索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 08:31:20作者:未知
大家在設(shè)定貿(mào)易路線的時候都知道可以利用小國實現(xiàn)多商人增值的原理,對于單下游這個規(guī)則很簡單,但是我曾經(jīng)認為對于存在多個下游節(jié)點的貿(mào)易中心是必派商人做導(dǎo)向的,因為按照游戲的設(shè)定,如果不作導(dǎo)向你的商業(yè)價值會在所有下游方向平均分配,但是我在游戲里面發(fā)現(xiàn)有個很有趣的現(xiàn)象:就是如果存在AI商人導(dǎo)向,那么你在多下游節(jié)點的商人都可能省掉!請看第一個截圖:
象牙海岸有存在兩個下游節(jié)點(毛利和加勒比),這個節(jié)點我貿(mào)易能力占大頭,一共有貿(mào)易價值$19.12,按照我非洲貿(mào)易線的設(shè)想本來我派了個商人怕分流加勒比,后來發(fā)現(xiàn)這個順風車問題后去掉了商人,你們看到的就是去了商人后的節(jié)點情況,在往非洲導(dǎo)向的是摩洛哥、波旁還有一個小國,我并沒有投商人,貿(mào)易價值卻沒有分流。
第二個截圖:
加勒比節(jié)點,這次是AI搭順風車,在我、西班牙、葡萄牙的幫忙下,法國加勒比殖民地產(chǎn)出的貿(mào)易價值被導(dǎo)流塞港了,并沒有被3個方向平均分配,特別是居然沒有流向波爾多!
我開始以為只要存在和你順方向的AI,你就能搭車,后來在對波爾多節(jié)點的試驗證明是失敗的,請看第三、第四個圖;第三個圖是我派了商人,第四個圖是我撤了商人1天后(不要吐槽我被截留的貿(mào)易價值,法國禁運了我,正準備開打貿(mào)易戰(zhàn))
我后來分析是因為在別的方向上存在商人導(dǎo)向,那么初步的結(jié)論就是:
1、對于多下游的節(jié)點,如果你的預(yù)期方向上有AI轉(zhuǎn)移并且其它方向上沒有商人,那么從導(dǎo)向的角度上你可以不派商人,這在某些情況下可以節(jié)省1個商人,特別是中期拓展的時候
2、下游多方向存在商人導(dǎo)向或都不存在商人導(dǎo)向的的時候,貿(mào)易價值會被分流,而且好像是平均分,和商人數(shù)量沒關(guān)系。
一旦存在商人導(dǎo)向非預(yù)期轉(zhuǎn)移方向必須派商人改變引導(dǎo)方向,否則你搞不好殖民地經(jīng)濟白打工了,最后一個截圖是切灣,蘇格蘭派了一個商人偷竊了北美我和法國的殖民地利益導(dǎo)向北海好幾年,后來我才發(fā)現(xiàn),財迷的派商人看住了,不過損失了1個商人份額,導(dǎo)致在新的理念出來支持前向亞丁灣以東的貿(mào)易路線開辟被遲滯了
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