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      1. 《俠客風(fēng)云傳前傳》80小時(shí)一周目體驗(yàn)心得圖文分析

        更新時(shí)間:2022-03-30 05:30:20作者:未知

        《俠客風(fēng)云傳前傳》80小時(shí)一周目體驗(yàn)心得圖文分析

          今天給大家?guī)?lái)了“ppaass11”分享的《俠客風(fēng)云傳前傳》80小時(shí)一周目體驗(yàn)心得圖文分析,一起看下這位玩家對(duì)游戲的看法吧。

          本人第一次玩 以前沒(méi)玩過(guò)本傳 直接玩了前傳 聽(tīng)說(shuō)這個(gè)河洛工作室質(zhì)量還不錯(cuò)抱著試一試的心態(tài)買(mǎi)了一個(gè)數(shù)字版 具體說(shuō)說(shuō)游戲的一些毛病 和改進(jìn)的地方

          內(nèi)功系統(tǒng) 很有新意 搭配起來(lái)要仔細(xì)不然容易廢掉一個(gè)英雄和一個(gè)秘籍 所以就看了一點(diǎn)玩家心得自己去練了一下 秘籍都是攢下來(lái)的不著急用 前期靠地圖的野怪和強(qiáng)迫癥找地圖 搜集了不少武功和物品 內(nèi)功系統(tǒng)有幾個(gè)毛病一個(gè)是界面 界面在想練習(xí)的時(shí)候無(wú)法顯示特性給參考帶來(lái)難度 需要切換到道具界面才能看加成 如果需要看滿級(jí)效果還要SL 吃經(jīng)驗(yàn)果到滿在讀取回來(lái) 大部分內(nèi)功都沒(méi)有英雄初始內(nèi)功厲害 除了九陽(yáng)神功 內(nèi)功學(xué)了6個(gè)但是只能用一個(gè)這個(gè)不太合理,學(xué)幾個(gè)用幾個(gè)這樣才好玩 但是學(xué)習(xí)需要限制男女 功法 上線 上線可以用槽來(lái)代替初始兩個(gè)槽 槽可以用英雄本身天賦增加 也可以用物品增加 內(nèi)功可以廢掉或者散功提高自由度。

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          說(shuō)完內(nèi)功說(shuō)一下招式 招式的位置無(wú)法改變只能靠學(xué)習(xí)的先后度 導(dǎo)致反擊的時(shí)候反擊都是第一個(gè)功法 打個(gè)比方如果只有一個(gè)火焰刀 那反擊的時(shí)候就是火焰刀 如果火焰刀前面還有一個(gè)四通八達(dá)那就只能打出四通八達(dá) 這樣傷害就變得很低不合理 游戲就會(huì)很硬需要改進(jìn)順序和反擊招式 建議招式的練習(xí)限定根據(jù)內(nèi)功來(lái)決定越強(qiáng)的內(nèi)功練的招式就越多 比如小無(wú)相功可以模仿少林所有功法 那就是都可以練習(xí) 九陰真經(jīng)也是所有功法無(wú)所不包 招式的升級(jí)可以進(jìn)化 比如火焰刀進(jìn)化佛度三迦葉舉一反三 (吐槽一下三迦葉的傷害比火焰刀還低- -) 基礎(chǔ)招可以進(jìn)化除大招 比如少林基礎(chǔ)長(zhǎng)拳可以進(jìn)化大力金剛?cè)鹊?領(lǐng)悟戰(zhàn)斗隨機(jī)傳聞?dòng)|發(fā)都可以

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          難度系統(tǒng) 難度著實(shí)有些低 如果我花55元買(mǎi)了一個(gè)30小時(shí)就能通關(guān)的游戲 我是覺(jué)得不值得的 所以使勁加boss血量吧 隨著戰(zhàn)斗增加傳聞?dòng)|發(fā)把boss搞厲害點(diǎn) 血多一點(diǎn)那畢竟一個(gè)百年內(nèi)力的皮鞋老人連三個(gè)初出茅廬十幾年內(nèi)功修為的瓜娃子都打不過(guò)那就貽笑大方了 當(dāng)boss都沒(méi)有面子 何況最終boss 9個(gè)英雄同時(shí)上場(chǎng)的戰(zhàn)斗太少 敵方人員也太少了基本就是一波 武力門(mén)派哪個(gè)沒(méi)有幾百幾十個(gè)人 所以連續(xù)戰(zhàn)斗可以增加 中間禁止SL 方云華這里要點(diǎn)名批評(píng) 好好一個(gè)游戲非要搞一個(gè)開(kāi)外掛的 我就給她學(xué)了個(gè)皮鞋劍法隨便加了點(diǎn)招式基本無(wú)敵了 打boss跟打狗一樣 講道理獨(dú)孤九劍都沒(méi)這么吊 一個(gè)辟邪劍法憑什么這么吊 就因?yàn)榍蠮J了? 所以我認(rèn)定這絕對(duì)是小編惡搞 影響游戲品質(zhì)

