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      1. 部落與彎刀圖文攻略 全職業(yè)玩法+全天賦技能加點(diǎn)+戰(zhàn)斗技巧 操作介紹

        更新時(shí)間:2022-03-30 08:20:20作者:佚名

        部落與彎刀圖文攻略 全職業(yè)玩法+全天賦技能加點(diǎn)+戰(zhàn)斗技巧 操作介紹

        部落與彎刀圖文攻略 全職業(yè)玩法+全天賦技能加點(diǎn)+戰(zhàn)斗技巧 操作介紹

        游戲介紹

          這是一部帶著奇幻色彩的異域傳說。統(tǒng)治大漠的“舊王朝”已經(jīng)崩潰,各個(gè)部落之間開始了無止境的相互攻伐,在這亂世背后,還潛藏著一個(gè)更大、更為黑暗的深淵…… 在這片幻想的沙漠中,玩家將有機(jī)會(huì)扮演各種角色,在開放世界中探索。

        操作介紹

          大地圖功能

          隊(duì)伍界面:P

          背包界面:B

          地圖界面:M

          外交界面:O

          情報(bào)界面:I

          游戲加速:左Ctrl/右Ctrl

          迷你地圖顯示切換:N

          鏡頭距離切換:C

          快速時(shí)間推進(jìn):T

          快速保存:F5

          快速讀?。篎6

          加速奔跑:Space

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          技能按鍵

          翻滾:Spcae

          中斷當(dāng)前動(dòng)作:S

          戰(zhàn)術(shù)地圖界面:M

          原地停留:左Shift/右Shift

          戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)

          所有人:F1

          近戰(zhàn)單位:F2

          遠(yuǎn)程單位:F3

          騎兵單位:F4

          進(jìn)攻:F5

          固守:F6

          跟隨:F7

          占領(lǐng)優(yōu)先:F8

        部落與彎刀圖文攻略 全職業(yè)玩法+全天賦技能加點(diǎn)+戰(zhàn)斗技巧 操作介紹

        游戲模組

          官方提供了玩家自己制作MOD的平臺(tái)以及下載渠道,玩家可以在游戲中直接下載使用這些MOD。

        部落與彎刀圖文攻略 全職業(yè)玩法+全天賦技能加點(diǎn)+戰(zhàn)斗技巧 操作介紹

          在模組管理中玩家可以看到已經(jīng)下載的MOD點(diǎn)擊勾選后就能使用,要注意每個(gè)MOD的使用說明。

        部落與彎刀圖文攻略 全職業(yè)玩法+全天賦技能加點(diǎn)+戰(zhàn)斗技巧 操作介紹

          模組商店中就是玩家們制作上傳的各種MOD了,左鍵點(diǎn)擊就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行下載,下載完成后就會(huì)出現(xiàn)在模組管理中。

        部落與彎刀圖文攻略 全職業(yè)玩法+全天賦技能加點(diǎn)+戰(zhàn)斗技巧 操作介紹

          模組開發(fā)就是供玩家自制MOD的編輯器,玩家可以使用編輯器制作地圖、人物等等內(nèi)容。

        部落與彎刀圖文攻略 全職業(yè)玩法+全天賦技能加點(diǎn)+戰(zhàn)斗技巧 操作介紹

          心靈巫師

          難度:簡(jiǎn)單

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          鬣狗

          難度:一般

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          野獸血脈

          難度:困難

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          劍豪

          難度:未知

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          逐風(fēng)幻刃

          難度:一般

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          幽影刺客

          難度:一般

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          蠻力戰(zhàn)士

          難度:一般

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          鐵甲武士

          難度:一般

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          賞金獵人

          難度:困難

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          無名劍主

          難度:簡(jiǎn)單

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          幻刃

          傳承點(diǎn)數(shù):25

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          惡魔之刃

          傳承點(diǎn)數(shù):25

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          秘技:飛雨

          傳承點(diǎn)數(shù):40

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          狂暴斬

          傳承點(diǎn)數(shù):25

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          吸血刃

          傳承點(diǎn)數(shù):40

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          月夜魔刃

          傳承點(diǎn)數(shù):40

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          雷電

          傳承點(diǎn)數(shù):25

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          逆風(fēng)

