索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 06:13:42作者:佚名
《俠客風(fēng)云傳前傳》想必大家也已經(jīng)體驗(yàn)了游戲,今天小編要為大家?guī)?lái)的是玩家“Transaction0”分享的《俠客風(fēng)云傳前傳》系統(tǒng)模式立繪及可玩性簡(jiǎn)單評(píng)價(jià),一起來(lái)看看吧!
先放一張十多小時(shí)努力的成果圖:大濕兄的最強(qiáng)后宮團(tuán)~
(大濕兄:未明你還太年輕了~ 你老婆我先替你保管幾年。)
轉(zhuǎn)眼已經(jīng)過(guò)去了一年,河洛工作室也即將發(fā)布自己回歸之后的第二款游戲。回想去年《俠客風(fēng)云傳》的上市,可謂給沉寂多年國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲界注入一陣新風(fēng)。不知從何開(kāi)始,談到國(guó)產(chǎn)單機(jī),基本上指的就是那著名的三劍,雖然其他也有一些游戲推出。但大多都隨著時(shí)間的洪流,被人遺忘。或者說(shuō)就是完全沒(méi)被注意到。所以越來(lái)越多的廠商和工作室,都也開(kāi)始逐漸放棄國(guó)產(chǎn)單機(jī)這個(gè)領(lǐng)域,轉(zhuǎn)戰(zhàn)網(wǎng)游或手游之類(lèi)的平臺(tái)。國(guó)產(chǎn)單機(jī)市場(chǎng)也就逐漸被那三劍所壟斷,而且開(kāi)發(fā)那三劍的游戲公司,在歷史上追溯上去的話(huà)好像其實(shí)就是一家公司。其實(shí)當(dāng)初玩它們的時(shí)候,并不知道這一點(diǎn)。所以一直都有一種感覺(jué),就是三劍系列的游戲風(fēng)格好像都挺類(lèi)似的,大致都是中國(guó)古代的神話(huà)故事為背景,也就所謂的仙俠類(lèi)游戲。不可否認(rèn)是這三家公司的游戲也陪伴我們大多數(shù)人的童年時(shí)光。其中也不乏一些經(jīng)典之作。但久而久之玩他們的游戲時(shí)會(huì)變得乏味起來(lái),甚至游戲還沒(méi)通關(guān)就已經(jīng)不想玩了。也許是長(zhǎng)年的壟斷下,游戲公司也變的怠惰了,反正也沒(méi)對(duì)手的競(jìng)爭(zhēng),就這樣也可以混下去。
反正之后幾年,已經(jīng)開(kāi)始不太分不清這三劍幾款游戲的內(nèi)容了,同質(zhì)化現(xiàn)象實(shí)在比較嚴(yán)重。正好那幾年也是網(wǎng)絡(luò)游戲的黃金時(shí)期,也就暫時(shí)告別了對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)興趣。但是玩了幾年的網(wǎng)絡(luò)游戲之后發(fā)現(xiàn),玩網(wǎng)絡(luò)游戲玩的并不是游戲,更像是游戲在玩人。游戲公司使用各種手段把玩家圈在游戲里,每天都有做不完的任務(wù),而且經(jīng)常一次更新就把之前積累的心血,毀于一旦,又有從頭開(kāi)始。要想輕松愉快的玩耍那就必須不斷氪金,反正就是人力財(cái)力都耗費(fèi)最后還落得一場(chǎng)空。前面閑話(huà)扯遠(yuǎn)了,下面還是繼續(xù)回歸到河洛今年發(fā)布的《俠客風(fēng)云傳前傳》上面。
