索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 10:21:19作者:未知
目前已知多人連線機制有三種
一、進入「邀請者的世界」
條件:互為Uplay的好友,受邀者要啟動Uplay的「游戲內(nèi)重疊」(若是邀請者就不用)
『邀請者』
透過[系統(tǒng)選單]→[陪伴游玩]對好友進行邀請
『受邀者』
從「游戲內(nèi)重疊」內(nèi)的Uplay好友聊天欄中顯示
(邀請人ID) 邀請您加入游戲 (Assassin's Creed® Unity)
啟動游戲,以加入派對。
[接受] [拒絕]
選擇 [接受] 進入邀請者的世界 (桌面的Uplay只能顯示[拒絕])
進入任務時,邀請者的系統(tǒng)選單多出「與團隊退出任務」的選項
執(zhí)行「私人任務」
受邀者和邀請者將一同前往任務
結束任務后,受邀者和邀請者一同回到邀請者的世界
執(zhí)行「公開任務」
受邀者和邀請者及搜尋到的玩家將一同前往任務
結束任務后,只有受邀者和邀請者一同回到邀請者的世界,其餘玩家回到自己的世界
二、進入「邀請者的任務」之一
條件:[游戲選項]→[加入進度剪影資料 開],且邀請者必須在我的聯(lián)絡人名單中
『邀請者』
系統(tǒng)自動邀請
『受邀者』
地圖上出現(xiàn)白色人頭圖示,NPC會喊需要幫助或者要你過來之類的話
走過去會看到跟主線一樣的傳送光芒,進入光芒會讀秒
上面會顯示[任務名稱]以及誰正在參與此任務(不會有明確的名稱,例如:社團中/好友)
在讀秒結束前可以進入 (有機率進入失敗)
其餘和自行加入「公開任務」相同,只是友人有可能也在
三、進入「邀請者的任務」之二 (猜測)(研究中)
條件:未知
『邀請者』
系統(tǒng)自動邀請
『受邀者』
從未知聯(lián)絡人的邀請
右方出現(xiàn)[任務名稱],按下「地圖按鍵」進入「公開任務」(有機率進入失敗)
已知事項
1. 任務進行中仍可以受到邀請
2. Uplay加好友,被邀的人可能需要重開Uplay才能互相正常顯示「正在游戲中」
3. 游戲內(nèi)Uplay與RTSS (Rivatuner Statistics Server)不相容,僅能擇一使用
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