          傳承點(diǎn)數(shù):40

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          翱翔

          傳承點(diǎn)數(shù):40

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          掄擊

          傳承點(diǎn)數(shù):25

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          鐵匠之怒:震擊

          傳承點(diǎn)數(shù):40

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          箭術(shù):連珠

          傳承點(diǎn)數(shù)15

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          箭術(shù):穿云

          傳承點(diǎn)數(shù):30

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          箭術(shù):火箭爆炸

          傳承點(diǎn)數(shù):25

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          箭術(shù):火箭雨

          傳承點(diǎn)數(shù):40

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          箭術(shù):冰箭雨

          傳承點(diǎn)數(shù):40

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          槍術(shù):刺擊

          傳承點(diǎn)數(shù):25

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          槍術(shù):狂風(fēng)

          傳承點(diǎn)數(shù):40

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          沖鋒

          傳承點(diǎn)數(shù):40

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          護(hù)衛(wèi)

          傳承點(diǎn)數(shù):40

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          狂戰(zhàn)士

          傳承點(diǎn)數(shù):40

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          輔助力量

          傳承點(diǎn)數(shù):30

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          輔助靈巧

          傳承點(diǎn)數(shù):30

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          輔助暴擊

          傳承點(diǎn)數(shù):30

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          輔助耐力

          傳承點(diǎn)數(shù):30

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          輔助精神

          傳承點(diǎn)數(shù):30

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          心靈巫術(shù)

          傳承點(diǎn)數(shù):80

          條件:僅限無名劍主

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          賞金獵人

          傳承點(diǎn)數(shù):80

          條件:僅限無名劍主

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          野獸血脈

          傳承點(diǎn)數(shù):80

          條件:僅限無名劍主

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          旋風(fēng)之舞

          傳承點(diǎn)數(shù):80

          條件:僅限無名劍主

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          幻光秘刃

          傳承點(diǎn)數(shù):80

          條件:僅限無名劍主

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          蠻力狂戰(zhàn)士

          傳承點(diǎn)數(shù):80

          條件:僅限無名劍主

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          鐵甲衛(wèi)士

          傳承點(diǎn)數(shù):80

          條件:僅限無名劍主

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          曲玉

          傳承點(diǎn)數(shù):100

          條件:傳承點(diǎn)數(shù)不低于120

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          安紅砂

          傳承點(diǎn)數(shù):100

          條件:傳承點(diǎn)數(shù)不低于120

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          齊肅之

          傳承點(diǎn)數(shù):100

          條件:傳承點(diǎn)數(shù)不低于120

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          金足赤

          傳承點(diǎn)數(shù):100

          條件:傳承點(diǎn)數(shù)不低于120

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          金玉葉

          傳承點(diǎn)數(shù):100

          條件:傳承點(diǎn)數(shù)不低于120

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          尉遲月

          傳承點(diǎn)數(shù):100

          條件:傳承點(diǎn)數(shù)不低于120

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          西河娜婭

          傳承點(diǎn)數(shù):100

          條件:傳承點(diǎn)數(shù)不低于120

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          公孫巴蘭

          傳承點(diǎn)數(shù):100

          條件:傳承點(diǎn)數(shù)不低于120

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          灰雪

          傳承點(diǎn)數(shù):100

          條件:完成灰雪支線任務(wù)

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          琥珀

          傳承點(diǎn)數(shù):80

          條件:完成琥珀支線任務(wù)

        部落與彎刀圖文攻略 全職業(yè)玩法+全天賦技能加點(diǎn)+戰(zhàn)斗技巧 操作介紹

          洛維莎

          傳承點(diǎn)數(shù):100

          條件:完成洛維莎支線任務(wù)

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          智慧結(jié)晶

          傳承點(diǎn)數(shù):10

          上限:10

          效果:使一名角色獲得一點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)

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          智慧結(jié)晶(條件)

          傳承點(diǎn)數(shù):10

          上限:10

          效果:使一名角色獲得一點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)

          條件:傳承點(diǎn)數(shù)不低于150點(diǎn)

