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      1. 孤島驚魂5全武器傷害手感分析評(píng)測(cè) 孤島驚魂5槍械大全 手槍:基礎(chǔ)介紹_網(wǎng)

        更新時(shí)間:2022-03-30 04:51:18作者:佚名

        孤島驚魂5全武器傷害手感分析評(píng)測(cè) 孤島驚魂5槍械大全 手槍:基礎(chǔ)介紹_網(wǎng)

          游戲中槍械的種類對(duì)于有些玩家來(lái)說(shuō)比較少,不過(guò)對(duì)于另外一些玩家來(lái)說(shuō)則是難以選擇,那么究竟什么武器最好用呢。今天小編帶來(lái)的就是玩家“xbbxcxiao”整理分享的孤島驚魂5全武器傷害手感分析評(píng)測(cè),在選擇武器時(shí)處于兩難境地的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看。

          全武器傷害手感分析評(píng)測(cè)

          手槍

          基礎(chǔ)介紹

          四把手槍,1911,.44馬格南,D226,D2,其實(shí)也就這四把,其余手槍欄歸為沖鋒槍武器。

          1911:

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          .44馬格南:

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          D226:

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          D2:

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          詳細(xì)評(píng)測(cè)

          1.槍支穩(wěn)定性

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          其實(shí)因?yàn)橛惺炙?抖)問(wèn)題和游戲機(jī)制的自動(dòng)回正,所以只能略談一下手感。

          1911比較穩(wěn)定,手速快連發(fā)所有彈夾是約2.5s,平均兩發(fā)間隔0.25s,因?yàn)橛凶詣?dòng)回正其實(shí)基本在點(diǎn)上,無(wú)壓槍。

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          .44其實(shí)也很穩(wěn),一開始測(cè)試時(shí)候發(fā)現(xiàn)竟然比1911還穩(wěn)。。。一個(gè)彈夾時(shí)間約為2.7s,平均每發(fā)0.45s,彈道其實(shí)已經(jīng)不重要了,戰(zhàn)斗中能連著把一匣子都打完估計(jì)也難。

          左邊是1911的,右邊是.44:

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          p226是這三把槍中穩(wěn)定性最差的,每發(fā)間隔稍稍稍稍快于1911,但是手感特別飄。

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          D2,您開心就好~

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          2.槍支傷害

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          手槍厲不厲害我不知道,但是我知道自動(dòng)步槍更厲害點(diǎn)兒以下評(píng)測(cè)均為普通小兵打胸。

          1911:2槍。

          .44,1槍:2槍。

          p226:2槍-3槍。

          D2:近距離眾生平等,稍微遠(yuǎn)點(diǎn)立馬gg,感覺(jué)能打中的距離差不多一鏟子也夠了。

          因?yàn)榻?jīng)常不知道自己打沒(méi)打中,大哥們走位都太sao只能取平均值,還有敵人被隊(duì)友扶起時(shí)候好像血量也減半了。

          還有我沒(méi)找到重甲兵,找到了也快gg了,游樂(lè)場(chǎng)槍不全,只能閹割版。

          3.綜合屬性

          手槍并列第一,1911和.44,看個(gè)人喜好,畢竟爆頭都是一槍的事兒。

          D2因?yàn)榫嚯x和彈夾問(wèn)題并不是特別好上手,中間位置,還是看搭配。

          p226,真的水槍,我真的不知道這把槍存在的意義。

          單手沖鋒槍

          基礎(chǔ)介紹

          手槍欄用沖鋒槍子彈的三把。

          SMG-11:

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          蝎式:

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          A-99:

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          詳細(xì)評(píng)測(cè)

          1.槍口穩(wěn)定

          從左到右分別是A99,蝎式,SMG11,射速一樣反正都很快。彈道也都長(zhǎng)得差不多,其實(shí)我覺(jué)得用哪一把都o(jì)k。

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          垂直壓槍,看橫向偏移,左到右依次,蝎式,smg11,A99,在這里體現(xiàn)了面板操作性高一點(diǎn)的重要性,蝎式手感也要好一點(diǎn),不過(guò)實(shí)際上都差不多,遠(yuǎn)了打不中,近距離也就是一梭子,你不gg就是我gg。

