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      1. 萬國覺醒薩拉丁厲害嗎 萬國覺醒薩拉丁值得培養(yǎng)嗎

        更新時(shí)間:2022-03-30 08:11:03作者:未知

        萬國覺醒薩拉丁厲害嗎 萬國覺醒薩拉丁值得培養(yǎng)嗎

        萬國覺醒薩拉丁怎么樣?在萬國覺醒中薩拉丁是一個(gè)很不錯(cuò)的將領(lǐng)。是騎兵中除了曹操之后的中流砥柱,那么薩拉丁值得培養(yǎng)嗎?小編已經(jīng)幫大家整理好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起來看看吧。

        萬國覺醒薩拉丁厲害嗎 萬國覺醒薩拉丁值得培養(yǎng)嗎

        萬國覺醒薩拉丁介紹

        一、將領(lǐng)介紹

        薩拉丁,歷史上理查一世的宿命之?dāng)常瑫r(shí)游戲中也有他們兩個(gè)的彩蛋,互相口嗨哈哈。

        理查:我們還會(huì)見面的薩拉丁。

        薩拉?。何译S時(shí)恭候著你的挑戰(zhàn)理查。

        「將領(lǐng)品質(zhì)」:「傳說」

        「天賦配置」:「騎兵」「攻城」「輔助」

        「將領(lǐng)定位」:「攻堅(jiān)」「陣地」「輔助」

        「獲取途徑」:「最強(qiáng)執(zhí)政官盤和同符合契」

        「適用人群」:【主玩騎兵玩家】

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        二、技能介紹

        真主之繩:這是覺醒加強(qiáng)過的,原技能傷害1400,降低移速30%減少治療效果40%,看到減少治療效果應(yīng)該就知道了吧,就是打理查的,直接從歷史中把理查宿敵拿來游戲打理查,策劃也是棒棒噠,當(dāng)然這個(gè)減速算是輔助技能。

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        古拉姆騎兵:提高騎兵的防御力攻擊力行軍速度。

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        宿命之?dāng)常菏艿降募寄軅档?,反擊傷害降低,步兵反擊傷害高,這里的技能加上二技能防御加成,使得薩拉丁帶隊(duì)的騎兵能和步兵掰掰手腕。

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        慷慨:攻城技能,提升對(duì)駐防部隊(duì)的傷害,但是無法掠奪資源,殺人不越貨,也算另一種慷慨吧,哈哈,策劃挺有意思。

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        zz禮贊:對(duì)一技能進(jìn)行加強(qiáng),增加300傷害,減速效果再降20%,再減少敵方10%治療效果。

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        三、天賦:

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        四、武將搭配:

        1、薩拉丁(主)+鐵木真(副)

        官方標(biāo)配,二代將的開端。

        組合優(yōu)點(diǎn):有坦度有爆發(fā)

        組合不足:機(jī)動(dòng)能力差,加上鐵木被打減速自己,幾乎跑不了

        適用場合:集結(jié),野戰(zhàn),攻城

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        2、薩拉丁(主)+武田信玄(副)

        目前騎兵最肉的組合,沒有之一!

        組合優(yōu)點(diǎn):坦度超高,騎兵也能當(dāng)肉玩,薩拉丁的技能傷害加上武田的普攻傷害和回血,也能打出不俗傷害,畢竟站的久打的傷害就多。

        組合不足:同樣機(jī)動(dòng)能力差,武田只有概率加速,這倆被黏上也跑不了

        適用場合:野戰(zhàn),駐防(據(jù)說有人針對(duì)弓兵試過,這里歡迎大家討論)

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        3、薩拉丁(主)+源義經(jīng)(副)

        如果薩拉丁不用來攻城5551就能用,加上源是最好獲得的傳說武將。

        組合優(yōu)點(diǎn):薩拉丁提供坦度,源義經(jīng)提供傷害,肯定比源義經(jīng),曹操好。

        組合不足:單挑之類的肯定不如薩鐵(鐵木真)好,這種湊隊(duì)數(shù)的組合能力本就不是很好。

        適用場合:野戰(zhàn)

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        4,薩拉丁+曹操

        這個(gè)組合不用說也比薩拉源義經(jīng)強(qiáng),但是曹操一般配給鐵木真,比較少配給薩拉丁。

        組合優(yōu)點(diǎn):坦度回血都有,加上個(gè)曹操的攻擊力加成,部隊(duì)傷害挺高

        組合不足:曹操的覺醒技降低10%防御力,相當(dāng)砍薩拉丁一刀,一般玩薩拉丁都玩鐵木,就算拆開最優(yōu)分配拉高整體強(qiáng)度,一般鐵木曹操薩拉丁源,或者干脆就原配拉出來,這個(gè)組合比較少,大家有興趣可以試試。

        適用場合:野戰(zhàn)

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        5、薩拉丁(主)+拜巴爾(副)

        輔助組合

        組合優(yōu)點(diǎn):兩個(gè)都能減速,用來留人,拜巴爾還可以提供aoe。

        組合不足:強(qiáng)度不如金色搭配,屬于輔助類

        適用場合:野戰(zhàn)留人,團(tuán)戰(zhàn)

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        6、薩拉丁(主)+凱撒(副)

        攻城組合,在沒有好的攻城組合前,這樣搭配可以起到很好效果。

        組合優(yōu)點(diǎn):前期強(qiáng)力

        組合不足:這種組合受游戲進(jìn)程影響,當(dāng)亞歷山大大帝,跟黑太子(愛德華)出來,這樣搭配就很少用了

        適用場合:攻城

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        五、最后總結(jié)

        作為前期能和步兵掰掰手腕的英雄(這里掰手腕意思是能打打不像源曹那樣死的快,但是還是打不贏亞力)薩拉丁還是值得培養(yǎng)的。當(dāng)然,如果金頭有限,5551也是可以拿出來使用的。我記得ov盟主說過,這個(gè)英雄機(jī)動(dòng)差,但是可以放在那讓你打,屬于陣地類,也可以提供輔助作用。玩騎兵的玩家盡量不要錯(cuò)過,前期野戰(zhàn)騎兵強(qiáng)力的就他和鐵木,至于拿其他還要很久時(shí)間。

        本文標(biāo)簽: 萬國覺醒  薩拉丁