索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 08:00:23作者:佚名
萬國覺醒被偷襲了怎么辦?在萬國覺醒中王國內(nèi)戰(zhàn)的時候如果我們被偷襲了應該怎么辦呢?小編已經(jīng)幫大家整理好了相關內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起來看看吧。
鎮(zhèn)定!
如果遇到偷襲,首先管理人員不能慌,立刻讓所有人開盾,可以禁止無意義的野戰(zhàn),避免陷入混亂狀態(tài)(不包括保護將被零成員的野戰(zhàn))。針對敵人清零我方成員或者攻擊建筑(大概率初期沒有攻擊建筑,只有清零,因為通常兩個聯(lián)盟是不接壤的,有一片緩沖區(qū),要接壤爆發(fā)陣地戰(zhàn)需要一段時間建旗子)的集結立刻發(fā)動反集結(即集結對方集結部隊),不是高戰(zhàn),不要單撞對面集結,否則非常多的士兵進入醫(yī)院。
同時針對敵人遷城過來偷襲的成員發(fā)動集結,打亂對面的進攻,或真集結迫使對方放棄清零我方不在線成員或大量假集結迷惑對方,同時安排專人開盾,通知盟內(nèi)不在線成員上線開盾(要有線下聯(lián)系方式,最好留電話)
最好管理人員平時就有遭到偷襲的預演和多個備用預案!免得真遇到偷襲時大家傻愣著不知道干嘛或者瞎打一氣。(這點深有體會)
遭遇偷襲時,就是一個拖字決!拖延敵人進攻速度,通知其他人上線防御,只要擋住敵人初始階段的偷襲進攻,步入拉鋸戰(zhàn)階段,就算戰(zhàn)爭打贏了一半。
必要時可以放棄一些細枝末節(jié)的地方。
無論是偷襲還是防御偷襲,戰(zhàn)爭打到一定程度,戰(zhàn)局陷入僵持后,就是拉鋸戰(zhàn),拼的就是雙方人員的金錢,精力,意志力。
此階段很多人都已經(jīng)因為沒有充足資源支持而去采集,因此可以使用釜底抽薪戰(zhàn)術,安排騎兵組玩家(建議不要派主力高戰(zhàn)成員,以免正面戰(zhàn)場失去力量,可以派中等成員)瘋狂掃蕩敵對聯(lián)盟礦區(qū),因為在內(nèi)戰(zhàn)期間,大部分玩家都是處于發(fā)展階段,資源需求量非常大,打仗本來就非常消耗資源,很多人甚至打了一會后,連點科技的資源都沒了,所以這些人會退回“大后方”采集,抱有僥幸心理,派兵挖礦就下線。
這個時候派出騎兵組掃田隊玩家掃蕩敵人礦區(qū),可以打斷他們采集,出來挖礦的敵人不僅沒有收貨,反而被打進醫(yī)院很多兵,更有甚者(王國內(nèi)戰(zhàn)期間這種人非常多,因為都不是老玩家,沒有游戲經(jīng)驗)傷兵超出醫(yī)院容量,多出來那部分直接死了!
