索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 05:51:59作者:佚名
《俠客風云傳前傳》中大家通關后有什么感想呢?下面小編帶來“天下為公是個夢”分享的《俠客風云傳前傳》戰(zhàn)斗系統(tǒng)、奇遇及任務等感想,一起來看吧。
首先游戲的完成度非常高,內容很多,值得一買。
然后通關了兩次才完美,第一次沒帶岳胖子進地堡,還是看了貼吧的帖子才知道帶胖子去地堡,這個實在太坑了,一般人誰知道要帶他,不知道為什么選他,還有就是他的身份我到現(xiàn)在都不知道啥情況,說是什么他的身份隱藏在他名字里面。
【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是戰(zhàn)旗的,這個好壞一半吧,其實我個人比較喜歡九陰真經(jīng)那種的戰(zhàn)斗模式,但手殘就比較尷尬,我玩的戰(zhàn)棋游戲那就非常早了,回憶起來也就是玩火焰紋章系列,火焰紋章系列的戰(zhàn)棋真是非常出色,從暗黑龍與光之劍,圣光之魔石,烈火之劍等等,真的非常出色,里面兵種的設置,武器的特效與數(shù)值搭配,玩起來很有意思,真的是在考慮戰(zhàn)略,比如單位相克,弓箭克天馬,所以經(jīng)常會算好敵人的距離然后再派兵,說遠了,回來俠客,打輸了之后我從來沒有想過什么戰(zhàn)術,那都太扯淡,我唯一想的就是練級和我TM運氣怎么差?2%還閃避好幾次?還有BOSS的翻盤能力也太TM強了,一直讀檔真的好嗎?而且讀檔又要過一遍劇情實在太操蛋了。
然后講招式,兩個問題,一個就是內力消耗真的太大了,一招就沒內力了,連斬都沒法繼續(xù),還有一個就是為什么一套套路只有一招?感覺太別捏了,一場打下來,每個套路就一招?太極拳一招,火焰刀一招,打到后期,我一個人用好幾個套路,根本不是在配合了,已經(jīng)是在看那個能用,那個打的多用那個了,所以最后用的最多的就是不動的拉人和史燕的大范圍還有盼盼的范圍還有楚繪的范圍和傅劍寒的龍泣劍,因為小兵打起來真的好慢啊,特別是唐門,人家一打就一群,很容易七八個招呼上來直接就跪了啊。
其實我還是喜歡正傳那種,一個套路好多招來配合,一個套路五六招,我覺得這個套路好就一直用就可以, 切換也是直接切換一套,有遠距離攻擊的有群的有恢復的,有類似天魔解體的。這種感覺才比較合適啊,比如太極拳,開太極是大招然后其他如封似閉啊,野馬啊,這些都是小招。獨孤九劍就做九招,破索式,破劍式,破槍式,破X式,每個式都有他們的特色和效果。所以辟邪老人的三個招式都是一個套路,辟邪劍法。很好就要這樣。改成一個精要學一個太惡心。比如暗器的套路,我一個套路就是暗器套路,我就換暗器裝備啊。就挺好啊。想換套路直接換一整套啊。而且現(xiàn)在內功跟武學配合太少了,四維也不知道什么雞巴用,為了搞個四維搞個四維,四維竟然不影響套路效果。臂力怎么也得影響全掌吧?出幾個效果什么意思,然后學武學再加個需要點限制,為了配合閱歷來配合閱歷。。比如要是用太極心法,套路也是太極拳,這樣有內功加成,這樣就很厲害啊,我就會考慮更多打起來的效果,怎么內功配合。
我還經(jīng)常打著打著隊友變成敵人了。然后過一會又好了,說是敵人特效,反正有時候經(jīng)常浪費兩回合等隊友。
