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      1. 《無主之地2》技能樹詳解和加點明細規(guī)則

        更新時間:2022-03-30 09:03:12作者:佚名

        《無主之地2》技能樹詳解和加點明細規(guī)則

        薩爾瓦多和其他三個人物以及前一代的4為主角不一樣,因為他是土生土長的潘多拉人,而且反對前一代的旅行到潘多拉來找vault碎片的4個人,他站起來僅有54"高,這種發(fā)育不良被發(fā)現(xiàn)是由于大量使用類固醇貫穿于它整個發(fā)育時代。他喜歡劫掠,把人打爆,得到錢和射擊東西,不喜歡不帶有射擊東西的事情,他最喜歡的顏色是橘紅色,他最親近的人是他奶奶----Rosita。

        主技能:gunzerking狂槍雙持,基礎持續(xù)時間是42秒

        1.Gun Lust 系
        Locked And Loaded
        所在層數(shù):1
        能夠升級次數(shù):5
        每一級換彈夾可以給你 +5%射速,持續(xù)一段時間.
        點評:很怪的技能,換彈夾和射速平時兩個不搭桿子的技能聯(lián)系在了一起,應該是換彈后的幾秒內增加射速。

        Quick Draw
        所在層數(shù):1
        能夠升級次數(shù):5
        每一級+7%切換速度和+2%暴擊傷害
        點評:又見雜燴技,把這個兩個匯在了一起。

        ???
        所在層數(shù):2
        能夠升級次數(shù):5
        ???
        點評:一個未知技能,到現(xiàn)在沒透漏

        All I Need is One
        所在層數(shù):2
        能夠升級次數(shù):5
        每一級切換武器可以使得下一次開火 +8%傷害。
        點評:這個技能有點麻煩,需要切換槍來增加傷害,要是1代的切槍法還生效的話,這個技能還不錯。

        Im Your Huckleberry
        所在層數(shù):3
        能夠升級次數(shù):5
        雙持技能發(fā)動時候,手中是手槍的話能夠提升傷害和換彈藥速度。
        點評:技能是好,只是有些片面,必須是手槍,因此大家要是選擇了此技能,那么把最好的兩支手槍拿出來吧。

        Auto-Loader
        所在層數(shù):3
        能夠升級次數(shù):1
        殺死一個敵人后,即刻把你裝備槽中的所有槍械都換滿,而非只是手中持有的那只,在 Auto-Loader技能后切換之槍換彈藥還能觸發(fā) Locked & Loaded技能。
        點評:好技能,不僅和 Locked & Loaded技能可以連環(huán)使用,主要是立刻把裝備槽中的4只槍全部填滿彈藥,省卻多少時間!

        Money Shot
        所在層數(shù):3
        能夠升級次數(shù):5
        每一級每個彈夾中的最后一發(fā)子彈能夠打出 +8%傷害,最多能打出+80% 傷害。
        點評:看到這個技能,我想起了2發(fā)彈夾版的殺無赦,要是2里面有這樣的槍,再配合這個技能,那可是牛大了!但是對于SMG和MG等槍械影響要小,對于霰彈、左輪、狙擊等受益大。

        Lay Waste
        所在層數(shù):4
        能夠升級次數(shù):5
        殺敵技能。殺死一個敵人 +8%射速且+5%暴擊傷害對于所有槍械,持續(xù)一段時間.
        點評:毫無亮點的雜燴技能,又是on kill。

        Down Not Out
        所在層數(shù):4
        能夠升級次數(shù):1
        讓你可以在跪地時候可以雙持。
        點評:眾所周知,在一代中4主角跪地后無法再施展主動技能,但是這個卻可以使其這樣做,雖然耗費一點,但是換回的利益巨大,我想要想走這一系的玩家,沒有理由不升級這個技能吧???

        Keep It Piping Hot
        所在層數(shù):5
        能夠升級次數(shù):5
        每一級當雙持處于冷卻狀態(tài)時候,可以獲得 +5% 槍械傷害, +6% 肉搏傷害和+5%手雷傷害。點評:每人一個這種技能,和主技能有關的超級雜燴技能。

        No Kill Like Overkill
        所在層數(shù):6
        能夠升級次數(shù):1
        最后一擊斃敵時候,多出部分傷害,轉移到下一個瞄準開火攻擊的敵人身上.
        點評:話說作為終極技能, 這個技能可絕對夠“陰”的了,多余傷害不浪費,直接轉嫁到下一個敵人身上。也就是說敵人還剩100點生命,打出1000點傷害,剩下的900點直接算到下一個敵人頭上。

        2.Rampage 系

        Inconceivable
        所在層數(shù):1
        能夠升級次數(shù):5
        每一級最多 10%的機會射擊不耗費彈藥,這取決于 你的護盾和生命值是多少。
        點評:應該是越少機會越大,條件觸發(fā)技能。

        Filled to the Brim
        所在層數(shù):1
        能夠升級次數(shù):5
        每一級對于所有武器類型+5%彈夾容量且 +3% 彈藥攜帶量.
        點評:前者是老生常談的技能,不必多說;關鍵是后者,這個技能在無主1時代從沒有出現(xiàn)過,就是增加本身彈夾攜帶能力,憑借這一點,是不是可以突破彈藥的最大攜帶量?