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          2.傷害

          我終于會(huì)測(cè)試傷害了哈哈哈,打車就可以。

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          打全地形小車前蓋,以冒煙為準(zhǔn),大約是一半傷害,D2近距離的0.8發(fā)子彈的傷害,血量在維修時(shí)候可以看到,因?yàn)榧舆^(guò)技能所以只能比比大小。

          三把槍傷害相同都是兩梭子少兩到三個(gè)子彈。

          作為比較,手槍1911是正好20發(fā)打冒煙。(還是吐槽一下D2稍微往后站一步傷害就銳減,再往后站站威力比手槍都大不了多少)

          3.綜合性能

          相當(dāng)接近的三把槍,僅僅細(xì)微差別,看喜好咯,反正能放副手位,個(gè)人感覺(jué)比帶手槍容錯(cuò)率高。

          附:剛剛把車打冒煙就有個(gè)妹子飛出來(lái)開走了我的車絕塵而去。

          雙手沖鋒槍

          基礎(chǔ)介紹

          四把槍,此篇評(píng)測(cè)有兩個(gè)亮點(diǎn)!一坑一神!

          MP5K:

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          (20點(diǎn)U點(diǎn)槍,club購(gòu)買),先上結(jié)論!略坑勿買!

          MP5:

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          MP40:

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          先上結(jié)論,神槍在此

          MP5SD:

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          詳細(xì)評(píng)測(cè)

          1.槍支穩(wěn)定

          MP5,MP5K,MP5SD彈道都長(zhǎng)得差不多,總的來(lái)說(shuō),比單手沖鋒槍穩(wěn)和好壓槍,而且最左邊相對(duì)比較飄的竟然是那把U點(diǎn)槍,可怕!

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          MP40,神槍在此!

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          我就問(wèn)你們怕不怕,我之前從未關(guān)注過(guò)這把槍,結(jié)果評(píng)測(cè)給了我驚喜!左邊開鏡,右邊沒(méi)開鏡,完全不壓槍的彈道!而且彈夾比另外三把槍多一倍,完全就是csgo里的P90啊!6666。

          2.槍支傷害

          還是小摩托冒煙為準(zhǔn)。

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          正好33發(fā)子彈,比單手沖鋒稍稍厲害點(diǎn)兒。

          3.綜合評(píng)測(cè)

          MP5K,MP5,MP5SD在神槍MP40面前都得唱征服。

          不過(guò)MP40射速慢,還是看喜好咯。

          發(fā)射器

          基礎(chǔ)介紹

          RPG-7:

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          RAT-4:

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          手持榴彈炮:

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          詳細(xì)評(píng)測(cè)

          1.操作難度

          RAT-4完勝RPG-7,上彈速度相同,RAT-4有跟蹤,打出去就跟小導(dǎo)彈似的,還記不記得有的飛機(jī)有紅外誘餌彈,估計(jì)就是防這個(gè)用的。但是全世界似乎只有主角跟胖子赫克能用追蹤導(dǎo)彈。

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          但是需要在商店裝瞄準(zhǔn)器,不裝瞄準(zhǔn)器只會(huì)跟著你的槍口指向飛,不追蹤。

          RPG-7除了沒(méi)瞄準(zhǔn)跟RAT-4一樣,但是地圖內(nèi)能較為輕松撿到,沒(méi)事救個(gè)急啥的還行。

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          手炮需要瞄準(zhǔn)測(cè)距,稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)就可能打不準(zhǔn),而且這一代榴彈范圍變小了,但是屬于單手武器,還是很有應(yīng)用空間的。

          2.傷害

          汽車無(wú)論大小RAT4和RPG7都是一炮,榴彈兩炮甚至更多,而且無(wú)法殺傷車內(nèi)敵人,較4代削了。

          飛機(jī)RAT4一炮冒煙,肯定墜毀,榴彈和rpg沒(méi)打中過(guò)。

          船三個(gè)發(fā)車器都是一炮。

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          3.綜合比較

          兩個(gè)火箭筒炸炸載具可以用,但是室內(nèi)炸自己,室外也沒(méi)直升機(jī)和隊(duì)友好使,潛行更用不到。

          手炮削了很難受,尤其困難模式打武裝車隊(duì),一發(fā)肯定炸不掉,車上機(jī)槍還巨準(zhǔn),不下車就紅血gg,下車躲就放跑了,后來(lái)開飛機(jī)跟隊(duì)友炸的。反正沒(méi)有4代用著舒服了,大家自己體會(huì)吧。

