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      1. 殺戮尖塔通過(guò)戰(zhàn)士來(lái)達(dá)成較高通關(guān)率方法圖文指南

        更新時(shí)間:2022-03-30 03:40:49作者:未知

        殺戮尖塔通過(guò)戰(zhàn)士來(lái)達(dá)成較高通關(guān)率方法圖文指南

          今天個(gè)大家?guī)?lái)的是“Lolitabrave”分享的殺戮尖塔通過(guò)戰(zhàn)士來(lái)達(dá)成較高通關(guān)率方法圖文指南,不知道殺戮尖塔怎么提升通關(guān)率的小伙伴們快來(lái)看下吧,希望對(duì)大家通關(guān)有幫助。

          通過(guò)戰(zhàn)士來(lái)達(dá)成較高通關(guān)率方法圖文指南

          前言:本游戲?qū)儆?ldquo;偽”Roguelike游戲。

          因?yàn)楸M管目前大部分的“隨機(jī)事件”已經(jīng)不能通過(guò)SL大法來(lái)賺取收益,但是還是有一些特定的場(chǎng)景是可以通過(guò)不斷的SL來(lái)獲得最高收益的,下面會(huì)盡量列出所有可以與不可以通過(guò)SL來(lái)賺取收益(增加通關(guān)率)的情況。

          但是請(qǐng)注意:SL雖然能幫你改變一部分不幸,或者說(shuō)是不夠幸運(yùn)的情況,最終掌握主導(dǎo)的還是要看卡牌質(zhì)量以及玩法。

          像某個(gè)董事長(zhǎng)一樣那么“睿智”的話,通關(guān)難度還是很大的。

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          先從可以SL來(lái)改變收益的開(kāi)始。

          遺物類:

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          戰(zhàn)紋涂料&磨刀石,如果拿起來(lái)多了兩張【打擊+】 或者【防御+】,請(qǐng)SL吧,畢竟這可是頂替了兩個(gè)篝火的東西呢。

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          英雄寶典,在戰(zhàn)斗開(kāi)始后如果發(fā)現(xiàn)給的能力牌不好,可以通過(guò)SL來(lái)?yè)Q取新的能力(0費(fèi)惡魔力量,或者0費(fèi)壁壘……emmmmm大家懂我的意思吧)

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          同上,盡管牌序是不能SL的,但是它給的牌卻是完全隨機(jī)的。

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          工具箱同理,所以當(dāng)你拿到之后……想要起手帶【神化】是可能的,只要你臉好+愿意嘗試(不過(guò)臉好的人不是場(chǎng)場(chǎng)開(kāi)局神化嗎?)

          然后是SL也改變不了的遺物

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          詛咒是固定的3張,遺物也是固定的3個(gè)……所以如果詛咒太強(qiáng)力,遺物又不咋地的話……還是別選了。

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          殘念,變化后的牌都是固定的,就算退游戲重進(jìn)也沒(méi)用。

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          能選到什么牌都是固定的,不過(guò)3選1 5次 基本上也能拿到想要的了……大概吧

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          3選1 固定的3張卡 同上

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          很遺憾,藥水也是固定的5瓶……雖然我覺(jué)得這個(gè)一般沒(méi)什么人主動(dòng)去拿就是了。

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          唯獨(dú)這個(gè)玩意,星盤(pán),變化是每張牌對(duì)應(yīng)一個(gè)變化,詛咒對(duì)應(yīng)另一個(gè)詛咒,不同的打擊會(huì)變成不同的東西……但是所有牌的變化可能性是確定的【打擊A】→【XXX】 【打擊B】→【xxx】,可以通過(guò)SL來(lái)選擇不同的牌來(lái)變化,但是如果全都試過(guò)了也沒(méi)有好牌……那么就不會(huì)變出好東西了。

          可以通過(guò)SL來(lái)改變的情況,地圖類(確切的說(shuō)應(yīng)該是怪物配置類。)

          PS:大部分非BOSS怪物,血量是有3-4HP的浮動(dòng)區(qū)間的,SL會(huì)改變這個(gè)區(qū)間。

          第一層:

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          同一個(gè)地點(diǎn),復(fù)數(shù)存在的情況,SL之后可能會(huì)從紅和綠中選取不同的只數(shù)重新布置。

          2紅1綠→1紅2綠這樣。

          這個(gè)怪物的【蜷身】特性值,同樣會(huì)被SL改變。

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          地精群體(一般是4個(gè)一組),SL會(huì)改變?cè)擖c(diǎn)的配置,但是不會(huì)出現(xiàn)特別極端的情況(比如4個(gè)遲鈍地精)。

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          這里找不到迷你史萊姆(比小型還要再小一些的)的圖,通常5個(gè)一組出現(xiàn),SL可以改變其種類(以及血量,這個(gè)很重要,有時(shí)候關(guān)系到你能不能一個(gè)順劈斬帶走大半。)

          第二層:

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          藤壺+奴隸販子(2選1)的場(chǎng)合,SL可以概率改變奴隸販子的種類(紅藍(lán)2選1)

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          地精首領(lǐng)+2個(gè)地精,開(kāi)始的場(chǎng)合,通過(guò)SL可以改變小地精的種類(道理同1層,不過(guò)這里可能出現(xiàn)兩個(gè)奸詐,或者兩個(gè)拿錘子的地精。)

          第三層:

          所有含

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        殺戮尖塔通過(guò)戰(zhàn)士來(lái)達(dá)成較高通關(guān)率方法圖文指南

          這三個(gè)小怪的場(chǎng)合,同理1層地精,通過(guò)SL可以改變其種類,但是不能改變以下主怪物的種類

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          圓球2人組,1帶2的情況下,圓球2人組是不會(huì)變的,請(qǐng)注意。

          PS:后面的圓球行者帶兩個(gè)怪的情況,那是可以回避的戰(zhàn)斗(?號(hào)房間,打的話可以拿遺物),自然也可以通過(guò)不斷SL來(lái)選出最好打的組合來(lái)打。

          最后就是我最經(jīng)常SL的概率問(wèn)號(hào)事件了,以下列出的(可能不全)事件均可以通過(guò)SL來(lái)賺取更大收益。

          地精輪盤(pán)事件(轉(zhuǎn)動(dòng)輪盤(pán)6選1,SL后可以換獎(jiǎng)勵(lì))

          從金屬史萊姆體內(nèi)拿遺物事件(SL后盡量少掉血拿到遺物,當(dāng)然我試過(guò)連續(xù)兩次75%都沒(méi)拿到……)

          神秘金光事件(-17HP,升級(jí)2張牌——和之前那個(gè)遺物一樣,如果打擊+ 防御+ ,SL改命吧)

          翻動(dòng)尸體事件(獎(jiǎng)勵(lì)總和一定,3次里面必定有一次沒(méi)翻到,盡量SL到遺物和錢(qián)都入手吧。)

          翻動(dòng)棺材事件(SL讓自己不中詛咒吧。)

          猜測(cè)決斗事件(可以SL直到賭50賺250)

          工坊翻找事件(同理可以SL到不中詛咒拿遺物。)

          總結(jié)一下發(fā)現(xiàn)只要是帶有明確概率的,全都可以通過(guò)SL來(lái)獲得最大收益,大家記住這點(diǎn)就好。