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        更新時(shí)間:2022-03-30 09:56:05作者:未知

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        首先,快速模式需要訓(xùn)練師達(dá)到6級(jí)才能解鎖(排位賽也是)。還沒(méi)到的快先去打打標(biāo)準(zhǔn)對(duì)戰(zhàn),記得大概是5~6盤(pán)就夠了,很快的。

        快速模式和標(biāo)準(zhǔn)模式的玩法基本一樣,都是要“在限定的時(shí)間內(nèi)盡可能取得更高的分?jǐn)?shù)”,但是時(shí)間變成了五分鐘。每張地圖的機(jī)制都略有不同,帶來(lái)的體驗(yàn)也是完全不一樣。一共有三張地圖:吉弗市、奧拉公園、瑪爾競(jìng)技場(chǎng)。

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        一、吉弗市(4V4)

        吉弗市是一個(gè)夜晚飄雪的城市,風(fēng)格上有點(diǎn)像劍盾里的戰(zhàn)競(jìng)鎮(zhèn),如果配上圣誕歌曲作為戰(zhàn)斗BGM也完全不違和啊。

        這張地圖有上中下三條路,中路有全場(chǎng)唯一一個(gè)Boss洛托姆,而上下路是對(duì)雙方都會(huì)產(chǎn)生效果加速帶。在加速帶上走起路來(lái)賊快,簡(jiǎn)直是偷偷交分的神器。要是這加速帶能在標(biāo)準(zhǔn)模式出現(xiàn)就好了,絕對(duì)能偷分偷到爽。

        吉弗市的地圖非常小,再加上有加速帶的設(shè)定,戰(zhàn)斗異常激烈,感覺(jué)從頭到尾都在打架。普通模式里沉迷打架從不交分的朋友們適合這張圖,干就完事兒了!

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        二、奧拉公園(3V3)

        奧拉公園的整體畫(huà)風(fēng)有點(diǎn)像劍盾里草路鎮(zhèn),也有點(diǎn)金銀里自然公園的感覺(jué)。地圖大,人少,習(xí)慣了5V5的地圖后會(huì)感覺(jué)這里特別空曠。

        這張地圖沒(méi)有上中下路之分,只有中間的大區(qū)域和左上角、右下角的小區(qū)域,其中各有一個(gè)Boss。

        場(chǎng)上設(shè)置了傳送帶,站在上面就會(huì)被帶著往一個(gè)固定方向前進(jìn),和劇場(chǎng)版《裂空的訪(fǎng)問(wèn)者》里那個(gè)城市的傳送帶特別像。迷路了怎么辦?別擔(dān)心,跟著傳送帶走就一定能找到得分點(diǎn)。

        奧拉公園還有兩個(gè)很特別的地方:

        一是擊敗Boss后會(huì)直接變成分?jǐn)?shù),不需要把護(hù)送Boss到得分點(diǎn),打完就能跑。

        二是得分點(diǎn)是“中立”的——雙方都可以在同一個(gè)點(diǎn)里交分,交分也不需要讀條。同時(shí),它無(wú)法提供防御Buff,不會(huì)被破壞,也無(wú)需讓Boss幫忙破點(diǎn)推進(jìn)。

        三、瑪爾競(jìng)技場(chǎng)(4V4)

        這張地圖很眼熟,記得新手教學(xué)的第二場(chǎng)好像用的就是這張。體驗(yàn)下來(lái)像是5V5黎莫特競(jìng)技場(chǎng)的濃縮版。

        瑪爾競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)的上下路和中間區(qū)域都有保留,但每條路上的得分點(diǎn)變少了,雙方都各只有三個(gè)。Boss方面,只有閃電鳥(niǎo)地圖中央在被我們無(wú)情暴打,沒(méi)有暴噬龜和洛托姆。此外,這里沒(méi)有會(huì)掉落神奇糖果的禮物盒,沒(méi)有跳板,沒(méi)有擋路的升降門(mén),也沒(méi)有時(shí)光之樹(shù)。統(tǒng)統(tǒng)都沒(méi)有,統(tǒng)統(tǒng)都沒(méi)有!

        瑪爾競(jìng)技場(chǎng)雖然和5V5的地圖很像,但整體節(jié)奏加快了。如果不是限時(shí)開(kāi)放,個(gè)人感覺(jué)很適合在排位賽前做簡(jiǎn)單熱身用。如果可以,希望能作為常駐模式全天開(kāi)放。

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