索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 08:40:22作者:佚名
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒伊恩之歌活動(dòng)怎么過(guò)?伊恩之歌第一章穿越塔克拉密林是怎么樣的?接下來(lái)就讓我們來(lái)看一看萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒伊恩之歌活動(dòng)第一章穿越塔克拉密林是怎么樣的吧。
【伊恩之歌】為一四人組隊(duì)闖關(guān)副本,目前為第一章節(jié)攻略-穿越塔克拉密林
難度選擇
【簡(jiǎn)單】【普通】【困難】【惡夢(mèng)】【地獄】
難度愈高,獎(jiǎng)勵(lì)愈好。 每次開(kāi)放,每只boss只能領(lǐng)一次獎(jiǎng)勵(lì),不論什么難度。
背景故事可到游戲中慢慢細(xì)味。
難度不同的BOSS技能也不一
簡(jiǎn)單難度
嗜血之力- 部隊(duì)攻擊力+10%
野蠻守護(hù)- 受到普攻傷害-5%,受到技能傷害+5%
吞噬- 每擊敗一支部隊(duì)會(huì)立即恢復(fù)5% 部隊(duì)量
普通難度
嗜血之力- 部隊(duì)攻擊力+20%
巫毒守護(hù)- 受到技能傷害-10%,受到普攻傷害+10%
破甲- 攻擊對(duì)目標(biāo)造成減益效果,持續(xù)10 秒,每層可使目標(biāo)受到+6% 傷害,可疊加99 層
困難難度
邪神狂熱- 受到反擊傷害-20%
泥濘- 受到騎兵傷害+15%
嗜血術(shù)- 攻擊時(shí)有7% 概率恢復(fù)自身1% 部隊(duì)數(shù)
惡夢(mèng)難度
獸皮甲- 部隊(duì)防御力+ 40%
泥濘- 受到騎兵傷害+20%
破甲- 攻擊對(duì)目標(biāo)造成減益效果,持續(xù)10 秒,每層可使目標(biāo)受到+12% 傷害,可疊加99 層
地獄難度
邪神狂熱- 受到反擊傷害-40%
重甲- 受到步兵傷害+30%
破甲- 攻擊對(duì)目標(biāo)造成減益效果,持續(xù)10 秒,每層可使目標(biāo)受到+20% 傷害,可疊加99 層
不過(guò),其實(shí)地獄難度算是比較簡(jiǎn)單的,建議能打都打。
建議陣容
坦克X 1,輸出X 3,輸出建議帶范圍技能的。
在闖關(guān)途中可以按右下角的扎營(yíng)回血,前提是隊(duì)友不可在戰(zhàn)斗狀態(tài)。