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          聲望

          傳承點(diǎn)數(shù):5

          上限:5

          效果:獲得一點(diǎn)聲望

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          錢袋

          傳承點(diǎn)數(shù):1

          上限:99

          效果:獲得100烏塔

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          小型資源包

          傳承點(diǎn)數(shù):10

          上限:5

          效果:獲得1000烏塔、50木材、50鐵石

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          中型資源包

          傳承點(diǎn)數(shù):30

          上限:3

          效果:獲得3000烏塔、150木材、150鐵石、5玉石

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          大型資源包

          傳承點(diǎn)數(shù):100

          效果:獲得10000烏塔、500木材、500鐵石、100玉石

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          力量秘藥

          傳承點(diǎn)數(shù):5

          上限:5

          效果:使一名角色永久獲得5點(diǎn)力量

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          敏捷秘藥

          傳承點(diǎn)數(shù):5

          上限:5

          效果:使一名角色永久獲得5點(diǎn)敏捷

        部落與彎刀圖文攻略 全職業(yè)玩法+全天賦技能加點(diǎn)+戰(zhàn)斗技巧 操作介紹

          耐力秘藥

          傳承點(diǎn)數(shù):5

          上限:5

          效果:使一名角色永久獲得5點(diǎn)耐力

        部落與彎刀圖文攻略 全職業(yè)玩法+全天賦技能加點(diǎn)+戰(zhàn)斗技巧 操作介紹

          精神秘藥

          傳承點(diǎn)數(shù):5

          上限:5

          效果:使一名角色永久獲得5點(diǎn)精神

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          巫術(shù)秘藥

          傳承點(diǎn)數(shù):15

          上限:3

          效果:使一名角色永久獲得30點(diǎn)巫術(shù)攻擊力

        部落與彎刀圖文攻略 全職業(yè)玩法+全天賦技能加點(diǎn)+戰(zhàn)斗技巧 操作介紹

          難度等級(jí)

          傳承點(diǎn)數(shù):+20

          效果:開局難度每增加一級(jí)則所有英雄初始等級(jí)+2、等級(jí)上限+5,所有部隊(duì)初始等級(jí)、等級(jí)上限、升階需要等級(jí)+5。裝備獲得與難度匹配的成長,所有敵人在戰(zhàn)斗中生命值+30%、攻擊力+20%。

          條件:通關(guān)游戲一次(七月最終戰(zhàn)獲勝)

          備注:通關(guān)某個(gè)難度后就能開啟更高難度,可以無限提升。

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          部隊(duì)上限

          傳承點(diǎn)數(shù):15

          上限:5

          效果:解鎖一個(gè)部隊(duì)位置(非上限)

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          角色上限

          傳承點(diǎn)數(shù):60

          上限:3

          效果:解鎖一個(gè)角色位置(非上限)

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          野馬部落好感

          傳承點(diǎn)數(shù):10

          上限:5

          效果:與野馬部落的好感度增加10點(diǎn)

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          毒蝎部落好感

          傳承點(diǎn)數(shù):10

          上限:5

          效果:與毒蝎部落的好感度增加10點(diǎn)

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          蠻牛部落好感

          傳承點(diǎn)數(shù):10

          上限:5

          效果:與蠻牛部落的好感度增加10點(diǎn)

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          雪狼部落好感

          傳承點(diǎn)數(shù):10

          上限:5

          效果:與雪狼部落的好感度增加10點(diǎn)

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          雄鷹部落好感

          傳承點(diǎn)數(shù):10

          上限:5

          效果:與雄鷹部落的好感度增加10點(diǎn)

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          初級(jí)巫術(shù)天賦

          傳承點(diǎn)數(shù):30

          效果:巫術(shù)天賦提升為初級(jí)

          條件:僅限無名劍主

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          高級(jí)巫術(shù)天賦

          傳承點(diǎn)數(shù):50

          效果:巫術(shù)天賦提升為高級(jí)

          條件:僅限無名劍主

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          大師級(jí)巫術(shù)天賦

          傳承點(diǎn)數(shù):100

          效果:巫術(shù)天賦提升為大師級(jí)

