索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 08:10:35作者:佚名
萬國(guó)覺醒呂布和貂蟬即將上線?在萬國(guó)覺醒中有傳言呂布和貂蟬即將上線,暫定的更新內(nèi)容也確定了這個(gè)消息,那么11月18日更新有哪些內(nèi)容呢?小編已經(jīng)幫大家整理好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起來看看吧。
更新時(shí)間暫定于【UTC 2020/11/18】前后,更新1.0.40版本-“無雙亂舞”。
一、.《真·三國(guó)無雙8》聯(lián)動(dòng)活動(dòng)
絕世舞姬,謀策無雙;亂世鬼神,執(zhí)戟參上!
真·三國(guó)無雙8限定聯(lián)動(dòng)活動(dòng)限時(shí)開啟!聯(lián)動(dòng)期間執(zhí)政官們可以在萬國(guó)覺醒的世界中招募《真·三國(guó)無雙8》的人物――呂布與貂蟬!
1)結(jié)緣之舞:完成任務(wù)有機(jī)會(huì)獲得史詩(shī)統(tǒng)帥貂蟬等豐厚禮物!
2)超值禮包“策謀的舞姬”和“最強(qiáng)的鬼神”限時(shí)上架!購(gòu)買即可招募史詩(shī)統(tǒng)帥貂蟬和傳說統(tǒng)帥呂布!
全新傳說統(tǒng)帥呂布與全新史詩(shī)統(tǒng)帥貂蟬降臨萬國(guó)世界,具體技能以及天賦等待后續(xù)游戲的更新
二.“失落之地”系統(tǒng)優(yōu)化
1)調(diào)整了“失落之地”中的部分獎(jiǎng)勵(lì)。為了增加執(zhí)政官們獲取裝備的途徑,我們新增了裝備相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)道具,減少了加速獎(jiǎng)勵(lì)道具,修改后總獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值不變。同時(shí),修改了“征戰(zhàn)成就”(原“以戰(zhàn)之名”)中部分成就的達(dá)成條件。此項(xiàng)改動(dòng)將于“失落之地”下一賽季開啟時(shí)生效,正在進(jìn)行中的“失落之地”賽季不受影響。
2)我們發(fā)現(xiàn)在部分歷史較長(zhǎng)的王國(guó)中,執(zhí)政官們的戰(zhàn)力主要由于部隊(duì)數(shù)量增加而持續(xù)上升,但實(shí)際上每支部隊(duì)的最大戰(zhàn)力受部隊(duì)容量的限制,并沒有較大的上升空間。因此我們優(yōu)化了“失落之地”的匹配規(guī)則?,F(xiàn)在戰(zhàn)力高于1.5億的執(zhí)政官在匹配時(shí)將按照1.5億戰(zhàn)力來計(jì)算。該改動(dòng)同時(shí)會(huì)影響先鋒王國(guó)的戰(zhàn)力計(jì)算,計(jì)算方式相同。
3)新增了限時(shí)“失落之地”超值資源禮包“豐收之時(shí)”。
優(yōu)化kvk匹配規(guī)則,使戰(zhàn)力高于1.5億的玩家匹配值等同于1.5億戰(zhàn)力的玩家,并且該規(guī)則一樣適用于先鋒王國(guó)的計(jì)算,能解決一部分戰(zhàn)力過高但是沒有王國(guó)可收的玩家的困擾
三.“失落之地·英雄贊歌”賽季優(yōu)化
1)優(yōu)化了水晶工廠、水晶研究院及駐地三種建筑的模型,使其更加美觀。
2)優(yōu)化了部分水晶研究院中的技能名稱,使其更加簡(jiǎn)潔易懂。
3)優(yōu)化了軍團(tuán)榮譽(yù)值和陣營(yíng)榮譽(yù)值的圖標(biāo),使其更加美觀。
