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        更新時(shí)間:2022-03-22 16:20:42作者:未知

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          戰(zhàn)斗機(jī)制說明:

          仇恨機(jī)制:在AI角色施放嘲諷的情況下,仇恨大約會在2-5秒之間轉(zhuǎn)移到操作角色,戰(zhàn)斗中切換角色后也是如此。(個(gè)人體會,實(shí)際時(shí)間要等大手子們逐幀解析了)

          敵方狀態(tài)機(jī)制:敵人分為幾個(gè)狀態(tài),1.普通狀態(tài)下血條下只有力竭槽無任何提示。2heat狀態(tài)下血條下有力竭槽及heat字樣。3力竭狀態(tài)下血條下有力竭槽并不斷減少。

          所以個(gè)人總結(jié)出的輸出機(jī)制就是:

          1.操作當(dāng)前角色積攢ATB并使用弱點(diǎn)輸出技能打出HEAT,如當(dāng)前角色無弱點(diǎn)技能則直接切換至有弱點(diǎn)技能的角色積攢ATB并釋放heat技能。為什么不直接使用L2R2操作AI釋放弱點(diǎn)技能,因?yàn)锳I機(jī)制的原因?qū)е翧I積攢ATB過于緩慢,且由于仇恨機(jī)制會導(dǎo)致當(dāng)前角色拉取仇恨不利于輸出。

          2.在打出HEAT后,切換至另外角色積攢ATB使用力竭技能,如巴雷特的爆燃射擊,克勞德的突進(jìn)等。釋放技能后立刻切換角色繼續(xù),直至HEAT消失或敵方倒地進(jìn)入力竭狀態(tài),如HEAT消失請繼續(xù)重復(fù)1操作。

          3.在敵方倒地后使用倍率技能攻擊敵方,如克勞德的無盡,蒂法的正拳,角色的LIMIT技能等。

          反復(fù)循環(huán)123直至敵方死亡。至于恢復(fù)治療啥的就不細(xì)說了,不過也有個(gè)小細(xì)節(jié),治療的時(shí)候盡量先切換到治療角色手動(dòng)釋放技能,等仇恨轉(zhuǎn)移后再切回輸出角色,保證循環(huán)的流暢性。