索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 05:30:17作者:佚名
今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;Metro850”分享的《俠客風云傳前傳》妙手空空改進建議一覽,想必不少玩家感興趣,趕緊一起來看看吧!
其實我覺得可以把妙手空空天賦改為一個0傷害的技能(類似仙劍奇?zhèn)b傳的飛龍?zhí)皆剖?,這樣的話偷東西就方便多。
其實偷竊很多RPG都有這樣的設定,前傳偷竊被吐槽,我認為原因就是妙手空空這個天賦是要傷害幾率觸發(fā),即要控制目標的血量,還要看臉,成功觸發(fā)妙手空空,但不是你想要的東西,下個回合再摸一下可能目標就掛了,這樣的話只能等目標空藍了把血量回上去再進行第二次偷,這期間還要祈禱隊友不要觸發(fā)反擊。。。如果是BOSS的話,血量較多,還比較好點。如果是雜兵的話(比如洛陽3幅畫任務,偷江洋大盜)小怪本身血量就底,休息回的血量也少,這樣偷起來就蛋疼了。。。(當然歐皇可以當我沒說。。)