4)將涉及到“王國(guó)要塞”的文本修改為了“陣營(yíng)要塞”,使其與邏輯保持統(tǒng)一。
5)優(yōu)化了支援技能的邏輯。支援技能無論由哪位統(tǒng)帥所率領(lǐng)的部隊(duì)攜帶都將正常牛效,但統(tǒng)帥無法攜帶自己原有的技能作為古援技能出戰(zhàn)。
一些肉眼可見的畫面優(yōu)化以及文本的更改,還有優(yōu)化了支援技能的邏輯
四.“黃金之國(guó)”活動(dòng)優(yōu)化
我們發(fā)現(xiàn)“黃金之國(guó)”對(duì)于部分執(zhí)政官過于艱難,因此將做如下調(diào)整:
1)調(diào)整了活動(dòng)難度,使其更加合理。現(xiàn)在守衛(wèi)的實(shí)力會(huì)根據(jù)執(zhí)政官當(dāng)前所在王國(guó)的歷史長(zhǎng)度自動(dòng)調(diào)整。
2)調(diào)整了祭司療所的治療方式。現(xiàn)在祭司療所將會(huì)為所有部隊(duì)恢復(fù)一定兵力。
3)調(diào)整了部分圣物的價(jià)格,使其更加合理。
4)優(yōu)化了增援營(yíng)地的顯示界面。現(xiàn)在在招募部隊(duì)時(shí),點(diǎn)擊部隊(duì)頭像可以查看部隊(duì)兵種構(gòu)成了。
優(yōu)化黃金之國(guó)的難度,讓玩家能獲得更多的游戲體驗(yàn)
五.統(tǒng)帥技能優(yōu)化及錯(cuò)誤修復(fù)
1)修復(fù)了統(tǒng)帥“哈拉爾三世”的被動(dòng)技能“瓦蘭吉衛(wèi)隊(duì)”的描述錯(cuò)誤。在錯(cuò)誤的描述中,統(tǒng)帥的防御力在每個(gè)等級(jí)下降的百分比分別為1%/2%/3%/4%/5%;而在實(shí)際情況下,每個(gè)等級(jí)防御力下降的百分比均為5%。修復(fù)后,描述將與實(shí)際情況一致。
2)修復(fù)了統(tǒng)帥“芝諾比婭”的覺醒技能“成為奧古斯塔”的描述錯(cuò)誤。錯(cuò)誤的描述為:“被該技能治療的所有目標(biāo)部隊(duì)的生命值提升50%,持續(xù)2秒。”而實(shí)際技能效果為:“被該技能治療的所有目標(biāo)部隊(duì)的生命值提升50%,所有傷害提升30%,持續(xù)2秒。”修復(fù)后,描述將與實(shí)際情況一致。
3)調(diào)整了統(tǒng)帥“阿爾特米西亞一世”的主動(dòng)技能“薩拉米斯之戰(zhàn)”的效果。該技能會(huì)“對(duì)所率領(lǐng)的部隊(duì)造成一定傷害(傷害系數(shù)300)”,修改前該技能可能使自身所率領(lǐng)的部隊(duì)重傷,修改后該效果只會(huì)導(dǎo)致自身所率領(lǐng)的部隊(duì)產(chǎn)生輕傷單位。
主要針對(duì)兩個(gè)新的步兵統(tǒng)帥的技能描述更改,以及阿爾特米西亞一世的技能的一些改動(dòng)
六移民系統(tǒng)優(yōu)化
為了避免在游戲早期出現(xiàn)一些王國(guó)過強(qiáng)的情況,我們將對(duì)王國(guó)的移民規(guī)則進(jìn)行如下調(diào)整:
1)優(yōu)化了王國(guó)一覽界面?,F(xiàn)在執(zhí)政官們可以在該界面看到更加簡(jiǎn)明的移民狀態(tài)說明和王國(guó)詳情了。