今年俠客前傳和去年的正傳相比,在玩法上有著比較大的改變。如果正傳是前期養(yǎng)成模式的文字冒險(xiǎn)類(lèi)游戲+后期的大地圖RPG游戲的話(huà),那前傳就是100%的RPG模式的游戲。玩過(guò)《金庸群俠傳》的玩家,估計(jì)會(huì)比較熟悉。而且這次推出的《俠客風(fēng)云傳前傳》或許是為《金庸群俠傳》的重置進(jìn)行的試水。雖然河洛工作室,已經(jīng)為《金庸群俠傳》的重置進(jìn)行了企劃,但有一點(diǎn)不能忽視的是,要想獲得金庸的版權(quán)絕對(duì)是件比較棘手的問(wèn)題。說(shuō)起來(lái)比較棘手,其實(shí)無(wú)非就是花重金去購(gòu)買(mǎi)金庸的版權(quán)。但對(duì)于剛剛重新成立一年多的河洛工作室來(lái)說(shuō),這絕對(duì)是眼前一道巨大的難關(guān)。也許是現(xiàn)在的玩家已經(jīng)被某些國(guó)產(chǎn)無(wú)良游戲廠家,騙得不再相信情懷,認(rèn)為他們只會(huì)來(lái)圈玩家的血汗錢(qián)。但經(jīng)過(guò)去年《俠客風(fēng)云傳》這一年的表現(xiàn)和河洛工作室的做游戲誠(chéng)意,肯于聆聽(tīng)玩家的意見(jiàn),而且老徐對(duì)于制作游戲的那種態(tài)度,也是非常的誠(chéng)懇。不像其他游戲制作人只會(huì)不斷的吹噓自己的游戲,明明爛泥扶不上墻,還硬要把游戲標(biāo)桿成國(guó)內(nèi)的一流作品。事后引起了玩家眾怒還不誠(chéng)懇接受,非要找各種理由推脫。這樣的公司也就是所謂業(yè)界毒瘤,反而卻能混的如魚(yú)得,實(shí)在令人匪夷所思。像老徐這種良心的游戲制作人,反而卻因?yàn)橘Y金的不足,而不能發(fā)揮自己的才能。也正是這種怪現(xiàn)象的存在,現(xiàn)今國(guó)產(chǎn)游戲才會(huì)如此的消沉,真正想做好游戲已經(jīng)所剩無(wú)幾。反正本人是絕對(duì)不想再看見(jiàn)老徐這樣的游戲制作人從此消失。
在體驗(yàn)過(guò)今年的前傳之后,我更加堅(jiān)信不疑的相信老徐不愧是中國(guó)最會(huì)做游戲的制作人之一。相比去年的正傳不管是玩法上,還是游戲畫(huà)面上,都有不錯(cuò)的提升。對(duì)于去年許多玩家詬病的優(yōu)化問(wèn)題,也得到了好大的改善。讀條速度簡(jiǎn)直六的飛起。要說(shuō)唯一的硬傷的話(huà),也就是人物模型相比同時(shí)期的國(guó)產(chǎn)游戲而言還是粗糙了一點(diǎn)。但前傳的人物立繪都進(jìn)行了重置,相比正傳感覺(jué)河洛工作室的美工們?cè)谶@一年中水平都得到了很大的提升。已經(jīng)有不少玩家認(rèn)為正傳中的人物都“長(zhǎng)殘”了。而且俠客系列的人物立繪個(gè)人覺(jué)得十分搭配這種武俠風(fēng)格的游戲,不同于日系和棒子臉的那種風(fēng)格,這種畫(huà)風(fēng)更加適合東方人物的刻畫(huà)。至于玩法上,一開(kāi)始對(duì)于沒(méi)有養(yǎng)成模式的前傳,還當(dāng)心會(huì)少了許多樂(lè)趣。但玩后發(fā)現(xiàn)完全是白擔(dān)心一場(chǎng),徐大對(duì)于游戲劇情的把握還是很有一套的。徐徐漸進(jìn)劇情一點(diǎn)不會(huì)讓人感覺(jué)枯燥乏味,最最重要的一點(diǎn)是,前傳中最有樂(lè)趣的玩法就是可以培養(yǎng)自己專(zhuān)屬的隊(duì)友。正傳中的隊(duì)友基本上都是跟著我們的東方未明來(lái)打醬油,但是在前傳中如果你有心培養(yǎng)的話(huà),隊(duì)友也可以成為輸出的主力!而且據(jù)統(tǒng)計(jì)可學(xué)的武學(xué)多達(dá)100多種,其中也包括了許多逆天的神功。至于如何才能拿到這么多武學(xué)秘籍,那還要玩家自己在游戲中進(jìn)行探索了。