索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 10:00:17作者:佚名
無(wú)主之地3贊恩有哪些流派可以玩?小編這里給大家?guī)?lái)了“幽夢(mèng)hen”提供的無(wú)主之地3特工贊恩流派打法圖文攻略,感興趣的玩家一起來(lái)看文中文具體的介紹吧。
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我特工贊恩打boss,比不過獸王,清小怪比不過槍手,玩控制比不過魔女,但我絕對(duì)是秀的
流派排序
1、滑鏟高射炮,(打boss最快,最秀,但要練習(xí))
2.1、殺戮流,(打小怪快,不挑buff,霰彈槍,手槍,沖鋒槍,突擊步槍,啥都能用,但要求打點(diǎn)準(zhǔn))
2.2、冰凍殺戮流,(控制是真的強(qiáng),但非常吃,buff,遇到,-冰傷,和受福怪,就乖乖退游吧)
1、滑鏟高射炮,-裝備篇
優(yōu)點(diǎn),傷害高,打boss斷擋期短,aoe,吸血。
缺點(diǎn),成型慢,入手難。
滑鏟核心
霰彈槍,高射炮,主要是傷害高并且可以和滑鏟配合+50%傷害。
圣物模組,濺射槍,滑鏟+50%霰彈槍傷害。
特工核心
這兩件裝備是為疊加傷害加成而準(zhǔn)備的,配合著特工的天賦狂暴動(dòng)量進(jìn)一步增傷。
基本可以說(shuō)這四件是玩這個(gè)流派必備的,如果沒有齊全,傷害會(huì)大打折扣。
我裝備成型打泰芮,可以做到開主技能后,三炮讓它下跪。
滑鏟高射炮 -技能篇
核心傷害加成技能。
“狂暴動(dòng)量”- 移速加傷害。
并且特工還有 “狂暴速度” “超音速人”
堅(jiān)韌和回復(fù)技能
“救贖”-武器吸血。
“大混戰(zhàn)”-傷害和生命回復(fù)。
“宛如鬼魂”-概率無(wú)視子彈。
“曾經(jīng)的你”-復(fù)活。
我把這些技能一一拿出來(lái)介紹的原因是,每個(gè)人對(duì)游戲都已自己的理解,不必循規(guī)蹈矩抄bd,大家可以按自己的玩法來(lái)改動(dòng)。
下面是我的天賦樹
我這套點(diǎn)法主要是為了打boss而點(diǎn)的,雙技能代,分身和屏障(cd比飛機(jī)短)。
為的是在打boss時(shí)能頻繁開技能保持殺戮buff。
如果你有分身加成的受福武器,也可以多加點(diǎn)持續(xù)時(shí)間。
2、殺戮流
優(yōu)點(diǎn),技能持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),換彈速度快,射速快,站得住。
缺點(diǎn),打boss斷擋期長(zhǎng),對(duì)打點(diǎn)要求特別高,耗彈快。
推薦裝備
手槍類
貨車輪,洪水,毀滅公爵,等高射速高傷害的手槍。
霰彈槍類
單泵笨蛋(一拳彩蛋出的),高傷害,50%幾率節(jié)約彈藥。
地獄行者,打點(diǎn)要求沒有笨蛋高,但依舊有高的要求。
突擊槍類
雙召喚,優(yōu)點(diǎn)射速快,暴擊回彈。
目前用下來(lái)手感好的就這幾把了,我支線還沒做完,不知道還有沒有更好的選擇了。
技能核心
殺紅眼,開啟主動(dòng)技能可以觸發(fā)所有殺戮技能。
殺紅眼 開啟主動(dòng)技能可以觸發(fā)所有殺戮技能。
殺戮技能簡(jiǎn)介
藍(lán)色系
狂暴速度-殺怪加移速,眼疾手快-殺怪家裝填速度,救贖-殺怪加武器吸血。