2)在王國(guó)狀態(tài)度過“建設(shè)中((王國(guó)歷史10天)”時(shí)期之后,成為“完全開放(王國(guó)歷史120天)”之前,每個(gè)大陸將存在2個(gè)新秀王國(guó)。新秀王國(guó)的評(píng)選方式為:取大陸各王國(guó)中戰(zhàn)力排行前300的執(zhí)政官的戰(zhàn)力之和,其中戰(zhàn)力之和最高的前兩個(gè)王國(guó)為新秀王國(guó)。戰(zhàn)力10,000,000的執(zhí)政官將不能移民至新秀王國(guó),新秀王國(guó)的評(píng)選將實(shí)時(shí)刷新。若一個(gè)王國(guó)同時(shí)為新秀王國(guó)和先鋒王國(guó),則優(yōu)先遵從新秀王國(guó)的規(guī)則。
3)優(yōu)化了在同一大陸內(nèi)的移民邏輯。在王國(guó)狀態(tài)為完全開放(王國(guó)歷史120天)之前,在移民規(guī)則允許的情況下,執(zhí)政官不再只是可以從老王國(guó)移民到新王國(guó),也可以移民前往同一大陸內(nèi)的其他王國(guó)了。
對(duì)于kvk第一賽季有個(gè)別王國(guó)實(shí)力太強(qiáng),導(dǎo)致大量周圍玩家涌入該王國(guó)的現(xiàn)象有明顯的限制作用,該優(yōu)化能給新王國(guó)kvk的體驗(yàn)帶來些許的提升
七.其他優(yōu)化
1)優(yōu)化了集結(jié)功能。現(xiàn)在執(zhí)政官們可以視情況從聯(lián)盟集結(jié)隊(duì)伍中退出了。
2)新增了在線聯(lián)盟成員統(tǒng)計(jì)顯示。盟主和官員可以更加便捷地查看聯(lián)盟成員在線情況了。
3)新增了4種限定補(bǔ)給,分別為限定食物、木材、石料、金幣7日補(bǔ)給。限定補(bǔ)給將輪流在各王國(guó)中限時(shí)上架,在上架期間,每種限定補(bǔ)給限購(gòu)2次。
4)奧西里斯巔峰賽開啟!巔峰賽賽制為三局兩勝制。同時(shí),競(jìng)猜環(huán)節(jié)也將隨之開放,請(qǐng)各位執(zhí)政官踴躍參加!
5)降低了裝備“密林守衛(wèi)”套裝的穿戴等級(jí)?,F(xiàn)在只要統(tǒng)帥達(dá)到30級(jí)即可以穿戴密林守衛(wèi)套裝。
6)新增了四件飾品裝備。分別為“克拉克的戰(zhàn)鼓”、“賽特的呼喚”、“凜風(fēng)之痕”、“上古兵書”。
7)降低了鍛造普通和優(yōu)秀品質(zhì)裝備所需的金幣數(shù)量。
8)新增了聯(lián)盟審核排序功能?,F(xiàn)在盟主和官員可以將申請(qǐng)者按申請(qǐng)時(shí)間、戰(zhàn)力或擊殺數(shù)進(jìn)行排序。不是盟主或官員的聯(lián)盟成員將不再收到聯(lián)盟審核的紅點(diǎn)提示。
9)優(yōu)化了遠(yuǎn)征系統(tǒng)的體驗(yàn)?,F(xiàn)在退出遠(yuǎn)征后,已配置的部隊(duì)將會(huì)保留。如果在離開期間部隊(duì)容量或兵力發(fā)生了變化,系統(tǒng)將自動(dòng)按一定規(guī)則對(duì)保存的部隊(duì)進(jìn)行調(diào)整。
10)活動(dòng)“塞羅利的危機(jī)”中,可以在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后、戰(zhàn)斗開始前更換職業(yè)了。同時(shí),優(yōu)化了仇恨列表的顯示,使其更加清晰明了。
11)調(diào)整了王國(guó)報(bào)紙的價(jià)格。現(xiàn)在報(bào)紙的購(gòu)買價(jià)格為1000金幣了。
12)解決了某些情況下屏幕卡死的問題,以及同屏多支部隊(duì)混戰(zhàn)時(shí)卡頓的問題。