索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-22 17:01:37作者:佚名
艾爾登法環(huán)癲火流怎么玩?艾爾登法環(huán)中有非常多的流派玩法,比如法師,近戰(zhàn)法師,信仰戰(zhàn)士等等。許多小伙伴不知道癲火流該怎么玩,下面小編就帶來艾爾登法環(huán)癲火流玩法介紹,一起來看看吧。
首先是印記選擇:完成盲女支線以后拿取癲火會給你一個癲火印記。
然后是符文選擇:這一套是我看的b站一位up的,他的選擇是:縮短施法時間+火系增傷+強化蓄力傷害+強化禱告?zhèn)ΑN曳艘幌路?,感覺沒找到更好的代替品了?我符文不全所以不敢確定。
接著是服裝選擇:我個人選擇是無腦疊理智,不然放幾個癲火就容易自爆。當然前提是滿足了外觀的前提下,不然太丑了。
最后是禱告的選擇:目前好像只有五個癲火,分別是普通癲火噴射,癲火槍,癲火連續(xù)噴射,癲火投技以及癲火吼。其中癲火吼在pve里感覺完全沒用。
癲火投技呢,前搖長距離短,唯一值得說的就是傷害,之前打一個監(jiān)牢npc,投技抓住直接滿血6000多秒了,傷害感覺還溢出了。但是這個前搖和抓取對象的限制感覺真的沒什么用,就算pvp里這前搖也夠別人躲開再給你一刀了。
所以最后只剩下三個可以選,癲火槍距離超遠,后期一發(fā)蓄力傷害大約在1500左右。然后是兩種癲火噴射,兩者且為180度前方aoe,唯一區(qū)別是后者按住施法可以連續(xù)噴射而且可以移動,且松開施法按鍵以后會控制不住像四周再次噴射幾秒鐘,算是罰站。
就不談禱告類巨長的施法時間了,我為了靈活換了一個慈悲匕首,因為癲火打滿怪物的狂亂條時是可以處決的,匕首140的處決倍率傷害還是客觀的,附上一個獵犬步伐可以很好地拉開距離。就是不知道處決傷害和質(zhì)變有關(guān)嗎還是單純和匕首面板有關(guān)。
以上是目前我玩的思路,推了一些圖,感想是很多情況比較難打出傷害,因為前搖問題。而且很多區(qū)域需要骨灰(能招骨灰的地區(qū))吸引仇恨才能打出不俗的傷害?,F(xiàn)在問題是我個人感覺癲火傷害挺不錯的。