          霰彈槍

          基礎(chǔ)介紹

          霰彈槍里的水分較多,光看面板不一定識(shí)別準(zhǔn)確,給大家排排坑。

          M113:

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          M113M:

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          M113MS:

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          SBS:

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          SPAS-12:

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          詳細(xì)評(píng)測(cè)

          1.彈道散布

          從上往下分別是M113,M113M,M113MS,左邊是腰射彈道,右邊是開鏡彈道,還是明顯區(qū)別,開鏡明顯集中很多。

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          SBS,明顯比M113族更集中。

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          SPAS-12,我是相同距離測(cè)試的,跟SBS彈道分布相似,注:消音器不影響彈道。

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          D2,開不開鏡沒(méi)什么區(qū)別,肯定是射程最短的霰彈槍了。

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          名義射程:SPAS-12=SBS>M113族>D2。

          2.射擊手感

          M113族,邊lu邊射,lu一下打一發(fā),所以射擊間隔比較長(zhǎng),所以也不擔(dān)心壓槍問(wèn)題,可加消音器。

          SPAS-12,連發(fā),點(diǎn)快了射速很快,如果要連發(fā),稍稍注意壓槍即可,可加消音。

          SBS和D2,雙發(fā)射速同SPAS-12,不可加消音。

          裝彈,M113族和SPAS-12都是一顆一顆塞,速度大致相同,反正都不快,可以塞一顆打一顆。

          SBS和D2都是撅開一次塞兩發(fā)。

          綜合射擊手感來(lái)看SPAS-12好過(guò)M113族,和雙管SBS,D2比各有千秋。

          3.射擊傷害(近戰(zhàn)貼臉)

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          還是這輛可憐的小車車。

          面板傷害相同,實(shí)際差異巨大。

          SPAS12和M113族打冒煙(車輛半血)三槍,SBS兩槍,D2一槍,貼臉D2無(wú)敵,沒(méi)試過(guò)重甲兵,不知道D2能不能一下子也給噴飛了。

          4.射擊傷害(中程游擊)

          因?yàn)橘N臉畢竟少,容易被一槍托撂倒,中程戰(zhàn)斗是大家最為常見的戰(zhàn)斗方式。

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          又有村民開走我車了,不開心,大約是下圖距離,開鏡測(cè)試。

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          M113族:16槍

          SPAS-12和SBS相同:6槍

          D2:12槍

          5.綜合感覺(jué)

          M113,M113M,M113MS真的在測(cè)試中沒(méi)感覺(jué)到有什么區(qū)別,故而統(tǒng)稱M113族。

          想用霰彈槍的話直接上SPAS-12吧,前期達(dá)不到條件霰彈槍還是比較雞肋的,但是也不免有的小朋友有情懷啥的另說(shuō),D2貼臉還是相當(dāng)厲害的,但是囿于射程短,然而優(yōu)點(diǎn)反倒是可以單手,所以D2的發(fā)揮空間很大,還是看大家的搭配吧。

          機(jī)槍

          基礎(chǔ)介紹

          M60:

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          M249:

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          詳細(xì)評(píng)測(cè)

          1.射擊感覺(jué)

          彈道散布特征十分明顯。

          M60,擴(kuò)容200發(fā)子彈,開鏡:

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          M60不開鏡:

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          M249,擴(kuò)容160發(fā),開鏡,一定記得往下壓槍:

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          M249,不開鏡:

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          上面評(píng)測(cè)都是沒(méi)有壓槍,但是開了技能的效果,所以說(shuō)開不開鏡區(qū)別很大。

          注意,M249射速明顯快于M60。

          2.射擊傷害

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          M60:15發(fā)。

          M249:19發(fā)。

          3.綜合評(píng)測(cè)

          機(jī)槍威力不錯(cuò),彈容量巨大,可以用于要求精度不高,遇到敵人較多的突圍戰(zhàn)形式,且均可加消音,至于是M249還是M60看自己喜好吧,畢竟流派眾多,每種槍都有自己的特點(diǎn),當(dāng)然也見過(guò)嗑狂暴就出去用拳頭掃蕩的那就不好說(shuō)什么了。

          狙擊步槍

          基礎(chǔ)介紹

          AR-CL:

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          .308:

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          MBP.50:

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          SA50:

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          詳細(xì)評(píng)測(cè)

          1.子彈速度

          這個(gè)游戲在相當(dāng)遠(yuǎn)距離沒(méi)有彈道下墜!不用刻意抬槍!