暴力加成-殺怪加射速,暗箭難防-殺怪后5槍,有幾率發(fā)射一枚額外彈藥。
好運(yùn)連連-殺怪加主動(dòng)技能持續(xù)時(shí)間。
綠色系
轉(zhuǎn)危為安全-殺怪后所以元素傷轉(zhuǎn)為非元素傷,冷食最佳-殺怪后出發(fā)冰霜新星。
紅色系
大混戰(zhàn)-殺怪加本體和克隆的槍械傷害和生命回復(fù),滿身手雷-殺怪持續(xù)回手雷,最后一個(gè)殺戮技能在職業(yè)mod上。
叫儈子手
殺戮流技能加點(diǎn)
我的加點(diǎn)時(shí)主藍(lán)副綠,藍(lán)色是增傷,綠色是保命。
其中如果有護(hù)盾值加成,充能速度提升的mod也可以帶配合腎上腺素減少斷擋期。
注意,腎上腺素,的減cd效果是看你當(dāng)前的護(hù)盾值來(lái)計(jì)算的。
主動(dòng)技能有兩種帶法:
1,盾加分身,可以長(zhǎng)時(shí)間保持殺戮buff。
2盾加飛機(jī),帶冰六角雷,來(lái)控場(chǎng)創(chuàng)造爆頭時(shí)機(jī),并且可以觸發(fā),冷靜收集天賦來(lái)延長(zhǎng)技能持續(xù)時(shí)間/減少cd。
帶飛機(jī)打小怪時(shí)可以帶,”技術(shù)專家“,這一職業(yè)mod,來(lái)保證飛機(jī)的持續(xù)時(shí)間。
不過我這個(gè)天賦并不是100%正確,只能做參考,大家可以按照自己的理解來(lái)修改點(diǎn)法。
受福特效推薦
殺戮流2.2 冰凍特工
優(yōu)點(diǎn),傷害高,控制強(qiáng),技能持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)并且cd'短。
缺點(diǎn),打點(diǎn)要求高,處理護(hù)盾怪很麻煩,受福小怪冰免。
核心裝備
破冰器,增傷。
冷戰(zhàn),增加元素傷,目前我試下來(lái)的效果是打肉體怪時(shí),基本都是觸發(fā)燃燒,不過還有待考證。
儈子手,增傷。
受福裝備對(duì)這個(gè)流派影響很大,可以看到有兩個(gè)50%冰傷的buff,并且兩個(gè)屏障的buff可以互相配合,打出凍怪+爆頭的高傷害組合。
武器
夜鷹大家都說(shuō)好的冰傷槍。
冰雙王如果你機(jī)技術(shù)好也可以一戰(zhàn)怪被凍住之后效果不輸于獸王,(畢竟是站著讓你揍阿)
暴恐分子,掛著狙的名頭突擊步槍,射速賊快,缺點(diǎn)很明顯,這么快的射速子彈不夠花啊。
馬拉克之貨,介紹的很明顯了,這是把,霰彈狙,缺點(diǎn)也很明顯,子彈不夠花啊。
羅恩的召喚,如果有冰屬性的話,這把槍很強(qiáng)。
凍住之后吃到破冰buff打頭再觸發(fā)槍的的特效(畫面太美好了不愿意想了)
其他的還沒刷出來(lái),還有待測(cè)試。
輔助核心無(wú)人機(jī)
大家都說(shuō)垃圾的無(wú)人機(jī)在這個(gè)流派離表現(xiàn)卻很好,這兩個(gè)技能都可以對(duì)怪物起到很好的控制,尤其是無(wú)人機(jī)快遞配合冰凍六角用來(lái)控場(chǎng)和刷cd效果都是特別強(qiáng)的。
技能點(diǎn)法參照殺戮流
其實(shí)這就是殺戮流的一個(gè)變種,只不過一個(gè)側(cè)重于藍(lán)色系的增傷,一個(gè)側(cè)重于綠色系的冰凍天賦。
這個(gè)流派是我最想玩的,但無(wú)奈 受福怪免疫冰傷。除了這個(gè)流派其實(shí)還可以玩一個(gè)冰六角手雷流。