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      1. 殺戮尖塔全敵人AI模式解析 殺戮尖塔各敵人AI模式如何 SlaverBlue 藍(lán)衣奴隸

        更新時(shí)間:2022-03-30 03:41:02作者:未知

        殺戮尖塔全敵人AI模式解析 殺戮尖塔各敵人AI模式如何 SlaverBlue 藍(lán)衣奴隸

          今天給大家?guī)淼氖?ldquo;黑白瑩”分享的殺戮尖塔全敵人AI模式解析,多多了解每種敵人的AI模式,對(duì)于更好的做出決策非常的重要,一起來看下相關(guān)介紹吧。

          全敵人AI模式解析

          敵人的行動(dòng)意圖是如何生成的?和我想象中的不同,AI中固定的成分很多。很多時(shí)候,過去一步、兩步的意圖對(duì)下一步意圖的生成有決定作用。即使是隨機(jī),每一步隨機(jī)的幾率大小也是寫好的。了解每種敵人的AI模式,結(jié)合抽牌庫,我們能更好地做出決策。

          首先,對(duì)于任何怪物,生成下回合意圖前會(huì)搖一個(gè)0-99的隨機(jī)數(shù),下文簡稱R。

          SlaverBlue 藍(lán)衣奴隸

          生命46-50

          攻擊:12點(diǎn)傷害

          負(fù)面攻擊:7點(diǎn)傷害,1回合虛弱

          行為模式:

          若R>40且兩回合未攻擊:攻擊

          否則,若兩回合未負(fù)面攻擊:負(fù)面攻擊。

          否則,攻擊

          可見,藍(lán)衣兩次負(fù)面攻擊間隔至少2回合。

        殺戮尖塔全敵人AI模式解析 殺戮尖塔各敵人AI模式如何 SlaverBlue 藍(lán)衣奴隸

          SlaverRed 紅衣奴隸

          生命46-50

          攻擊:13點(diǎn)傷害

          負(fù)面攻擊:8點(diǎn)傷害,1回合易傷

          強(qiáng)負(fù)面狀態(tài):網(wǎng)住,下回合無法使用攻擊卡。

          行為模式:

          第一回合必定:攻擊。

          若R>55且沒有用過網(wǎng):強(qiáng)負(fù)面狀態(tài)

          否則,若R>55且兩回合未攻擊:攻擊

          否則,若兩回合未負(fù)面攻擊:負(fù)面攻擊

          否則:攻擊

          紅衣比藍(lán)衣強(qiáng)一點(diǎn),畢竟穿的厲害。不過網(wǎng)只能用一次。

          Looter 小偷

          生命44-48

          攻擊1:10點(diǎn)傷害

          攻擊2:12點(diǎn)傷害

          防御:6點(diǎn)護(hù)甲

          逃跑:帶著你的錢跑路。

          這個(gè)大家都很熟悉,前兩回合攻擊1

          第三回合50%攻擊2,50%防御

          如果上回合攻擊2,下回合必防御

          如果上回合防御,下回合必逃跑

          FungiBeast 蘑菇怪

          生命22-28

          攻擊:6點(diǎn)傷害

          增強(qiáng):獲得3點(diǎn)力量

          行為模式:

          R<60且前兩回合攻擊過:增強(qiáng)

          R<60且前兩回合未攻擊:攻擊

          否則,若上回合增強(qiáng):攻擊

          若上回合攻擊:增強(qiáng)

          注:死了給玩家上一層易傷。

          蘑菇怪基本攻擊增強(qiáng)對(duì)半分。

          JawWorm 大顎蟲

          生命40-44

          攻擊:11點(diǎn)傷害

          攻防:7點(diǎn)傷害,5點(diǎn)護(hù)甲

          增強(qiáng):3點(diǎn)力量,6點(diǎn)護(hù)甲

          行為模式:

          第一回合必定:攻擊

          若R<25,上回合攻擊:9/16攻防,7/16攻擊(這里出現(xiàn)了使用新隨機(jī)數(shù)的情況)。

          若R<25,上回合未攻擊:攻擊。

          否則,若R<55,兩回合未攻防:64.3%增強(qiáng),35.7%攻擊。

          若R<55,兩回合內(nèi)攻防過:攻防。

          否則,若上回合增強(qiáng):58.4%攻防,41.6%攻擊。

          否則:增強(qiáng)

          大嘴怪的行為模式很復(fù)雜,而且看不出什么道理。

          可以確定,大嘴怪不會(huì)連續(xù)增強(qiáng),在進(jìn)行過攻防后更傾向于連續(xù)攻防。

        殺戮尖塔全敵人AI模式解析 殺戮尖塔各敵人AI模式如何 SlaverBlue 藍(lán)衣奴隸

          未完待續(xù)!