        All in the Reflexes
        所在層數(shù):2
        能夠升級次數(shù):5
        每一級+6% 換彈藥速度+4% 肉搏傷害.
        點評:不浪費語言,大雜燴技能。

        Last Longer
        所在層數(shù):2
        能夠升級次數(shù):5
        每一級+3 秒雙持的持續(xù)時間。
        點評:主技能強化技能,無主2也不例外。

        Im Ready Already
        所在層數(shù):3
        能夠升級次數(shù):5
        每一級+6% 雙持技能 冷卻率。
        點評:和上一個技能效果一樣,主技能強化技能。

        Steady as She Goes
        所在層數(shù):3
        能夠升級次數(shù):1
        當雙持開火時候+80%后坐力減免且擊中敵人后+30% 機會提升精準度。
        點評:玩雙持,這個必升級,提升的受益度簡直是太大了啊。

        5 Shots or 6
        所在層數(shù):3
        能夠升級次數(shù):5
        每一級獲得 5%機會,往你的彈夾中加入額外彈藥量,當開火時候,而不是耗費彈藥。
        點評:好技能,相當于莉莉絲的火焰鳳凰節(jié)省彈藥的方式,和火焰鳳凰的幾率一樣,只是幾率小點。

        Yippie Ki Yay
        所在層數(shù):4
        能夠升級次數(shù):5
        每一級在雙持時候殺死一個敵人提升雙持技能0.6秒。
        點評:主技能的輔助技能,不過多數(shù)是減少冷卻時間之類的,這個是增加雙持時間。

        Double Your Fun
        所在層數(shù):4
        能夠升級次數(shù):1
        雙持時候扔出一顆手雷會變成兩顆,第二顆不耗費手雷彈藥量。
        點評:主要還是配合雙持槍械的手段,不可能在42秒內一直在扔雷,而老薩沒有手雷回復技能。

        Get Some
        所在層數(shù):5
        能夠升級次數(shù):5
        每一級射擊一個敵人會使得雙持冷卻減少0.6秒,有3秒的本身冷卻時間。
        點評:翻版技能,絕對的翻版技能,不知道你們看出來沒有,反正老師我是看出來了,就是羅蘭的復燃技能,連文字描述都一模一樣,不過那個描述是“射擊敵人可以使天蝎槍塔冷卻減少1秒,有2秒的本身冷卻時間(火箭炮、榴彈槍和外星槍無效)”。

        Keep Firing
        所在層數(shù):6
        能夠升級次數(shù):1
        當雙持時候,你做多可以獲得 +88% 射速和 +25% 換彈夾速度 取決于你按住鼠標左鍵開火的時間長短。
        點評:這個技能就更不錯了,好的沒法說,但是需要特大的彈夾,這樣才能發(fā)揮到最佳狀態(tài)。

        3.Brawn系

        Hard to Kill
        所在層數(shù):1
        能夠升級次數(shù):5
        每一級+4% 最大生命值且恢復0.1% 最大生命血量每一秒。
        點評:新手和血牛系玩家的最愛,都是側重回血和加血的,不升級還等什么。

        Incite
        所在層數(shù):1
        能夠升級次數(shù):5
        每一級受到傷害時候可以得到+7%移動速度和+6%換彈夾速度,持續(xù)一段時間。
        點評:很常見的技能。

        Asbestos
        所在層數(shù):2
        能夠升級次數(shù):5
        每一級-8%反面狀態(tài)效果(如中了緩慢、擊暈或者各種DOT效果等)。
        點評:基礎的側重于防守的技能。

        Im the Juggernaut
        所在層數(shù):2
        能夠升級次數(shù):5
        殺敵技能,每一級殺敵后 +4% 傷害減免,持續(xù)一段時間。
        點評:翻版技能,和布里克的大卡車技能(名字差不多---Juggernaut)是一樣的,那個效果是殺敵后傷害減免+10% 。

        Aint Got Time To Bleed
        所在層數(shù):3
        能夠升級次數(shù):5
        當雙持時候,每一級每秒最多恢復+ 0.8%玩家最大生命,這個取決于你當前的生命值是多少。
        點評:恢復技能,和另外三個人的差不多。

        Fistful of Hurt
        所在層數(shù):3
        能夠升級次數(shù):1
        肉搏壓制技能,沖向敵人造成沉重打擊,并造成巨大傷害,產(chǎn)生擊退效果,本身有15秒的冷卻效果。
        點評:肉搏技能,老薩的肉搏技能相對來說沒有想象中的多,作為和布里克一個職業(yè)的角色,這個算是不錯的了。

        All Out of Bubblegum
        所在層數(shù):3
        能夠升級次數(shù):5
        每一級護盾耗盡后+7% 射速。
        點評:又來了,還是護盾耗盡,制作組這么傾向護盾耗盡作為觸發(fā)條件。

        Bus That Cant Slow Down
        所在層數(shù):4
        能夠升級次數(shù):5
        每一級當在雙持狀態(tài)中時候+10% 移動速度。
        點評:主技能強化技能,從效果來說還算不錯。

        Just Got Real
        所在層數(shù):4
        能夠升級次數(shù):5
        每一級最多 +8%槍械傷害,這取決于你的當前生命值是多少。
        點評:觸發(fā)決定條件還是生命值多少問題。

        Sexual Tyrannosaurus
        所在層數(shù):5
        能夠升級次數(shù):5
        受到傷害時候,每一級每秒重生 +0.4%生命值在5秒內,效果不疊加。
        點評:還是一個類似于翻版技能,原型是布里克的Unbreakable(護盾耗盡,得到5秒時間的護盾回復,每秒+3%)。

        Come At Me, Bro
        所在層數(shù):6
        能夠升級次數(shù):1
        當雙持時候,你可以按下主技能鍵,對敵人進行嘲諷,使敵人會主動攻擊你,你會即刻恢復到滿血狀態(tài),而且?guī)酌雰葧蠓葴p少受到的傷害。

        點評:當成回血技能還可以,滿血后找個沒人地方繼續(xù)作戰(zhàn),此外,單人模式?jīng)]看出有何太大優(yōu)點,多人效果更加突出,把自己當肉盾,把隊友的火力吸引到自己的身邊來。