索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 03:32:52作者:未知
殺戮尖塔尸防御戰(zhàn)牌組怎么玩?關于戰(zhàn)士的防御流玩法,確實有很多需要注意的地方,在這里小編就為大家?guī)碛蔁嵝木W友“十三楊羽”分享的關于殺戮尖塔防御戰(zhàn)牌關鍵使用時機,感興趣的玩家不要錯過。
獵人進階15玩法圖文介紹
就簡單說說提升實力的方法吧。
想要通關,最重要的是你需要知道當前情境下,你應當做什么,這也是游戲經驗能積累的東西。
我應該提升我的輸出,還是提升我的防御?我是否應該鍛造?這血量能賣嘛?等等...
盜賊在早期是十分缺輸出的,這也是我們在1,2層主抓的方向,換言之,戰(zhàn)斗力不夠之前少走問號事件。
而盜賊也是稍微給點滋潤就能迅速成長的職業(yè),拿到神化,玻璃刀刃一類有效提升戰(zhàn)斗力的牌,你會發(fā)現世界都變了。
我印象中,常見的有兩個誤區(qū)。
一個是我就是想玩xx賊。
在高難度下,其實是一個被游戲玩的過程,不是你想玩xx賊就能玩的。通常是拿到關鍵單卡/遺物之后圍繞構筑一套有強度的卡組。比方說苦無手里劍 神氣致勝 凌遲 對應各種低費單卡,繃帶銅鈸對應各種棄牌,干煸之手對應大量能力和過牌等等...比較有趣的是,頭骨與 小刀+涂毒 的相性要比傳統(tǒng)毒賊好很多。
這里還要順帶吐槽一下毒賊,毒瓶+是一張對抗 樂嘉,小紅,六火,變形怪都極其優(yōu)秀的單卡,搭配催化劑爆發(fā)夜魘等更是能秒天秒地,但它第二層真的很卡手。沒加費遺物的情況下,出手回合防御極度空虛,沒配合生效緩慢,而二層許多敵人都是久拖不利的(包括邪咒,三鳥人,三基佬等等)。
拿一張毒瓶+在1層補傷害沒什么問題,但并不推薦為了毒瓶+就把自己綁死在毒賊上,因為你真的要抓得很順,不然二層普通敵人都會把你咬個半死。
還有一個是這牌不錯,我要了。
一個很簡單的邏輯是,升級過的卡通常比沒升級過的強。刀刃之舞+ 可能 比斗篷與匕首+ 更適合你這套牌,但你并不總有升級位。如果你的套牌都是升級過的卡,那就好比自帶了神化,不強都是有難度的。
同時,套牌過厚,核心張就不容易抓到,尤其是各類能力牌,神化,子彈時間,腎上腺素等。
不過,雜技一類的過牌并不在討論范圍之內。如果你覺著你經常用不完費用,雜技就是可以無腦抓取的單卡。我十分喜歡玩的一個套路就是,大量過牌+搶占先機的偽無限賊。
感覺說得太抽象,后面具體說一下應對不同敵人的對策,和一些值得一提的事件。
每一層入場的時候可以看到boss,憑借豐富的死亡記錄..該補哪些東西,年邁的玩家通常都心里有數了。
許多時候,早期放棄格擋,掉的血會更少,因為很多敵人是久戰(zhàn)不利的。
三柱神
特點:動次打次 人見人愛
攻擊模式:單點打9與在棄牌堆洗入2張眩暈循環(huán)
解析:雖然三只同時出現,但依舊十分弱小,是用基礎套牌就能解決的精英,逐一擊破即可,通常從兩側中選取血量偏少的敵人先行解決,因為兩側敵人同步攻擊,不易招架。無論是爆發(fā)迅速完成減員,還是AOE同時攻擊多名敵人,又或者是能力慢慢削,都是可以的。不過別忘了人還有一層人工制品,毒瓶一類的表現就讓人不太滿意了。
有效單卡:全力攻擊/匕首雨/玻璃刀刃等各種輸出
樂嘉.維林
特點:動次打次打次 愛睡
防御模式:自帶8點多層護甲,連睡三回合或受傷害后進入攻擊模式,
攻擊模式:連續(xù)兩回合打20,再削弱1力量1敏捷 循環(huán)
解析:樂嘉老師會給你三回合的準備時間,這也意味著一些長效的單卡,如各種能力,恐怖,萎靡,包括毒瓶在內等對其會特別奏效。當然,還有個比較特別的東西叫冰激凌。因為樂嘉老師會持續(xù)削弱你的力量和敏捷,所以是個久戰(zhàn)不利的精英。打法上主要分兩種,如若輸出不足,則需要在早期適當賣血搶輸出,如若輸出充足則可以全力防御,尋隙輸出,減少生命損失。那怎樣算輸出足,怎樣算輸出不足呢?多打或者多SL自己把握←_←
有效單卡:玻璃刀刃/毒瓶/無限刀刃/恐怖/萎靡等等...