【任務】
任務模式主線很不清晰,當然我現(xiàn)在都沒搞懂什么是主線,反正主線沒任務了就去做別的做著做著主線又出來了。很奇怪,甚至有時候不知道該做啥,只能又來貼吧找大神。接著做。有時候做著做著找不到人又到貼吧來。我個人還是希望能像仙劍那樣任務列表很清晰,什么是主線什么是支線,比如主線直接就寫
【主線:洛陽江天雄任務】
【支線:小漁村任務(影響史燕的加入)】
或者是大的分類,比如
【江湖:幫助喬峰】
【洛陽:賣豆腐的煩惱
老胡的過去
山風欲來
】
我知道很多人可能會說那你為什么不去玩仙劍,俠客這是創(chuàng)新,真正的武俠世界你懂嗎?我真想說真正的武俠世界那就應該死了游戲結束重新開始。
【人物】
人物性格我倒覺得沒啥,就是大師兄太過大氣,一點不顧自己有點蛋疼,把人刻畫的太過于清,水至清則無魚,人至察則無徒。荊棘感覺TM就是個純二逼。太二了,我真想找個時間把他T了,小衛(wèi)有點像女權癌,真的。不是我黑。可能也是父權社會的原因。其他人物都挺好的。方云華的洗白方式真是醉了。
誠然,每個人的性格都有所不同都可以理解。這就是我個人喜好,不代表大家!
我個人最喜歡的就是水盼盼,性格我很喜歡,語音也好聽,
順理成章的事情總有危險。
總是無風之福 暗福洶涌?
還有個啥沒聽清。
雖然不知道最后她怎么能跟廢蕭在一起,難道是因為廢蕭的天賦?
【奇遇】
傳聞的話感覺還是不太開放,為什么讀檔會清?然后好多傳聞你讀檔之后之前的傳聞清除,而且它會重新觸發(fā)。真是太6了,多樣性不夠。太少。后期大地圖基本沒什么隨機事件了,全是經(jīng)驗怪,還有那個野生的徐,就不能送點別的嗎。。整天正氣決。有時候逛任務傳聞逛好久都不知道,最坑爹的要數(shù)那個商人的奇遇,我以為在大地圖,我在大地圖逛了一小時,總是神秘商人來了,神秘商人走。。。后來來貼吧才知道他就在村子里,但是傳聞確實寫的是出現(xiàn)在西域附近。東渡關口附近啊。附近什么意思懂嗎。。
還有就是玩梗玩的也太多了,梗這種東西真的是適合給人驚喜,如果你全都是驚喜,那就不是驚喜了。哪有什么意思?
然后就是最大的問題了。。
前傳為什么不是前傳?
又有大的人又有小的人。感覺時間線理的非常亂,跟正傳扯到一坨去了。最后結局感覺就是強行去接上正傳!然后又搞了一大片劇情讓你感覺接的還挺巧妙。實際上。。。
優(yōu)化的話前期還不怎么卡,后面不知道為什么會卡。特別是戰(zhàn)斗場景,通關畫面竟然也卡。
我之前還在貼吧問了965M的卡能開最高嗎?都說可以的
問題是最開始開高配太卡,玩到中途我直接就開了低配玩的。。還是卡,醉了!
后來聽貼吧的說關掉陰影就好了,后來關掉確實改善了一些。
希望這些問題能在DLC有所改善吧,或者出付費DLC也行。
暫時是不會在玩了,因為基本都探索了。也沒有通關天賦或者新內容的。而且玩起來太累了。
我玩日本的勇者斗惡龍系列,通關了還有隱藏大BOSS和隱藏迷宮。
其實我希望俠客也有,那樣才能體現(xiàn)江湖的天外有天,人外有人嘛。
玩游戲最要求的是玩的開心,玩的爽,如果太累了,那就不叫游戲了。
當然這都是我個人的一些想法。歡迎大家理性探討,也期待俠客能帶給我們更好的游戲體驗。價錢貴一些我可以接受。主要是要好玩。
謝謝!