索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 05:31:20作者:佚名
神位紛爭術(shù)語有哪些。神位紛爭術(shù)語攻略總結(jié)第一彈。神位紛爭是原山海經(jīng)戰(zhàn)紀制作團隊開發(fā)的新作,目前正在測試中。這款游戲?qū)τ诤芏嗤婕襾碚f都還很陌生,所以今天帶來神位紛爭常用術(shù)語總結(jié),希望能幫你更快的了解這個游戲。
移動射擊(br)--不會打斷當(dāng)前的移動狀態(tài),并且射出彈幕的技能
自位移--打斷移動狀態(tài),強制進入位移的技能
中斷移動--停止移動狀態(tài),在原地使用的技能
閃避--拉動搖桿并且點一下噴氣按鈕后,做出的快速位移(有特效)
飛行--拉動搖桿并且長按噴氣按鈕,閃避后的位移都是飛行
跳躍--不拉動搖桿并且點一下噴氣按鈕,做出的向上位移
上浮--不拉動搖桿并且長按噴氣按鈕,上浮后的向上位移是上浮
沖鋒--雙方有一定距離時,點擊攻擊后,向前位移的過程叫做沖鋒
移動速度--在地面上行走的速度
空中平移速度--不噴氣狀態(tài)且非步行的狀態(tài)是空中平移速度
迅捷系--一般為移動射擊類
突進系--一般為自位移類
強襲系--一般為中斷移動類
攻擊力--角色的攻擊力,每個角色都不同,與技能倍率一起決定傷害值的數(shù)值
技能倍率--每個技能可按照攻擊力換算的傷害百分比
生命值--角色的血量,每個角色都不同,歸0后會被擊墜
幸運、暴擊率--決定角色攻擊時附加不計算在倒地值的攻擊數(shù)值的幾率
暴擊傷害--全角色通用120%,可以通過別的方法疊加
靈敏(未確認)--決定角色氣槽的長度以及角色總體用起來的風(fēng)格是否快速
速度(未確認)--決定角色噴氣機動位移的速度
鎖定距離--每個角色的鎖定距離不同,在鎖定距離外叫做綠鎖(不會進行攻擊誘導(dǎo)),在鎖定距離內(nèi)叫做紅鎖(進行攻擊誘導(dǎo))
不可選定狀態(tài)--某些術(shù)式能夠讓角色短時間處于黃鎖保護,善用此類術(shù)式能夠在能量耗盡時有效應(yīng)對瞬間襲來的威脅。
護盾--這一特殊機制能夠防御遠程子彈、照射或是近戰(zhàn)攻擊,而且抵御近戰(zhàn)時,還會讓敵人陷入短暫的硬直。
(以上是游戲內(nèi)置術(shù)語)
韭菜、產(chǎn)星礦--在各分段天天被欺負的玩家
屠夫、礦工--在各分段天天欺負玩家的大佬
屠幼、挖礦--上述食物鏈的欺負行為()
壓血量--當(dāng)自己隊伍還剩兩分時,血少的玩家開始以被擊墜為目的開始突進,血多的玩家以不受傷為目的進行閃避活動。以此主動達到只剩一分但是有兩個滿血的狀態(tài),是一種戰(zhàn)術(shù)。