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      1. 《俠客風(fēng)云傳前傳》五小時體驗心得感受

        更新時間:2022-03-30 06:10:35作者:未知

        《俠客風(fēng)云傳前傳》五小時體驗心得感受

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        《俠客風(fēng)云傳前傳》五小時體驗心得感受

          玩了5個小時,我很滿意,數(shù)字版50來塊,應(yīng)該是我買過最劃算的游戲之一

          劇情有些繁瑣,不過這也是偌大江湖的體現(xiàn),畫面有些落伍,一年多的時間,勉強可以接受。

          音樂有些單調(diào),不過仍然古香古韻,BUG也確實存在,但依舊可以流暢的進行游戲。

          國產(chǎn)武俠游戲是我們這代人的情懷,也是我們這代人的覬幸,有人用心做,足矣。

          前傳優(yōu)點:人物系統(tǒng)豐富,可以自行分配武功,隊友,屬性點, 加強了戰(zhàn)斗的樂趣;

          主線支線沒有時間限制,回歸到了最初的武俠游戲模式,可以葛優(yōu)癱煙茶酒慢慢沉浸其中

          文案水平不錯,人物對話以及旁白有點武俠小說的味道,我玩了五個小時,至少有五處對白讓我會心一笑。

          前傳缺點:畫面依舊是硬傷,全地圖物品搜集有點費神,操作系統(tǒng)有待完善,開關(guān)不自如,有些繁瑣

          貌似劇情有點長,五個小時我主線好像剛剛開始,可能不太適合如今的游戲環(huán)境

          純回合制的戰(zhàn)斗方式,如果后期難度繼續(xù)提高可玩性還是很強的,不過五個小時之內(nèi)我只打過兩場有難度的戰(zhàn)斗,沒有難度的回合制戰(zhàn)斗有點侮辱智商。

          沒有認真寫,其實優(yōu)缺點還有一些,發(fā)個帖只是希望那些在猶豫的小伙伴不要被各別的帖子誤導(dǎo),這個游戲50來塊肯定值,只是這種老式的RPG風(fēng)格是否適合你而已。

          對于我來說這個游戲就是10分,8分游戲2分情懷。

        支持國產(chǎn)單機大作

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