地精大塊頭
特點:噢啦噢啦噢啦噢啦噢啦 技能卡封印 慈祥 嚴格
攻擊模式:第一回合上buff(每打出一張技能牌+2力量) 此后隨機在 重擊打16和易傷攻擊打8中選擇
解析:在第一回合可以使用技能卡,后續(xù)回合可以使用能力卡,藥水也是可以用的。很簡單直白的精英,就是激情對A,輸出越暴力越好。
有效單卡:玻璃刀刃/獵殺者/沖刺....各種輸出
另外,準備點火焰藥水,力量藥水,格擋藥水會讓你解決這個精英的時候輕松一些。
忘了提到精英的血量,我印象中精英的血量也有一定波動,樂嘉是120血左右,三柱神在38血左右,小紅是在80左右。小紅當然是最暴力的,也是送盜賊見鯨魚次數最多的那位。
雖然我們提到了怎樣抓牌更好應對 這仨精英,但這些倒并非重點,只要有個補傷害的方向即可,運氣好,一張玻璃刀刃+就可以讓我們相對低損地應對三個精英,沖刺,獵殺者等也能做到,大部分時候真正作為我們抓牌假想敵的是boss。
史萊姆王
特點:有絲分裂
攻擊模式:第一回合 塞3張粘液進入棄牌堆(人工制品無效) 第二回合蓄力 第三回合 造成38點傷害 循環(huán)
若生命值降到半血以下 則會打斷當前動作,并分裂成兩個當前血量的中型史萊姆,中型史萊姆還會再一次分裂成小型史萊姆。百科上描述兩個中型史萊姆是不同的,一個上虛弱,一個上破甲,但我印象中只有破甲,就不細提了。
后續(xù)的史萊姆會在上debuff/塞粘液輕攻擊/重攻擊 中隨機選擇。
解析:打史萊姆最重要的是爆發(fā)力,常規(guī)打法是控血,一波爆發(fā)把血量壓下去,分裂成能被輕松打斷攻擊的中型史萊姆的話,無傷也是簡簡單單的事,恐怖,終結技,玻璃刀刃,背刺,火焰瓶等都能滿足我們的需求。
如果爆發(fā)能力一般,可能需要吃一波史萊姆撞擊,再將血量壓下去,背刺,死吧死吧一類的增加爆發(fā)力的消耗卡可以在血量控好之后用,如果有計劃妥當,注意留好中和,確保虛弱到史萊姆撞擊。
輸出不足的時候,打史萊姆王最忌諱的就是逼著它分裂,這怪越分裂,輸出越高。一次分裂后,推薦對兩個中型史萊姆同樣處理,控好血量,在其攻擊時機或者爆發(fā)充足的時候再將其打下去,理想的小型史萊姆血量是一發(fā)打擊射程,或者一個AOE的射程,或者可能需要一點運氣。
有效單卡:玻璃刀刃/恐怖/終結技 等高爆發(fā)卡
注意,這里并不是說不能選取別的套路的單卡,確保能過boss即可。
注:
1.除非輸出爆炸,否則事先準備點火焰瓶打史萊姆王總是不會錯的。
2.如果輸出真的炸裂,打史萊姆王是很容易無傷的,可以大膽鍛造,尤其現在第一回合史萊姆王的粘液攻擊取消了傷害。
3.同樣,輸出比較勉強的話,務必回血,不要被一發(fā)史萊姆撞擊直接壓死。
4.如果你的輸出打史萊姆王比較輕松,第二關的精英打起來通常也會比較容易。(話說我為什么要提這個)
守護者 (變形金剛)
特點:我會變形 我會變形 我會變形 我真的超厲害的(超喜歡挨揍 )
攻擊模式
變形前:蓄力→重擊 36點(9點護盾)→蒸汽(兩層易傷+兩層虛弱)→旋風斬 5x4,循環(huán)
受到一定量傷害后中斷當前行動,切換到防御模式并獲得20點護盾,每次從防御模式切回來,需要的輸出量會上升10點40-50-60-70..
