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      1. 《仙劍奇?zhèn)b傳4》五靈相克與仙術(shù)加點(diǎn)分析

        更新時(shí)間:2022-03-30 09:03:53作者:未知

        《仙劍奇?zhèn)b傳4》五靈相克與仙術(shù)加點(diǎn)分析

        先糾正一下仙4中一個(gè)錯(cuò)誤的觀點(diǎn),仙4中怪物的屬性總共并不是五種而是六種,分別為水、火、雷、風(fēng)、土和仙免。
        為什么要把仙免單獨(dú)提出來(lái)呢?因?yàn)橄擅夤治锏膶傩允菬o(wú)意義的,可以近似地認(rèn)為仙免怪物都是無(wú)屬性的。我想應(yīng)該沒(méi)人會(huì)無(wú)聊到用天雷空破去破仙免怪物的仙抗吧(不過(guò)我就這么試過(guò),汗)。

        網(wǎng)上有一種號(hào)稱(chēng)最適合夢(mèng)璃的加點(diǎn)方案是這樣的:讓夢(mèng)璃學(xué)每一系的初級(jí)仙術(shù),戰(zhàn)斗時(shí)用五靈相克的原則選擇克制對(duì)方的仙術(shù)。對(duì)此我發(fā)表一下自己的看法。

        先擬定兩種方案:
        方案一:讓夢(mèng)璃學(xué)習(xí)冰咒、火咒、雷咒、風(fēng)咒和土咒。
        方案二:把方案一的仙術(shù)點(diǎn)全部用來(lái)學(xué)水,可以學(xué)到水4無(wú)相化法。

        再看看幾種情形下兩種方案的傷害輸出。
        情形一:遇到火屬性怪物,方案一用冰咒,方案二也用冰咒,但是方案二我方水屬性高,所以方案二優(yōu)于方案一。

        情形二:遇到水屬性怪物,方案一用土咒,方案二用冰咒效果很差,所以方案一優(yōu)于方案二。

        情形三:遇到雷屬性、風(fēng)屬性或者土屬性怪物,由于不知道對(duì)方具體屬性值,因此無(wú)法比較。

        情形四:遇到仙免怪物,方案一夢(mèng)璃這個(gè)人基本上就廢了,方案二可以讓夢(mèng)璃用煙水還魂加血。所以方案二優(yōu)于方案一。

        由此可見(jiàn),這種加點(diǎn)方案其實(shí)并不是很好。

        我想大部分不愿意專(zhuān)精一系的人可能都是不想某一系的屬性過(guò)高,導(dǎo)致遇到被克系就傷害大增。我第一次玩仙4也是這樣的,商店里各種加五靈的掛飾一樣都不敢買(mǎi)。

        如果你也是這樣,那么我推薦一種很簡(jiǎn)單的解決方案,那就是——學(xué)水。

        整個(gè)游戲中除了前期有兩種仙免的小怪會(huì)土系仙術(shù)之外,就再也找不到會(huì)土系仙術(shù)的小怪了,女蘿巖之后的土系小怪用的都是風(fēng)系仙術(shù),所以學(xué)水的話(huà)生命有保障。
        注:其實(shí)后期有一個(gè)比較弱的土系Boss會(huì)土系的泰山壓頂,不過(guò)到時(shí)候全體套上無(wú)相化法就行了。

        而且整個(gè)游戲中水屬性的怪物最少,火屬性的怪物最多,所以從攻擊力的角度上看學(xué)水也是不錯(cuò)的選擇。
        注:仙術(shù)篇里面的仙術(shù)評(píng)價(jià)都是不考慮五靈相克的,如果考慮的話(huà),所有水系仙術(shù)都可以再增加半個(gè)星級(jí),所有土系仙術(shù)都應(yīng)該減半個(gè)星級(jí)(被克得太厲害了)。

        我打不周山的時(shí)候讓紫英把水系學(xué)滿(mǎn),水屬性36點(diǎn);再讓紫英帶兩個(gè)40級(jí)加水屬性的掛飾,水屬性加到86點(diǎn);再戴上赤金攢珠冠,水屬性加到96點(diǎn)!那個(gè)風(fēng)雪冰天使出來(lái)的威力,嘖嘖,我就不說(shuō)了。

        PS:再發(fā)兩個(gè)仙4中比較囧的設(shè)定。
        1.“三”頭幻人的“三”重心嘯只攻擊兩次。(bug?)
        2.如意老太婆的水系仙術(shù)附帶風(fēng)毒。

        仙劍奇?zhèn)b傳4》專(zhuān)題站:http://www.ali213.net/zt/pal4/