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          最高倍鏡最遠(yuǎn)距離瞄準(zhǔn),實(shí)測(cè)無(wú)彈道下墜。但是!但是!但是!請(qǐng)注意運(yùn)動(dòng)物體需要預(yù)判走位!必須給提前量!很多次了,子彈還在飛,人走了,相信玩狙的小伙伴一定深有體會(huì)十分坑。

          2.呼吸搖晃

          遠(yuǎn)程射擊一定注意呼吸問(wèn)題,其實(shí)有一個(gè)小小的bug,在鼠標(biāo)晃動(dòng)槍口時(shí)槍口是準(zhǔn)的,只要一停就開始搖,甩狙理論上應(yīng)該可行。呼吸搖晃形狀是倒V形,不影響子彈精度。屏息時(shí)間3秒,按下開始,3秒結(jié)束,不支持隨按隨屏,四把槍搖晃頻率大致相同。

          3.槍支手感測(cè)試

          不上彈道圖了,因?yàn)榫训膹椀罌](méi)什么意義,本來(lái)就是高精度武器,如果刻意要壓一下連狙的飄,fc5的自動(dòng)回正會(huì)讓手感相當(dāng)難受

          ARCL,倍鏡最多只能安神射手ADV-X瞄準(zhǔn)鏡,如圖:

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          這是最大縮放的效果,另外三把狙均可安裝遠(yuǎn)程瞄準(zhǔn)鏡,如圖:

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          射擊手感:

          ARCL,連狙,很輕回正速度很快,中程連續(xù)射擊很有優(yōu)勢(shì),步槍子彈。

          .308,拉栓式步槍,拉栓也拉的很快,威力和射速的折中選擇,步槍子彈。

          MBP.50,拉栓式步槍,拉栓很慢,威力巨大,.50子彈。

          SA50,連狙,但是后座很大,回正速度約等.308的拉栓速度,.50子彈。

          4.射擊傷害

          對(duì)車傷害,冒煙半血。

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          ARCL:20發(fā)。

          .308:13發(fā)。

          SA50和MBP.50:2發(fā)。

          對(duì)人傷害,步槍口徑就是.308和ARCL,.50口徑就是MBP.50和SA50。

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          普通兵爆頭均為一槍,打胸步槍口徑3槍,.50狙一槍,火焰兵.50口徑爆頭和火罐為一槍,步槍口徑為兩槍或以上,打胸?zé)o實(shí)測(cè)。

          機(jī)槍兵.50口徑爆頭2槍,步槍口徑無(wú)實(shí)測(cè),打胸.50口徑2-3槍,步槍口徑無(wú)實(shí)測(cè)。

          所有無(wú)實(shí)測(cè)的全都是因?yàn)樗赖谋容^快實(shí)在是傷害太高。

          5.綜合評(píng)價(jià)

          SA50不愧為神狙,容錯(cuò)率比較高,ARCL主要是快,畢竟小兵爆頭傷害肯定是夠得,也有不少人在用,.308定位比較尷尬按下不提,MBP.50前期可出,實(shí)測(cè)中與SA50其他方面差異不明顯。

          瞄具

          概述:瞄具大體上分為四類瞄具,步槍瞄具,弓瞄具,狙擊瞄具和特殊瞄具。普通機(jī)瞄這里不評(píng)測(cè),請(qǐng)諒解~

          步槍瞄具

          反射式瞄準(zhǔn)器:

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          紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)器:

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          光學(xué)瞄準(zhǔn)器:

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          神射手瞄準(zhǔn)器:

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          戰(zhàn)術(shù)瞄準(zhǔn)鏡:

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          強(qiáng)化(可縮放):

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          狙擊槍瞄具

          神射手瞄準(zhǔn)鏡(不可縮放):