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          說(shuō)說(shuō)物品 物品收集是一項(xiàng)很好玩的事情 喜歡開(kāi)寶箱的大部分人樂(lè)此不疲 希望里面有很多驚喜 比如本人玩過(guò)的 空之軌跡 諸葛孔明傳等等 物品太小也是游戲的弊病 而且單一 路上撿的東西太少 就只有毒蟲(chóng) 草藥 和鐵 打造里面的打造訓(xùn)練度似乎也沒(méi)什么用 草藥訓(xùn)練度也都沒(méi)用 全地圖最多不過(guò)60-80個(gè)草藥 鐵也差不多 武器種類(lèi)少的可憐 所以基本靠偷就可以 好東西全靠偷來(lái)的 這也是很坑爹的地方 不帶胖子 史燕基本不行了看到boss就好像看到寶箱一樣偷不到還要一直SL 偷盜其實(shí)可以 但是誰(shuí)沒(méi)事把秘籍帶身上偷點(diǎn)錢(qián)寶物 連衣服都給人扒了 就只剩下底褲了 不用打?qū)γ婢屯督盗诉@個(gè)要改 另一個(gè)天賦技能太少 不能學(xué)習(xí) 希望能增加 根據(jù)性格來(lái)決定的天賦技能 這也是有新意的地方

          專(zhuān)門(mén)培養(yǎng)了小燕子boss看到就基本叫爺爺了 褲衩子別說(shuō)沒(méi)了 JB毛都給拔光了

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          在說(shuō)一下防御力 按照破刀破劍破槍來(lái)決定 我覺(jué)得這沒(méi)有必要 天下武功唯快不破 只要內(nèi)力深厚 樹(shù)枝都能當(dāng)劍使 這時(shí)候要不要加一個(gè)破樹(shù)枝呢!!! ?改進(jìn)的地方 可以增加外功防御力 就是橫練外功防御 和內(nèi)力防御 毒功防御 就夠了 速度快的破不了金剛之軀 重力的破不了內(nèi)功防御 毒靠物品防御

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          這個(gè)傅劍寒是后期補(bǔ)的一個(gè) 隨便挑了會(huì)用劍的 發(fā)現(xiàn)血戰(zhàn)配合殤瑤加俠影決加西鳳酒 龍泣劍 人越多越可以打出爆炸傷害 清場(chǎng)一個(gè)人就夠了來(lái)一萬(wàn)個(gè)死一萬(wàn)個(gè)

          游戲總的評(píng)價(jià)我給80分 確實(shí)好玩 近幾年為數(shù)不多的認(rèn)真做游戲 這里面有5分是鼓勵(lì)分 剩下的20分能夠補(bǔ)齊就是神作 大地圖的地點(diǎn)可以全開(kāi)放式而且可以多增加幾個(gè) 中國(guó)大地圖可以再精細(xì)一些

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          天魔解體給大師兄應(yīng)該更好 傷害更爆炸 浪花斬宇宙很強(qiáng) 但是最高就只能打12000 -15000 單體 給大師兄傷害更爆炸 不會(huì)主動(dòng)左右互搏 持續(xù)輸出更強(qiáng)

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          充滿了陽(yáng)剛之氣 就是傷害有點(diǎn)低 反擊時(shí)候不動(dòng)明王打不出傷害

          如果給大師兄學(xué)天魔解體 能單挑全部

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          文案你給我出來(lái)我不打死你 不僅殘了 而且娘了 都是方大仙搞得

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          武功都是好武功不過(guò)初始臂力根骨太低只適合練毒功 所以這個(gè)沒(méi)多少培養(yǎng)價(jià)值

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          文案你的錯(cuò)別字!

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          能學(xué)的招式太少劍法都沒(méi)辦法加滿 爆不了輸出 內(nèi)力也不夠連斬 吸星大法只能給他清殘血小兵 各方面都很平庸所以最好的其實(shí)就是給他撐肉

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          一周目基本所有人都看了一遍 有潛力的還有燕宇全80四圍 很好培養(yǎng) 隊(duì)友越多傷害越高 大戰(zhàn)適合他 傷害也高

          任劍男全領(lǐng)悟功法也是利器 還能加雙倍武器傷害 水盼盼有正氣決看的挺不爽的 倚天劍也出的遲 沒(méi)啥用 現(xiàn)有劍訣最多只能培養(yǎng)兩個(gè)滿格 最多兩個(gè)

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