也就是說,這招不僅可以打斷敵對聯(lián)盟大量非重氪玩家采集資源醫(yī)療傷兵,還可以進一步破壞其戰(zhàn)爭潛力,甚至以微不足道的重傷,換取敵人大量士兵陣亡,使其進一步失去戰(zhàn)斗力。
當初不會玩也這樣被人掃田死了很多兵,血淚的教訓。
另外,戰(zhàn)爭往往并不是你死我活,尤其是內(nèi)戰(zhàn),當一方信心完全喪失后或者干脆就是因為損失太大出現(xiàn)厭戰(zhàn)心理不想打了,會選擇集體移民離開這個王國。
因此,內(nèi)戰(zhàn)中應該注意讓敵人陷入疲憊,可以使用攻心戰(zhàn)。比如收購敵對聯(lián)盟玩家賬號(戰(zhàn)爭發(fā)起之前買,早作準備),用這個賬號聯(lián)盟頻道內(nèi)賣慘,或者發(fā)布一些消極心理(不要表現(xiàn)的太明顯)。
也可以引導話題,比如說其他區(qū)有朋友,那個區(qū)發(fā)展的很好,沒有內(nèi)戰(zhàn),給盟內(nèi)成員一個想法:受不了戰(zhàn)爭可以移民離開去那里。還可以私聊一些中低戰(zhàn)成員(比如被零的)通過支援資源搭上話,有意無意朝移民離開這個話題上走。
(本人所在王國曾經(jīng)靠上述方法,在沒有預演預案的情況下被三倍于己的韓國人偷襲,經(jīng)過三天的消耗戰(zhàn),在優(yōu)秀的指揮官指揮,所有成員拼死奮戰(zhàn)下,打的韓國人退游的退游,移民的移民,成功拿下永久國王)
幾個內(nèi)戰(zhàn)注意要點,避免被零:
1.偵查,攻擊行為會觸發(fā)戰(zhàn)爭狂熱,無法開盾或盾失效,一定要小心,經(jīng)常出現(xiàn)有人開了盾以為沒事,下線前手賤順手點了個偵查,盾取消掉了還不知道結果被零。
2.如果不能開盾,斥候和所有行軍隊列都在家里時,可以遷城逃離被零的結局,但是一定要注意!經(jīng)常有人因為加了集結,斥候偵查,有一隊列在遠處采集符文處停留,等等原因,無法及時把斥候和部隊收回城,結果被零。
3.當部隊在聯(lián)盟建筑,如圣地,旗幟,要塞,盟友家中時,即使不在家里,也可以遷城!因此如果要被零,部隊就在建筑旁時,可以把部隊派入建筑,遷城離開。很多人不知道這個,白白被零 。
4.當部隊與集結部隊接火時,無法遷城離開。只是聯(lián)盟集結部隊,不包括個人部隊,也僅限被撞上時。很多人不知道,想騙集結,打到一半遷城離開,結果被零。不過此時可以開盾。
5.有時候會因為網(wǎng)絡延遲等原因,點了使用護盾,但是根本沒生效,下線前仔細看看自己的城市是否已經(jīng)護盾生效,很多人時候下線前沒看,以為開了護盾,實際上沒有。結果被零。
6.KVK中在自己聯(lián)盟領土上(本王國別的聯(lián)盟不算)不會被攻擊,但是原王國不可以,在領土上也能被打。因此原王國避免被零只有兩個辦法!一個是開盾,一個是睡前把兵扔進絕對安全的聯(lián)盟建筑中(遠離其他聯(lián)盟且被其他建筑包圍,不會被飛堡戰(zhàn)術攻擊)
7.用多少資源就開多少資源包,不要為了資源表數(shù)好看就全開,否則一旦被零,你可能連治療醫(yī)院里的兵的資源都沒有,并且資敵!
最后一個建議,很重要!
聯(lián)盟中必須有指揮戰(zhàn)爭經(jīng)驗豐富的老玩家指揮或充當軍師,至少要保證每時每刻每個戰(zhàn)區(qū)都有這樣的指揮人員指揮,否則內(nèi)戰(zhàn)很難獲得勝利。沒有軍師的聯(lián)盟可以去招募,對取得內(nèi)戰(zhàn)勝利幫助很大。
總結
王國內(nèi)戰(zhàn)中,心戰(zhàn)運用的好,可以使得敵對聯(lián)盟喪失戰(zhàn)爭勝利的信心,移民離開,加快戰(zhàn)爭結束。指揮官的能力往往對戰(zhàn)爭起到很大程度上的決定性作用,一將無能,累死三軍!這一點和現(xiàn)實戰(zhàn)爭中的軍事戰(zhàn)爭其實很相像,這也是萬國覺醒的魅力所在。