變形后:10點→8x2→從變形前的旋風斬開始
此時受到傷害會反彈3點可以被護甲吸收的傷害,與三層小怪不同的是,多段攻擊只結算一次。
解析:這個boss對輸出和防御能力都有一定要求,但都不高。boss比較具有威脅性的是重擊,這時候他會上盾并附加單段高額傷害,我們需要一定的輸出將其快速打入防御姿態(tài)。恐怖,毒瓶等都是不錯的單卡。
boss進入防御姿態(tài)后,我們一般以格擋為主,這就需要我們套牌一定的防御密度,輸出占比過高的套牌遇到這個boss可能會丟失不少生命值。
boss存在感比較強的是旋風斬,對于這種多段攻擊,萎靡+可以大幅弱化其輸出,鐵蒺藜可以有效彌補你的輸出。
推薦單卡:萎靡/恐怖/鐵蒺藜/毒系等
注:
1.我很懷疑,初始套牌隨便敲幾下是不是也能過這個boss。通常遇到這個boss,你可以放心大膽地拿自己想要體系的單卡。
2.一張萎靡+,許多時候都能讓你無傷這個boss,大膽鍛造吧。
3.如果你的輸出打這個boss剛剛好,你很可能打不過二層的精英(小怪都不好說),能過即可,不要為了這個boss特地鍛造中和,然后在第二層翻車。
4.除非輸出著實不夠,否則不推薦為這個boss選取鐵蒺藜和毒系等在二層表現一般的單卡。
六火亡魂
特點:真的有六團火 燙燙燙燙燙燙 慈祥 嚴格
血量:264
攻擊模式:
第一回合蓄力,
第二回合 地獄火 召喚出六團炫酷的綠火,并造成你 (當前生命值x10%向上取整)x6的傷害(7血1x6,17血2x6,類推,然后將周身的六團火熄滅(視覺效果)。
第三回合 灼燒 6點傷害,并向你的棄牌堆洗入一張灼傷(回合結束造成2點傷害),并點亮一團火
后5個回合,隨機在三個動作中選擇,
灼燒:同第三個回合
高熱:獲得2點力量和12點格擋,并點亮一團火
攻擊:造成6x2點傷害,并點亮一團火
第9回合 地獄火 造成你 (當前生命值x10%向上取整)x6的傷害(7血1x6,17血2x6,類推,然后將周身的六團火熄滅(視覺效果)。在你的棄牌堆中洗入三張灼傷+(回合結束造成4點傷害),并將所有灼傷升級成灼傷+
隨后從第三回合開始循環(huán)
注意:所有傷害都受力量加成
解析:擊敗六火需要優(yōu)秀的持續(xù)輸出能力,理想情況下,最好在第九回合之前擊殺六火,否則污牌庫效果外帶灼傷+效果,會讓你輸出格擋壓力巨大。毒系,鐵蒺藜,恐怖等都有助于輸出達標。
但通常而言,盜賊做到這一點十分困難,早期盡量少格擋,偷輸出是很重要的,另外,低血量進場,可以讓你更為輕松地抗下第二段大招。
同樣對于多段攻擊,萎靡+可以大幅弱化其輸出,忘了提到還有個鳥居,這些都可以讓你盡情輸出六火。
推薦單卡:萎靡/恐怖/鐵蒺藜/毒系等
注意,這里并不是說不能選取別的套路的單卡,確保能過boss即可,注意理想情況一回合的輸出要30左右(264/8)
備注:
1.六火有點像加強版變形金剛,務必把輸出補足,鐵蒺藜+ 一類經常是不能缺的。
2除非血量低到會被六火平A致死,否則盡量在篝火處鍛造,有萎靡的情況下,這也是獵人比較容易無傷的boss,通常你還需要一些敏捷,可以讓你一張格擋擋住六火的小攻擊。
3如果想要無傷,注意在關底前讓小怪幫你壓血線。
4.就算過了六火,你也可能打不過第二關的怪,鐵蒺藜和毒系單卡在面對第二關敵人還是有些乏力的。套牌構筑要在能過六火以及應對第二關精英之間找到平衡感,這一點難以言說,多玩吧= =
好了,