作名單后的涅奧過場環(huán)節(jié)現(xiàn)在可以通過點擊5次來加速。
迅捷打擊 的視覺特效從切割變?yōu)榱蒜g器打擊。
Bug修復
修復了一個在查看遺物時會在未知情況下崩潰的罕見bug。
為手牌數(shù)量超過10張的罕見情況多添加了一層保險。
修復了當你持有 棱鏡碎片 時會出現(xiàn)尚未解鎖的卡牌的bug。
修復了啟動游戲的時候,所有角色的下一項解鎖內(nèi)容都可使用的bug。
修復了被修改的存檔文件會在罕見情況下導致開始菜單崩潰的問題。
修復了在死亡和勝利界面下使用控制器時可能在罕見情況下導致崩潰的問題。
各色寶石鑰匙 現(xiàn)在會被更快地拾取了,不再會因為玩家過快離開界面而導致無法獲得已拾取的鑰匙。
修復了一個應該是由存檔導致的罕見的換圖時崩潰的bug。
本地化
波蘭語,葡萄牙語,西班牙語更新。