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      1. 部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路 野獸兵種技能搭配

        更新時間:2022-03-30 07:41:25作者:佚名

        部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路 野獸兵種技能搭配

          部落與彎刀野獸兵種技能搭配?游戲中不少玩家在新版本中體驗了野獸兵種的相關(guān)搭配,這里給大家?guī)砹送婕?ldquo;我是個農(nóng)夫”總結(jié)的部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路,一起來看下文中具體介紹吧。

        部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路 野獸兵種技能搭配

        部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路

          理念講解:

          變形是一個需要吃傷害的近戰(zhàn)職業(yè),所以滿減傷是必備的,索性野獸本身提供了一種減傷的獲取方法,那就是變形大師。

        部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路 野獸兵種技能搭配

          那么如何快速疊滿六層變形大師,以最強形態(tài)出戰(zhàn)呢?

          首先肯定要減cd,變形cd90s,持續(xù)30s,當減cd到68%左右可以達成單一形態(tài)無縫鏈接,然后要靠鷹的被動。

          被打到隱身,你就老老實實等著cd刷新(5周目以下不需要),閃避一次可以幫你度過10s的冷卻,而且閃避率不低。

        部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路 野獸兵種技能搭配

          誰說野獸不需要操作?野獸是手速要求最高的職業(yè)。

        部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路 野獸兵種技能搭配

          如圖,我的蜘蛛形態(tài),魔狼形態(tài),龍形態(tài)幾乎同時進入了cd,這是因為游戲再變身前搖的大概0.3秒是沒有自我沉默,利用這個時間可以將所有形態(tài)都在這0.3秒柔化進去。并且最終形態(tài)以你最后按的鍵為準。

          按不來四個鍵,這里只 成功柔化了3個形態(tài)增加了30%的減傷和45%的增傷,手快的話,可以在進圖的一瞬間獲得40%的減傷和60%的增傷。

          技能第一頁

        部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路 野獸兵種技能搭配

          上面無縫變身的cd算錯了,因該在66.6左右,所以這里男巫女巫減cd各一級就夠了。

          賞金的撕裂傷口是我一直在推崇的神技,龍形態(tài)的攻擊可以大范圍的觸發(fā)流血。

          技能第二頁

        部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路 野獸兵種技能搭配

          野獸這里之所以點滿蜘蛛和龍,是因為我們打boss靠蜘蛛,團戰(zhàn)靠龍,用不到狼和鷹。

          點狼的被動是因為他加暴擊,蜘蛛的第三行被動,優(yōu)先級不高,對抗毒蝎部落時可以考慮不點狼,先點蜘蛛。

          劍豪和蠻子的技能沒啥說的,加傷害加面板,蠻子的錘系眩暈,應該龍形態(tài)也能觸發(fā),但我沒測試出結(jié)果,概率太低了。

        部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路 野獸兵種技能搭配

          冷卻光環(huán)配合虔誠50%cd加上男女巫個一點的減cd,一共67%正好夠無縫變形,圣靈鎧甲這個技能沒多大必要,耗費的點數(shù)多,主要看你的手速和玩的難度。10周目以下可以不點。然后是冰巫術(shù)的被動?;鹞仔g(shù)我這里點錯了不用點,因為龍本身就免疫燃燒。

          技能第四頁

        部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路 野獸兵種技能搭配

          雷巫術(shù)的被動和光巫術(shù)得到被動。

          技能第五頁

        部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路 野獸兵種技能搭配

          流血抵抗,只要bug沒修復,學了總歸不虧。

          首先飾品

          因為龍形態(tài)不能觸發(fā)吸血,那就只能找回血的裝備,那就他了。

        部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路 野獸兵種技能搭配

          詞條其實,無所謂,還是那句話,只要你手速夠快,這里帶什么詞條都可以,然后最好還是給蜘蛛形態(tài)單挑boss時準備另一套飾品

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        部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路 野獸兵種技能搭配

          這兩個都比較適合蜘蛛形態(tài)單挑boss,可以根據(jù)自己的喜好選擇。

          護甲篇

          首先根據(jù)我之前測的帖子測試的結(jié)果——護甲類型減傷與減少收到傷害時分開計算的,所以作為一個需要吸收傷害的職業(yè),幾乎除了重甲沒有其他的選擇。

          而且重甲還不能有減cd的詞條,不然不能無縫變形,還不能減閃避減的太猛,不然鷹形態(tài)的隱身觸發(fā)不了,容易暴斃,所以綜合考量這個裝備比較合適。

        部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路 野獸兵種技能搭配

          當然手速快可以一秒四變的的朋友可以嘗試以下這個裝備,這個裝備減的屬性很糟糕,但加的屬性也很強大。適合5周目以下,10周目以上的玩家。

          5周目以下,根本用不到閃避,加一倍的血,誰都打不動你。

          10周目以上,玩家四維數(shù)據(jù)開始膨脹,即使頂著-100%的閃避,還是可以閃避。

        部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路 野獸兵種技能搭配

          但是我還是首推下面兩個未完成的裝備。

        部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路 野獸兵種技能搭配

        部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路 野獸兵種技能搭配

          眾所周知,重甲最重要的屬性就是”重甲“這兩個字。

          這兩個重甲,深刻體現(xiàn)了這一點,沒任何副作用,正面作用也了了,幾乎是白板重甲,但這就是蠻子和野獸夢寐以求得到白板重甲。

          坐騎篇

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          武器篇

          變形后的攻擊速度和武器速度成正比。

          以下兩個武器可以說是這個游戲攻速最快的兩個裝備了,具體誰更快我不好說,我用的時候感覺應該是狂沙更快。

          但繁華怒放勝在好獲得,總之前期用繁華怒放,后期狂沙。至于其他一些花里呼哨的裝備, 例如五次攻擊這樣又那樣的,統(tǒng)統(tǒng)不建議,因為野獸沒有攻速基礎。

          然后蜘蛛形態(tài)單挑boss時如果覺得扛不住,帶吸血刀也可以。吸血刀比狂沙更穩(wěn),但傷害不如狂沙。

        部落與彎刀野獸核心職業(yè)build搭配思路 野獸兵種技能搭配

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