索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 08:40:12作者:未知
日本開局擁有20%訓(xùn)練度-10%穩(wěn)定花費(fèi),神道教+0.5士氣,擁有+4外交維持的特殊政體,擁有11個(gè)傀儡大名(也就是外交點(diǎn)數(shù)會(huì)減)
開局日本的經(jīng)濟(jì)80%依靠傀儡國進(jìn)貢,有3塊地皮,其中一塊有港口
一般來說,任務(wù)的話是吞掉傀儡、吞掉琉球等,開局一般可以先完成一些積攢金幣任務(wù),畢竟想吞傀儡要等10年,威望任務(wù)基本上開局也不現(xiàn)實(shí),請自動(dòng)忽略。
貿(mào)易很重要,把其他船只解散,全部造滿海軍上限的輕型船只護(hù)衛(wèi)日本地區(qū)貿(mào)易是不錯(cuò)的選擇,除了日本外的貿(mào)易區(qū)域基本賺不到錢,可以把另一個(gè)空閑的商人扔在杭州玩玩。
一般開局貿(mào)易是競爭不過朝鮮的,這家伙開局自帶25%貿(mào)易力,變態(tài),但一旦你輕型船只數(shù)量上來并且成功獲得特殊理念(需要3個(gè)普通理念),就可以占據(jù)最大貿(mào)易份額了。
免費(fèi)的將領(lǐng)位置一定給海軍,攢到20-30的海軍理念時(shí)召1個(gè),海軍將領(lǐng)移動(dòng)力也可以在護(hù)衛(wèi)貿(mào)易線時(shí)提高貿(mào)易收入。。。
外交官全部拿去改善任務(wù)里將要吞并的大名的關(guān)系,到190的關(guān)系需要很久,當(dāng)然,如果刷到征服琉球任務(wù),一定要把外交官拉回來用來宣戰(zhàn)。
發(fā)展路線其實(shí)一般都是國內(nèi)優(yōu)先,打大明和朝鮮都會(huì)損耗太大,除了琉球有任務(wù),其他還是先發(fā)展一會(huì)兒吧,等大名吞的差不多了,再外擴(kuò)。
吞并傀儡是進(jìn)度條,吞并后會(huì)繼承部隊(duì)的,而且貌似同文化有核心,反正日本是有的。。
打仗時(shí)日本很威武,全部是120訓(xùn)練度高士氣的傀儡國士兵,不需要你出手,所以不管打不打仗,全程拉低陸軍維護(hù)費(fèi)吧,但海軍別拉低,否則貿(mào)易里輕型船只的效率會(huì)下降,得不償失。
科技和理念的路線建議先管理科技攀升到4開啟理念,然后第一個(gè)理念選外交,增加外交官和外交聲譽(yù)。
這2個(gè)對于你統(tǒng)一日本非常重要,同時(shí)吞3個(gè)傀儡國的和同時(shí)吞2個(gè)傀儡國的差別很大,外交聲譽(yù)使得吞傀儡的速度也快了1/3左右。
第二個(gè)理念選殖民,殖民臺(tái)灣和北海道向大陸東南亞發(fā)展,都是ok的,當(dāng)然選其他理念也不錯(cuò),畢竟東亞的殖民地不算著急。
顧問的話,一開始養(yǎng)不起2星3星的,建議全1星或者保持一個(gè)管理2星的,1星每月才1塊錢,2星的竟然4塊錢,性價(jià)比太低。日本總收入才4塊多,處理不好可能破產(chǎn)。
穩(wěn)定建議保持在1或2,沒必要3,如果有3星顧問的話,常年保持在1吧,不然浪費(fèi)了事件加穩(wěn)定。
而且現(xiàn)在穩(wěn)定花費(fèi)升2級和3級花費(fèi)都大大提高,性價(jià)比太低,不低就可以了,能擋流星就行,不過西化最好有2,并且保證管理點(diǎn)數(shù)充足,否則掉穩(wěn)定事件足夠讓人崩潰。
基本上成為完整體日本就沒什么大的難度,日本屬于非常簡單的國家,但要注意,統(tǒng)一日本的決議有2個(gè),別點(diǎn)第一個(gè)15個(gè)城市就能點(diǎn)的,第二個(gè)效果比較好。
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