索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 10:21:05作者:未知
基本上「重?fù)簟故菍儆跓o法防御的高傷害招式,但是出招慢,前提是玩家必須學(xué)會(huì)該武器大師才能使用。
單手大師:
出招動(dòng)作最快,讓對方直接跪倒一段時(shí)間
重型大師:
出招動(dòng)作最慢,可以一邊蓄力一邊移動(dòng),并且對敵人造成必定擊飛的效果
長柄大師:
出招動(dòng)作普通,猶如秋風(fēng)掃落葉般讓敵人跌倒
我相信各位會(huì)問「為什么不提傷害?」,很簡單,因?yàn)槊恳话盐淦髻I到后面加上強(qiáng)化幾乎都是滿格的傷害,然而這游戲從以前到現(xiàn)在就沒有所謂的傷害破表的說法與實(shí)行,所以每一把武器后面都是一樣的傷害。
其實(shí)會(huì)點(diǎn)到「大師」這個(gè)階段大家都是有一定能力的玩家,使用以上三種武器會(huì)發(fā)現(xiàn)到,實(shí)用度最高的依序是單手,長柄最后是重型。
承上面我說的,武器到后面每一把傷害都是滿格,要觸發(fā)「處決」是很容易的事情,那么要如何運(yùn)用就是「時(shí)間」了。
單手出招快,幾乎可以呈現(xiàn)以往刺客教條的無雙,最慢的是重型,傷害都一樣的條件下,揮舞動(dòng)作慢就成為了致命傷,而且很容易再混戰(zhàn)的時(shí)候被對手中斷招式,導(dǎo)致戰(zhàn)線延長的窘境。
另外,步槍與手槍的差別可大了。但是并非玩家所期待的「步槍 = 狙擊槍」的老傳統(tǒng)思念,在「大革命」中的設(shè)定,步槍的射程范圍和手槍是一樣的!
當(dāng)然!手槍與步槍后期傷害也都是滿格!
可是!手槍與步槍卻使用同一種彈藥!而且裝備步槍后不能使用手槍,但是上述的近戰(zhàn)武器都可以配戴一把手槍。
接下來又是重復(fù)一樣的話,傷害都滿的條件下,速度快自然是優(yōu)勢,這點(diǎn)就是手槍成為首選的原因。
充填速度快!舉槍射擊速度快!光是這兩點(diǎn)就足以取代步槍了。
結(jié)論就是:大革命最冷門,最需要愛,最低效率,最低生存率,最低使用率,正是重型武器和步槍!
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