索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 05:45:33作者:未知
《俠客風云傳前傳》大家是否體驗到游戲的樂趣呢?今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;流塵光”《俠客風云傳前傳》個人體會及人物培養(yǎng)圖,一起來看看吧!
個人游戲心得(第一次想為游戲寫點東西)
暫且不論前傳與本傳的銜接問題,我只就前傳本身來說。
倘若想要體驗到本游戲的樂趣,則必遵守三點:
1、不看攻略。不要想一下把所有細枝末節(jié)都體驗完,你忽略的或是你偶然發(fā)現(xiàn)的都是驚喜,不過是下一次和這一次的區(qū)別。作弊代碼則更是游戲的地獄,萬不能碰。
2、隨行隨性。游戲里有一個獨立完整的世界,嘗試不用能力或作用來評價一個俠客,而是從他的故事背景出發(fā),會有另外的驚喜,也就不用看攻略了。比如無名冢的葵花辟邪,前面做“沖靈劍法”時已得知任劍南祖上可追至令狐沖任盈盈,而無名冢是東方不敗所葬之地,加之云華兄經破廟一事想法和林平之不謀而合?再比如龍墨要被廢請劍圣出馬那一戰(zhàn),劍圣姓傅,傅劍寒也姓傅而又對劍天賦極高,這中間會有什么隱藏劇情?我想制作組是用這樣的思維在做游戲,這是難能可貴的,當我們選擇了喜歡的俠客,即使他被評價得再菜,不也是我們自己培養(yǎng)出來的獨一無二的嗎?這是游戲的樂趣。
3、像讀小說一樣玩游戲,不要跳過對話。這是我最大的樂趣所在,游戲需要劇本,這部劇本寫得很好,對話真的十分棒,不僅突出了每個人物的性格,而且讓人沉浸其中,有所收獲有所領悟,再加上游戲的元素,簡直比讀小說還帶感,因為自己可以操作。大師兄,荊二少,紫綾的性格都十分突出,而紫綾又帶有濃烈的神秘感,其他俠客也各有奇遇來豐富人物性格。尤為印象深刻的就是大師兄,大師兄英雄式的庇佑所有人,從他的言行舉止甚至武功心法都能看出,“阿棘,我一定會保護你們”“我們習武之人或許沒有什么用,但我們可以保護有用的人”,他永遠像一只大鵬一樣張開雙翼將所有人緊緊護住,天賦“兄弟情深”,逍遙鵬飛式“保護”。而大師兄與塔婭的劇情則將這個人物刻畫得更深刻,一個喜歡遠眺的人、喜歡思考的人,其人生全部的意義都在別人身上,沒未自己謀求半點幸福,好在有塔婭這個好姑娘,知道大師兄的淚水,大師兄傷痕累累的翅臂還有人撫慰。
當然,以上三點,我只略微遵循了第三點,少了些許游戲體驗。不過,游戲還有其他樂趣所在,內功招式、奇遇任務,我就不一一贅述了,總的來說,這是玩家自己的武俠世界,我期待自由度更高的作品,我想這大概也是所有武俠愛好者的共同期待。所以,我給這游戲的評價很高,值得反復玩。
下面放一波一周目俠客培養(yǎng)圖,不一一介紹了,各位湊合看吧······