索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 04:51:01作者:佚名
孤島驚魂5游戲怎么樣呢?游戲發(fā)售至今很多玩家已經(jīng)體驗(yàn)過,大家對(duì)游戲也是各種不同的感受,這里給大家?guī)砹斯聧u驚魂5全方面體驗(yàn)評(píng)價(jià),詳情一起看下吧。
全方面體驗(yàn)評(píng)價(jià)
一上來起始界面音樂加畫質(zhì)渲染和氛圍,至少8分保底。
游戲性雖然有精簡(jiǎn)但仍然很強(qiáng),系統(tǒng)過于簡(jiǎn)化但相對(duì)更輕松直接,可以慢慢享受,不用考慮那么多取舍患得患失了。內(nèi)容豐富,任務(wù)設(shè)置和分配是下了功夫了,玩家只要稍微配合一下就可以全程入戲,再也不會(huì)有刺客信條那種前期苦逼賺錢打材料,后期視錢為糞土,無腦狂戰(zhàn)無限出戲恨不得馬上通關(guān)結(jié)束游戲的感覺了。
劇情很迷,總覺得太多筆墨描寫反派變態(tài),而把主角搞得動(dòng)機(jī)不明小透明,不過前作也強(qiáng)不到哪去就是了,結(jié)局喂屎,頗有點(diǎn)日本黑神殘漫畫那種強(qiáng)行be。優(yōu)化無敵,應(yīng)該是育碧優(yōu)化最好的游戲,這么說明白了吧。服務(wù)器仍然土豆,bug仍然很特色??偟膩碚f8.5分。特別提一句,黃金版絕對(duì)不虧,三個(gè)dlc一個(gè)比一個(gè)吊炸天,題材無敵精彩,育碧不擅長(zhǎng)講故事講人,但是特別能營(yíng)造短篇氛圍,育碧現(xiàn)在特別喜歡dlc試水新系統(tǒng),dlc往往有驚喜不過我是沒買,我等機(jī)票打折,這樣也行,不僅黃金版獎(jiǎng)勵(lì)都是些什么鬼,而且育碧沒兩天就打折是特色。
1.作為一個(gè)佛系觀光模擬游戲,收集要素大幅減少,相反地圖本身做的猶如天堂,很多時(shí)候育碧做收集要素是為了玩家享受絕美的自然風(fēng)景的同時(shí)有個(gè)目標(biāo)去旅游,但玩家經(jīng)常就是盯著那么點(diǎn)收集獎(jiǎng)勵(lì)患得患失,實(shí)際上如果真的為了那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)被迫收集,還不如充錢吧,一下就能把游戲樂趣給扼殺了。這一代還有一點(diǎn),多了很多交通工具,有些人就職責(zé)不能涂裝,操作**,他們就不知道沿途的風(fēng)景更重要,本作加入專家朋友還特別貼心的加了動(dòng)物朋友,再加上各種代步機(jī)器,野外還可打獵釣魚玩飛行,明顯就是為郊游而生。之前玩刺客信條的時(shí)候那箱子和那么一扣點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的收集品充斥地圖讓人有刪游戲的沖動(dòng)。建議不要盲目刷皮和釣魚賺錢,也不要盲目沖聲望值打boss,每個(gè)區(qū)域任務(wù)都做逐漸推進(jìn)進(jìn)度。這代很多npc會(huì)給你支線任務(wù),因此輪流拜訪每個(gè)地方都走走很重要,重要建筑一般都有解鎖地點(diǎn)的地圖,而不是商店直接買買買,可以說學(xué)到了巫師三的精華。
2.動(dòng)作和武器系統(tǒng)簡(jiǎn)化。很多人發(fā)現(xiàn)了這代主角有點(diǎn)返璞歸真,畢竟美國(guó)州立警察不玩什么高端器械,有時(shí)候拳頭或彈弓比機(jī)槍火箭炮好用,自制炸藥比手雷好用,弓箭比狙好用。有人說沒刀,但是有拳頭啊,習(xí)慣了很爽。還有人覺得主角技能削弱,不能拖人,扔刀變慢,處決動(dòng)作變長(zhǎng),其實(shí)這樣更真實(shí),人家是熟能生巧,不是什么刺客大師某些武器手感得到強(qiáng)力優(yōu)化,爽的不愿意換,皮膚建議買鏟子,二周目相當(dāng)耐用。
3.特長(zhǎng)點(diǎn)變得很重要,整合了背包技能,節(jié)省了刷皮時(shí)間,變成了探索末日儲(chǔ)備安全屋,這個(gè)設(shè)計(jì)的太亮眼了,最重要的特長(zhǎng)點(diǎn)有最好玩的關(guān)卡設(shè)計(jì),比以前刷哨站還殺時(shí)間。
4.聲望系統(tǒng),這個(gè)聲望系統(tǒng)除了解鎖更多敵人找你麻煩以外基本沒什么用,跟xcom2那個(gè)化身計(jì)劃完全沒得比,總覺得聲望的增長(zhǎng)應(yīng)該至少慢一倍,目前來說是不用特意管的存在。
5.專家隊(duì)友和普通隊(duì)友。專家隊(duì)友是很強(qiáng)的存在,狗子標(biāo)記暗殺無敵就不說了,狙,飛機(jī)佬可以遠(yuǎn)程支援,起司漢堡可以幫助打獵和當(dāng)肉,其他人就沒有普通隊(duì)友好玩了,普通隊(duì)友隨成長(zhǎng)解鎖技能,還是很有樂趣的。
6.挑戰(zhàn)系統(tǒng)。很多挑戰(zhàn)很好解鎖而且可以獎(jiǎng)勵(lì)前期特別珍貴的特長(zhǎng)點(diǎn),每種武器都試一試就行了設(shè)計(jì)的很友好。
比較好的武器,鏟子,各種弓,彈弓和弓選一個(gè)就可以,左輪,mp40,單沖正面連殺的時(shí)候特別爽,平時(shí)輸出的性能特別爛,算是功能性武器。狙已經(jīng)不需要了,沖鋒槍和機(jī)關(guān)槍基本不怎么用,限時(shí)任務(wù)那把vector也忘了拿,一直玩暗殺流,沖鋒我猜還是ak吧,畢竟正面剛的,機(jī)槍還真不知道,畢竟是玩原始?xì)⒙就娴暮荛_心的人(不玩槍)。