          條件:僅限無名劍主

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          無名劍

          傳承點(diǎn)數(shù):+120

          效果:無法作為武器使用

          條件:僅限無名劍主

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        界面介紹

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          烏塔:游戲中的通用貨幣

          木材:常見資源

          玉石:可用于部隊(duì)升階

          食物:日常補(bǔ)給品,如果缺乏食物會(huì)大大降低士氣,增加戰(zhàn)斗損失

          傳承信息:查看當(dāng)前的傳承點(diǎn)數(shù),解鎖更多成就可以在下次開局獲得更多的傳承點(diǎn)數(shù)

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          消息記錄:查看之前發(fā)生的事件

          背包:查看攜帶的所有物品,同時(shí)包含裝備欄

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          隊(duì)伍:查看當(dāng)前隊(duì)伍的信息,可以進(jìn)行技能加點(diǎn)和部隊(duì)進(jìn)階

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          天賦:增加角色戰(zhàn)斗外的六大能力

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          任務(wù):查看當(dāng)前的主線和支線任務(wù)

          情報(bào):查看與各個(gè)勢(shì)力角色的友好度以及其基本信息

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          戰(zhàn)斗操作

          攻擊/移動(dòng):鼠標(biāo)左/右鍵

          技能/道具:Q/W/E/R/D/F/1/2/3/4

          翻滾:Space

          原地攻擊:Shift+鼠標(biāo)左/右鍵

          停止:S

          部隊(duì)選擇:F1~F4

          策略選擇:F5~F9

          暫停:ESC

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          戰(zhàn)斗技巧

          在玩家擁有己方大軍前一般都是單打獨(dú)斗的,攜帶的小部隊(duì)一般也會(huì)淪為炮灰,所以無論無論選擇何種職業(yè)打法上基本是相同的。當(dāng)前版本的AI比較簡(jiǎn)單在開戰(zhàn)后所有敵人徑直沖向玩家,此時(shí)可以帶著敵人繞圈將其全部聚集在一起,在近身后按下Space可以躲開攻擊。

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          當(dāng)敵人都聚集到一出時(shí)就是釋放技能的時(shí)機(jī),一般來說技能都是具備范圍傷害能力的,此時(shí)能夠盡可能多的命中敵人,當(dāng)技能釋放完后就繼續(xù)繞圈等待冷卻,血量和藍(lán)量都會(huì)自動(dòng)恢復(fù)所以一般來說只要沒有遠(yuǎn)程控制幾乎能磨死所有敵人無論數(shù)量多少。

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          人物創(chuàng)建

          在游戲開始前玩家需要先創(chuàng)建自己的角色。首先需要確定玩家職業(yè),在游戲中玩家也有可能學(xué)到職業(yè)之外的技能,在開局時(shí)共有八個(gè)職業(yè)以供選擇,最后一個(gè)無名劍主需要通關(guān)一次才能開啟。每個(gè)職業(yè)的故事背景和開局形勢(shì)都不同,玩家可以根據(jù)標(biāo)出的難度來選擇合適的職業(yè)。對(duì)于新手來說心靈巫師是不錯(cuò)的選擇,除了輸出環(huán)境比較安全以外還自帶一個(gè)本領(lǐng)高超的刺客。

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          選擇職業(yè)時(shí)玩家還能選擇是否開啟專家模式,專家模式只有一個(gè)存檔,如果玩家未存檔就無法退出游戲,并且無法在游戲開始后更改選擇。

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          職業(yè)選擇完以后還需要選擇初始的額外技能、部隊(duì)和其他道具,這些項(xiàng)目都需要花費(fèi)傳承點(diǎn)數(shù)來獲得,隨著玩家在游戲中解鎖更多成就傳承點(diǎn)數(shù)的上限會(huì)越來越高。

          初始可選擇技能除了單個(gè)技能外也有一套小的技能組,但是往往花費(fèi)會(huì)更高,如果沒有想好搭配建議換取輔助類的技能。輔助類技能分為力量、靈巧、暴擊、耐力和精神,如果玩家想要玩心靈巫師的話輔助精神就是很好的技能。

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          最后在確定角色的外觀和名字就能開始游戲了。左下角可以選擇游戲中的模型形象。

