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      1. 萬國覺醒最強執(zhí)政官活動攻略 萬國覺醒最強執(zhí)政官五個階段內(nèi)容一覽

        更新時間:2022-03-30 08:20:33作者:未知

        萬國覺醒最強執(zhí)政官活動攻略 萬國覺醒最強執(zhí)政官五個階段內(nèi)容一覽

        萬國覺醒最強執(zhí)政官五個階段內(nèi)容分別是什么?最強執(zhí)政官活動總共分為5個階段,分別是部隊訓(xùn)練、擊敗野蠻人、資源采集、戰(zhàn)力提升和消滅敵軍。接下來小編為大家?guī)砣f國覺醒最強執(zhí)政官活動攻略,希望對大家有所幫助。

        萬國覺醒最強執(zhí)政官活動攻略 萬國覺醒最強執(zhí)政官五個階段內(nèi)容一覽

        萬國覺醒最強執(zhí)政官活動攻略

        一、活動介紹

        最強執(zhí)政官活動總共分為5個階段,分別是:

        部隊訓(xùn)練

        擊敗野蠻人

        資源采集

        戰(zhàn)力提升

        消滅敵軍

        前四個階段將各持續(xù)1天,此次為王國首次活動,第五階段【消滅敵軍】只會持續(xù)1天,后續(xù)第五階段將持續(xù)2天。

        每個階段內(nèi),所有執(zhí)政官都能夠通過完成當(dāng)日的活動來獲得積分,累計積分達到一定條件后還能領(lǐng)取進度獎勵。

        執(zhí)政官隨時都能在活動界面查看自己每個階段的排名以及總排名,總排名積分等于各階段積分之和。

        二、階段的排名獎勵

        該活動及其中各階段結(jié)束后,排名前100名的執(zhí)政官會通過郵件收到相應(yīng)的排行獎勵。

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        三、總排名獎勵

        活動結(jié)束的時候總排名前100名的執(zhí)政官會通過郵件收到相應(yīng)的排行獎勵。

        這里就截圖了前25名的獎勵:

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        四、第一階段

        訓(xùn)練部隊

        訓(xùn)練一個等級1的單位5積分

        訓(xùn)練一個等級2的單位10積分

        訓(xùn)練一個等級3的單位20積分

        訓(xùn)練一個等級4的單位40積分

        訓(xùn)練一個等級5的單位100積分

        (升級單位可以獲得差值積分)

        這個階段靠訓(xùn)練部隊獲得分數(shù),有一點需要注意:同樣的加速用于晉升單位比用于直接訓(xùn)練單位所帶來的分數(shù)更高。例如等級1的晉升等級2的,等級3的晉升等級4的,以此類推。這個階段的分數(shù)對最后總排名的分數(shù)影響很大。所以想拿到高的排名就不要在這個階段吝嗇加速了。

        五、第二階段

        擊敗野蠻人

        戰(zhàn)勝一支等級1-6的野蠻人部隊 300積分

        戰(zhàn)勝一支等級7-9的野蠻人部隊 600積分

        戰(zhàn)勝一支等級10-12的野蠻人部隊 900積分

        戰(zhàn)勝一支等級13-15的野蠻人部隊 1200積分

        戰(zhàn)勝一支等級16-17的野蠻人部隊 1500積分

        戰(zhàn)勝一支等級18-19的野蠻人部隊 1800積分

        戰(zhàn)勝一支等級20的野蠻人部隊 2100積分

        戰(zhàn)勝一支等級21的野蠻人部隊 2400積分

        戰(zhàn)勝一支等級22的野蠻人部隊 2700積分

        戰(zhàn)勝一支等級23的野蠻人部隊 3000積分

        戰(zhàn)勝一支等級24的野蠻人部隊 3300積分

        戰(zhàn)勝一支等級25的野蠻人部隊 3600積分

        戰(zhàn)勝一支等級26-30的野蠻人部隊 4000積分

        戰(zhàn)勝一支等級31-35的野蠻人部隊 4500積分

        戰(zhàn)勝一支等級36-40的野蠻人部隊 5000積分

        雖然這個階段是要刷野蠻人,但是不建議使用體力藥水,清空日常的體力完成保底獎勵就可以。這個階段的分數(shù)對最后總排名影響不會很大。

        六、第三階段

        采集資源

        這個部分就是靠采集地圖上的資源 ,包括:糧食、木材、石頭、金幣、寶石,獲取相對應(yīng)的分數(shù)。

        這里我給大家分享一個小技巧:提前拉一隊或者幾隊滿編隊伍出去,采集完不回家,一直采集直到隊伍負載滿了就放在旗子里,等到活動開始再回家能一下拿好多分數(shù)。不過這個階段對最后總排名影響也不是很大,不必太在意。

        七、第四階段

        戰(zhàn)力提升

        提升1點科研戰(zhàn)力 2積分

        提升1點建筑戰(zhàn)力 2積分

        提升1點部隊?wèi)?zhàn)力 2積分

        這個階段主要是靠科研和建筑拿分,這個階段訓(xùn)練部隊分數(shù)太少,對比第一階段差了很多,所以不建議訓(xùn)練部隊。

        有個小技巧:提前卡好戰(zhàn)力高的建筑和科技,等到活動當(dāng)天使用加速完成,可以省下一部分加速。

        這個階段的分數(shù)在剛開服沒多久的王國可以占到很大一部分,王國歷史天數(shù)越往后推移占用的部分越少。

        八、第五階段

        消滅敵軍

        擊殺或者重傷等級越高的部隊能獲取更多的積分。

        這個階段在王國沒統(tǒng)一之前可以說是最亂的時期,這個時間段盡量不要在野外采集,在聯(lián)盟資源中心采集就好了。實力仍處在起步階段的執(zhí)政官,建議也及時開盾,避免被遭受過大損失;當(dāng)資源較少時可以把部隊全部放在安全的旗子里,這樣子即使被打也不會死兵,資源的損失也不大。

        很多聯(lián)盟選擇這個時間段開戰(zhàn)刷分。也有一些是靠去打別人的采集點刷分、也有使用小號不停給大號刷分的(t1不管數(shù)量多少,治療時間永遠是3秒,只要資源足夠能刷很高分)最后還有就是同一個聯(lián)盟的退盟兩個人互打刷分。

        這個階段的分數(shù)在有戰(zhàn)爭時期的王國往往能占最后分數(shù)的很大一部分,因為成本相對于第一階段其實是少了很多的。