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          神射手ADV-X瞄準(zhǔn)鏡(可縮放):

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          遠(yuǎn)程瞄準(zhǔn)鏡:

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          弓瞄具

          紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)器:

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          神射手瞄準(zhǔn)器:

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          特殊瞄具

          追蹤瞄:

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          M79的機(jī)瞄:

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          瞄具本身的屬性加成其實(shí)并不高,無(wú)論遠(yuǎn)中近,還是以用著舒服為基準(zhǔn)。

          弓類武器

          三種弓,反曲,復(fù)合,彈弓。

          反曲:

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          復(fù)合:

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          彈弓:

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          1.手感

          搖晃很厲害,因?yàn)楣聣媷?yán)重,所以不建議上紅點(diǎn)瞄。

          2.傷害

          弓箭爆頭小兵一箭,打胸也是一箭,胳膊和腿是2箭。

          石子爆頭沒(méi)打死過(guò)

          3.弓箭下墜

          用射手瞄,人的身高在準(zhǔn)線到120米線以外的,用第一個(gè)瞄口皆準(zhǔn)。

          身高恰好在準(zhǔn)線到100米線間的,用50瞄口或50到80瞄口之間。

          身高恰好在準(zhǔn)線到80米線之間的,用100瞄口。

          只是給個(gè)大約的距離,玩弓的小朋友還是自己體會(huì)吧。

          4.綜合評(píng)測(cè)

          兩把弓差不多,彈弓有一點(diǎn)雞肋,潛入流常用。

          自動(dòng)步槍

          先評(píng)測(cè)ARC和AK47,實(shí)際測(cè)試中因?yàn)锳KM,AKMS和AK47除了長(zhǎng)得不像外沒(méi)什么區(qū)別。

          ARC:

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          AK47:

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          1.彈道分布

          ARC的腰射和開鏡:

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          AK47的腰射和開鏡:

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          ARC橫向偏移要大一些,射速相當(dāng)快。

          AK47射速慢,適合點(diǎn)射。

          2.射擊傷害

          依舊是小車冒煙半血。

          ARC是40發(fā),正好一個(gè)擴(kuò)容彈夾。

          AK47是20發(fā),傷害是ARC的兩倍。

          實(shí)際戰(zhàn)斗體驗(yàn)中,ARC讓樓主留下了心理陰影,傷害低,沒(méi)加擴(kuò)容時(shí)候,剛殺兩個(gè)就要換子彈,因?yàn)楸^ARC一槍死不了,掃射子彈又很浪費(fèi),自從拿到AK以后就再?zèng)]碰過(guò)ARC了。

          另外兩款單發(fā)步槍,照樣45/70T和MS16騎兵是換了皮膚。

          MS16:

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          45/70:

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          1.手感

          MS16單點(diǎn)半自動(dòng),射速尚可。

          45/70每次射擊需要拉桿,所以就在一個(gè)點(diǎn)上沒(méi)啥好放圖的,注意上彈是一發(fā)一發(fā)塞子彈入膛,很慢。

          2.傷害

          小車冒煙半血。

          MS16:17發(fā)。

          45/70:13發(fā)。

          3.四款步槍總體評(píng)測(cè)

          45/70加上倍鏡就是個(gè)小型.308,彈容量還沒(méi)有.308高。

          MS16真的沒(méi)在戰(zhàn)斗中用過(guò),也不是很亮眼,傷害也很平常。

          ARC有人歡喜有人愁,我覺(jué)得實(shí)際上沒(méi)一些沖鋒槍好用,因?yàn)榇蠹矣玫奶嗑筒蛔鲈u(píng)價(jià)了。

          AK47,最常用步槍,中程戰(zhàn)斗點(diǎn)射一流,也不過(guò)多評(píng)價(jià)。

          自動(dòng)步槍備彈量很大,射速和傷害都很平衡,潛行突擊逃脫反正都可以一用。

          本篇攻略完整的分析評(píng)測(cè)了目前游戲中的全部槍械,特別是在手感和實(shí)用性上面對(duì)于新手玩家的幫助還是非常大的??催^(guò)之后相信很多新手玩家對(duì)于初期應(yīng)該選擇什么武器心里都有了自己的想法了吧。