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          確定角色后進(jìn)入游戲,世界會(huì)根據(jù)玩家的選擇生成一個(gè)初始的狀態(tài),包括各個(gè)勢(shì)力的好感度和初始物品。

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          武器裝備

          進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊下方的背包可以查看當(dāng)前身上的物品。

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          選擇對(duì)應(yīng)裝備后點(diǎn)擊右鍵就會(huì)自動(dòng)放倒對(duì)應(yīng)的位置,如果當(dāng)前已有裝備那么會(huì)將其換下,鼠標(biāo)移動(dòng)到背包裝備可以和身上的裝備進(jìn)行數(shù)據(jù)對(duì)比。

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          坐騎大多無法帶入戰(zhàn)斗但是能夠增加玩家在大地圖上的移速。

          戰(zhàn)斗中可以使用的物品可以拖動(dòng)到下方的快捷欄來在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用。

          技能系統(tǒng)

          當(dāng)玩家升級(jí)后就可以點(diǎn)擊下方的隊(duì)伍進(jìn)入對(duì)應(yīng)菜單,此界面會(huì)顯示角色和隊(duì)伍中其他單位的具體屬性,角色右上角標(biāo)有紅色感嘆號(hào)表示有技能點(diǎn)可用。

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          點(diǎn)擊下方技能進(jìn)入點(diǎn)數(shù)分配界面,右側(cè)顯示玩家已經(jīng)習(xí)得的所有技能組,選擇對(duì)應(yīng)技能組就會(huì)進(jìn)入其技能樹。

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          每個(gè)技能樹都有一個(gè)需要首先學(xué)習(xí)的技能,之后根據(jù)技能樹的連接來開啟下一個(gè)技能,某些帶有鎖鏈的技能是沒有滿足要求所以無法學(xué)習(xí)。點(diǎn)擊技能會(huì)顯示具體效果,再點(diǎn)擊右下角的學(xué)習(xí)按鈕就能習(xí)得。

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          學(xué)習(xí)到的技能會(huì)出現(xiàn)在下方的快捷欄,隨后就能在戰(zhàn)斗中進(jìn)行使用。

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         天賦系統(tǒng)

          當(dāng)玩家獲得天賦點(diǎn)后可以通過下方的天賦按鈕進(jìn)入天賦界面。天賦大多和戰(zhàn)斗無關(guān)但會(huì)讓玩家的生存和發(fā)展能力更強(qiáng),天賦共分為六類:

          經(jīng)商:自動(dòng)獲取物資,增加物品售價(jià)和資源產(chǎn)值。

          生存:自動(dòng)獲取秘藥,增加部隊(duì)存活率和生命值

          統(tǒng)御:自動(dòng)獲取部隊(duì)經(jīng)驗(yàn),降低部隊(duì)升階消耗,增加部隊(duì)防御強(qiáng)度

          行軍:增加部隊(duì)移動(dòng)速度、暴擊和格擋

          政治:增加勢(shì)力、聚落的好感度獲取,降低好感的丟失,增加我方部隊(duì)和友軍攻擊并降低敵方攻擊

          魅力:增加角色的好感度獲取,降低好感的丟失,增加可用角色上限,增加全體角色和友軍的經(jīng)驗(yàn)獲取

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        攻城方法

          在玩家兵力充足且等級(jí)夠高時(shí)就可以嘗試去攻占其他城池成為城主,建立自己的勢(shì)力。選擇城池后可以在右下角看到攻城按鈕,點(diǎn)擊攻城就能看到當(dāng)前城池的具體兵力情況。攻城需要有正當(dāng)?shù)睦碛扇绻麤]有征兆直接攻城會(huì)將降低各個(gè)部落的好感度,而所攻城池的敵對(duì)勢(shì)力則會(huì)增加好感度。在選擇攻城時(shí)左下角會(huì)顯示好感度的變化情況。

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          攻城準(zhǔn)備需要時(shí)間,在這段時(shí)間內(nèi)雙方都有機(jī)會(huì)增加援軍,如果是我方城池遭到攻擊也可以在這段時(shí)間內(nèi)趕回去協(xié)防。

