索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 10:10:58作者:佚名
使命召喚先鋒多人游戲怎么玩?在更新中,除了新的賽季內(nèi)容外,還可以期待看到一些游戲玩法方面的重大變化和錯(cuò)誤bug的修復(fù)。下面小編就帶來使命召喚先鋒多人游戲更新內(nèi)容分享,一起來看看吧。
穩(wěn)定性
幾個(gè)封包爆裂的來源已經(jīng)被確認(rèn)并解決。
幾個(gè)多人游戲崩潰錯(cuò)誤的來源已經(jīng)被確認(rèn)并解決。
Xbox Series X系列玩家在啟用CDN設(shè)置后將不再出現(xiàn)游戲崩潰的情況。
使用鍵盤和鼠標(biāo)玩游戲不再會(huì)出現(xiàn) "需要控制器"的信息。
復(fù)活
在玩家數(shù)量較多的小地圖中,改善了復(fù)活點(diǎn)邏輯。
調(diào)整了穹頂占領(lǐng)模式的復(fù)活點(diǎn)邏輯。
控制模式下的復(fù)活點(diǎn)已被大幅調(diào)整為:防止在托斯卡納的地圖外復(fù)活;防止在波卡基的敵方視線范圍內(nèi)復(fù)活;防止玩家直接在隊(duì)友身上復(fù)活。
武器&裝備:BUG修復(fù)
攻擊/護(hù)衛(wèi)犬的擊殺量現(xiàn)在可以計(jì)入鐵拳的迷彩挑戰(zhàn)里了。
STG44已正常跟蹤所有迷彩挑戰(zhàn)。
武士刀可以正確跟蹤挑戰(zhàn)進(jìn)程。
三線步槍現(xiàn)在可以在配備ZF4 3.5倍步槍瞄準(zhǔn)鏡的情況下重新裝填。
解決了 "在敵人激活偵察飛機(jī)時(shí)擊殺他們5次 "這項(xiàng)生涯挑戰(zhàn)不跟蹤的問題。
解決了在“世界末日”賽單中在托斯卡納和模擬屋地圖上,補(bǔ)給包會(huì)無法到達(dá)在指定地點(diǎn)的問題。
玩家選擇的迷彩現(xiàn)在會(huì)在比賽開場(chǎng)時(shí)出現(xiàn)。
鎖定的迷彩和配件不能再被換到未鎖定的武器上了。
一個(gè)導(dǎo)致缺少賽后流程的錯(cuò)誤已被修復(fù)。
修復(fù)了“雷砧”百式藍(lán)圖在游戲開始倒計(jì)時(shí)不可見的bug。
武器&裝備:平衡變化。
武器
加蘭德:降低后坐力
99式:提高瞄準(zhǔn)時(shí)的受擊穩(wěn)定性;減少舉槍瞄準(zhǔn)時(shí)間;在使用小口徑彈藥時(shí),保留一槍斃命的可能性。
三線步槍:減少舉槍瞄準(zhǔn)時(shí)間
Kar 98k:在使用小口徑彈藥時(shí),保留一槍斃命的可能性。
彈藥
空尖彈:刪除了射程的debuff。
裝備
震撼彈:降低了在硬核模式中的傷害;減少了玩家受震撼影響的時(shí)間。
燃燒手雷:降低了傷害
連殺
迫擊炮:減少了迫擊炮的持續(xù)時(shí)間;減少了每次迫擊炮打擊的次數(shù);解決了迫擊炮部署不一致的問題。
特長(zhǎng)
高度警戒:被敵人看到后,在激活特長(zhǎng)前增加了輕微的延遲。
無所畏懼:免疫火焰和燃燒效果,包括燃燒手榴彈,噴火無畏以及地面上的火焰。
增強(qiáng)防護(hù):減少30%的火焰?zhèn)?減少所有爆炸物的過度傷害。
地圖
通過拋光打磨來改善和修復(fù)玩家與地圖環(huán)境的碰撞問題。
對(duì)所有地圖中的破壞物進(jìn)行全面拋光打磨處理。
UI/UX
“賽季挑戰(zhàn)”菜單現(xiàn)在放進(jìn)了 “挑戰(zhàn)”選項(xiàng)卡中。
在私人比賽中,玩家將不再出現(xiàn)視覺上的等級(jí)互換。
目標(biāo)進(jìn)度條將不再夾在十字線中。
MVP圖像的意外失真已被修復(fù)。
當(dāng)玩家達(dá)到聲望3時(shí),之后的連續(xù)等級(jí)提升動(dòng)畫已被修復(fù)。
商店:在查看和切換組合包時(shí),菜單導(dǎo)航得到了改進(jìn)。
使命召喚先鋒多人游戲更新內(nèi)容分享為大家分享完畢,大家對(duì)整個(gè)僵尸模式感覺如何呢,歡迎留言分享自己的體驗(yàn)感受,還沒入手的玩家可以做個(gè)參考。