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          如果敵人兵力增長超過能對(duì)付的程度最好選擇放棄圍城。

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          攻城戰(zhàn)的主要目的是占領(lǐng)陣地,攻城方戰(zhàn)斗開始時(shí)只有一個(gè)陣地,要想取得勝利需要占領(lǐng)其他所有敵方陣地。按下M鍵可以查看當(dāng)前占局情況,同時(shí)能夠暫緩戰(zhàn)斗進(jìn)程,對(duì)每個(gè)部隊(duì)進(jìn)行單獨(dú)的指揮。

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          占領(lǐng)敵人的陣地需要清理掉里面殘留的敵人,在敵方軍旗附近的友軍越多占領(lǐng)的速度也越快,如果我方兵力不足被敵人部隊(duì)沖進(jìn)陣地也會(huì)馬上被擊敗,并沒有時(shí)間供玩家慢慢磨血擊殺。所以在攻城戰(zhàn)時(shí)兵力的作用要大于玩家個(gè)人的能力。

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          攻下城池后可以選擇發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)的目的,選擇宣告成立勢(shì)力就會(huì)占據(jù)攻下的城池。

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          當(dāng)整個(gè)勢(shì)力的聲望較低時(shí)又會(huì)受到其他勢(shì)力的攻擊,此時(shí)就要做好被攻城的準(zhǔn)備。

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          攻下城池后可以找到附近的神秘巫者對(duì)話獲得前往秘境的資格。

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          每個(gè)城池能夠掉落的裝備都是不同的。

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          挑戰(zhàn)秘境boss后就能獲得強(qiáng)力裝備。

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        城池建設(shè)

          成為領(lǐng)主后點(diǎn)擊主城可以看到下方多了駐軍、建設(shè)和設(shè)置回城點(diǎn)。

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          主角可以由角色和部隊(duì)組成,被安排做駐軍的角色和部隊(duì)將從玩家的隊(duì)伍中離開無法再參與日常戰(zhàn)斗,當(dāng)然玩家也可以將駐軍重新找回隊(duì)伍當(dāng)中。

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          有了軍事保障之后就可以建設(shè)開發(fā)主城了,點(diǎn)擊主城找到下方的建設(shè)開發(fā)按鈕。

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          攻下來的城池原有的建筑設(shè)施會(huì)得到保留,新的建筑也并不能隨意放置,進(jìn)入建設(shè)項(xiàng)目操作時(shí)能夠防止建筑的地點(diǎn)會(huì)有高亮顯示,點(diǎn)擊已經(jīng)存在的建筑也能夠進(jìn)行編輯。

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          已有建筑可以進(jìn)行升級(jí)和移除。

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          建筑升級(jí)能夠產(chǎn)出更多資源。

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          移除建筑會(huì)將原本的用地空出來,再次點(diǎn)擊可以建設(shè)新的建筑。

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          建設(shè)新建筑和升級(jí)都需要花費(fèi)一定時(shí)間。

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          設(shè)置回城點(diǎn)可以讓當(dāng)前主城成為重生點(diǎn)和回城點(diǎn),也就是玩家在冒險(xiǎn)中死亡后會(huì)在該城重生,并且攜帶的回城卷軸也將把玩家傳送到該城。

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        副本探索

          在大地圖中有不少可以探索的地點(diǎn),從區(qū)域地圖中可以看到寶劍、頭盔和寶箱圖標(biāo),寶劍的戰(zhàn)斗大多會(huì)獲得武器裝備,頭盔會(huì)獲得部隊(duì)隨從,寶箱則會(huì)獲得各種物資。

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          雖然獎(jiǎng)勵(lì)不同但探索流程大體一致,在進(jìn)入副本前可以選擇最多三名角色跟隨,部隊(duì)等無法進(jìn)入探索。

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          探索以一層層決策為主,沒到一層都會(huì)遇到不同的事件,有事需要玩家進(jìn)行決策。主要可能出現(xiàn)的有以下?lián)糁星闆r:

          寶箱層

          有寶箱可以選擇是否開啟,可能獲得物資但也有可能觸發(fā)陷阱,陷阱會(huì)讓部隊(duì)損失血量。

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          戰(zhàn)斗層

          只能選擇戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗失敗會(huì)被送出副本,但可以再此探索。

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          陷阱層

          會(huì)直接降低玩家隊(duì)伍的血量和氣力。

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          buff層

          會(huì)給予玩家一種屬性加成,但作為代價(jià)會(huì)降低其他屬性。

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          恢復(fù)層

          可以讓玩家恢復(fù)血量或氣力,有事會(huì)伴隨寶箱出現(xiàn)。

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          倒退層

          會(huì)讓副本層數(shù)增加,有時(shí)會(huì)讓玩家選擇。

          所有層數(shù)都探索完畢后會(huì)進(jìn)入一張單獨(dú)的地圖,在地圖中有一名敵人,在戰(zhàn)斗前可以進(jìn)行準(zhǔn)備。之前在探索過程中的損傷和buff都會(huì)保留。擊敗最終boss就能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。再次挑戰(zhàn)需要經(jīng)過一定的時(shí)間。

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        部隊(duì)獲取

          部隊(duì)的獲取途徑很多,最為便捷的就是在各大城鎮(zhèn)內(nèi)找傭兵頭目進(jìn)行購買,如果在該勢(shì)力聲望較高也會(huì)有有志之士加入隊(duì)伍。

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          購買部隊(duì)會(huì)花費(fèi)烏塔或者資源,在購買前玩家可以查看其信息再?zèng)Q定是否購買。

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          每次購買過后需要等待一段時(shí)間才能再次購買。

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          另一種是在地圖中找到能夠獲取部隊(duì)的副本,在區(qū)域地圖中頭盔圖標(biāo)就表示該處可以獲得部隊(duì)。這些地方可以重復(fù)刷但是再次挑戰(zhàn)也需要間隔一段時(shí)間。

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          除此之外在地圖中還有很多隱藏事件可以獲得強(qiáng)力的部隊(duì),例如北風(fēng)鎮(zhèn)上方挑戰(zhàn)冰公主就能獲得冰龍部隊(duì)。

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        部隊(duì)養(yǎng)成

          部隊(duì)隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的獲取也能提升等級(jí),當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到要求時(shí)就可以花費(fèi)金幣和資源來進(jìn)階。

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          進(jìn)階可以大幅增強(qiáng)部隊(duì)的屬性,但某些部隊(duì)升級(jí)除了等級(jí)和資源之外還需要部隊(duì)數(shù)量達(dá)到一定要求,這時(shí)就需要將部隊(duì)整編。選中要進(jìn)行整編的部隊(duì)點(diǎn)擊下方的處置就能看到整編選項(xiàng)。點(diǎn)擊右邊放入部隊(duì)就能將其整編為一個(gè)部隊(duì),整編后經(jīng)驗(yàn)會(huì)重新整合。

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          除了整編之外不需要的部隊(duì)還能轉(zhuǎn)為其他部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn),選中不要的部隊(duì)點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化為部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)選擇要提升經(jīng)驗(yàn)的部隊(duì)就能查看具體能加多少經(jīng)驗(yàn),點(diǎn)擊完成就會(huì)完成轉(zhuǎn)化。

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        角色招募

          在各個(gè)城鎮(zhèn)中都會(huì)有角色出現(xiàn),角色名片右下角會(huì)顯示其歸屬,在野的角色可以招募身處其他陣營的角色也可以進(jìn)行拉攏。

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          招募成功的關(guān)鍵在于角色的好感度,和在野角色對(duì)話能夠看到上面有招募選項(xiàng)(其他陣營角色會(huì)顯示紅色拉攏)。

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          詢問“你是怎么看待我”可以看出角色對(duì)我們的好感度。

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          提升好感度的方式主要是通過送禮和完成委托,不同角色需要的禮品不同,可以詢問其喜好來對(duì)癥下藥。

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          委托可以通過詢問角色是否需要幫忙來獲取,一般就是幫忙送東西非常簡(jiǎn)單,但是完成一次后需要一段時(shí)間才能接到下一個(gè)委托。

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          另外天賦中魅力分支可以點(diǎn)出兩個(gè)魅力和君子之交,可以大大加快角色招募的速度。

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